縱觀AMD近十年的發展,可謂用“艱難前行”來形容,CPU端的“大型農用機械”套裝被Intel的牙膏打的差點背過氣;而收購來的GPU端就是一段GCN架構的“打磨”史,從HD7000系列一直打磨到RX580(580到現在還是千元市場顯卡的主力),而R9-295x2之後,AMD的旗艦顯卡已經缺失瞭很久。

不過好在蘇媽的英明領導下,AMD這兩年雙雙發力:CPU端推出瞭全新的ZEN架構Ryzen系列,靠著全新架構與全新工藝把Intel踩在腳下;而GPU端剛剛發佈沒多久的RDNA2架構RX6000系列也成功的讓AMD顯卡“支棱”起來,重新在高端上發力,並且絕對擁有瞭和老對手叫板的實力:RX6000系列。而作為老牌核心AIC品牌,XFX訊景在第一時間發佈瞭基於RX6800XT的非公版本,進一步挖掘這塊高端芯片的實力——XFX訊景RX6800XT海外版。
外觀設計

XFX訊景旗下的定位中,海外版一直都是當之無愧的非公旗艦,這塊RX6800XT海外版也是如此,相比於各傢一模一樣的公版RX6800XT, RX6800XT海外版在外觀上就有著讓人耳目一新的設計:首先就是醒目的三全金屬風扇壓鑄式全鋁合金散熱器外罩,黑色的主題顏色給人以一種沉穩之感,相比於當下某些“妖艷賤貨”看上去靠譜很多;三個金屬風扇也特意使用瞭靜音設計,對於RX6800XT這種高端顯卡而言,散熱壓力非常大,如果沒有靜音風扇,想必“直升機”噪音是少不瞭。

外觀上很有特色的是在背板上開瞭散熱孔,這種貫穿式風道相當少見,相比於傳統的顯卡散熱模組,背板開孔散熱設計更加有利於空氣穿透散熱片,提升散熱效率,對於玩傢而言,散熱的更有效率也可以讓顯卡的上限更高,性能更強,可玩性更大。

這種散熱規格下,顯卡的全長達到瞭34cm,重量也達到瞭1.8kg,兩個字:“穩重”。
遊戲性能測試
從AMD官方說法來看,RDNA2被評價為“突破性的高速設計”,可以實現更高的工作頻率與更高的能效比,所以我們也拿幾款大作來測試一下這塊全新架構的高端顯卡功力到底幾何。

首先來看看3A大作《古墓麗影:暗影》,在使用R9-5800X+芝奇幻光戟3600MHZ+B550主板的測試平臺下,這塊XFX訊景RX6800XT海外版在1080P全高畫質中跑出瞭平均180幀的水平;

接下來依然是著名3A大作《全面戰爭:三國》,在使用遊戲內置的Battle benchmark進行測試,1080P全高畫質下,這塊XFX訊景RX6800XT跑出瞭平均124幀的成績;

最後我們再來看看《荒野大鏢客2》,作為一款次世代遊戲,《大鏢客2》對機器的配置要求還是相當高的,在1080P全高畫質下,這款XFX訊景RX6800XT海外版跑出瞭平均127幀的成績。
總結
XFX訊景RX6800XT海外版在3A大作中表現堪稱優秀,完全可以滿足高畫質的流暢運行需求,讓玩傢可以盡情的沉浸在遊戲體驗當中;同時通過優秀的非公版散熱設計,擁有著非常優秀的散熱性能,保障顯卡盡情釋放性能。

從市場角度而言,作為AMD重返高端旗艦的標桿,RX6800XT有著極其重大的意義,它用強勁的性能標志著顯卡雙雄爭霸的時代重新回到瞭市場之中,玩傢們也瞭更多樣化的選擇。而且AMD顯卡一直有著戰未來的傳統,目前來看RX6800XT仍然沒有釋放出全部的性能,仍然有驅動的改善空間,相信隨著驅動的逐漸完善,這張顯卡能夠獲得更好的遊戲性能表現,非常值得高端玩傢關註。
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