2015年9月25日,蘋果公司發佈瞭新一代iPhone——iPhone 6S。外觀上,iPhone 6S外觀相比上代並沒有做出任何改變,但在硬件方面卻迎來瞭全方位的升級,處理器性能得到爆炸性的提升,內存也升級為2GB,還配備瞭蘋果公司足足打磨瞭五年之久的“三維觸控”的技術——3D Touch。

曾被寄予厚望,最終卻無奈消失——3D Touch

3D Touch功能是一種立體觸控技術,蘋果通過在屏幕中加入一塊3D Touch觸控板,

曾被寄予厚望,最終卻無奈消失——3D Touch

屏幕可感應不同的感壓力度觸控,使原有更平面的操作變得更立體瞭起來。

曾被寄予厚望,最終卻無奈消失——3D Touch

用力按一個app會彈出一層半透明菜單,在菜單可實現應用的快捷操作,如

曾被寄予厚望,最終卻無奈消失——3D Touch

  • 收發郵件:重力按壓點擊就能看到郵件內部內容,不用打開。
  • 信息:按壓就能看到日歷、航班信息、鏈接預覽,不用轉換應用或點開鏈接;
  • 按壓單個應用直接顯示預覽,比如音樂、照片;
  • 地圖中按壓能夠看到具體地點的預覽信息;
  • 滑動輕松切換應用;
  • 遊戲:長壓、短壓,拉近拉遠距離,釋放技能等。
  • LivePhotos(實時照片):按壓照片畫面可以預覽動態效果、甚至聽到聲音。該功能可以在AppleWatch、iPhone和iPad等各種設備上使用。
曾被寄予厚望,最終卻無奈消失——3D Touch

3D Touch的出現重新定義瞭觸控屏幕的操作方式,蘋果將其稱為新一代多點觸控技術。也被蘋果公司寄予厚望,認為3D Touch將會改變以往手機的操作習慣。但很可惜,結果出乎蘋果的預料,3D Touch在市場上並沒有引起太大的反響。

其主要原因在於用戶感知度不強,大多數的iPhone用戶並不知道有這個功能,即使知道使用率也不高,可能用戶使用的最多的場景就是通過重壓屏幕然後使用掃一掃或付款功能,而不需要打開APP再進行操作,但是這個功能也隻是少數用戶的用戶習慣而已。

曾被寄予厚望,最終卻無奈消失——3D Touch

此外,在深入開發上也遇見瞭難題,沒有開發者潛心研究更深層的可能,在輕壓和重壓兩個方式之間應該還有很多的可能,也不會出現單一的操作。技術實力是問題的關鍵,這是一個很難以開發的功能,技術不夠達標,因此直接被開發者放棄。

最後蘋果公司決定放棄3D Touch功能,最後搭載3D Touch功能手機為iPhone Xs系列,此後,再無任何一款iPhone擁有3D Touch功能。

其實小編個人還是很喜歡3D Touch的,也為蘋果取消3D Touch深感遺憾。雖然蘋果後續也推出瞭Haptic Touch來彌補,但使用體驗方面還是遠遠不及3D Touch。

對於3D Touch你有什麼看法呢?歡迎在下方評論區留言討論。

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(註:圖片素材來源於網絡)

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