提到《原神》,我們首先想到的就是他們擁有一個極其優秀的美術團隊,《原神》在人物建模以及環境設計方面可以說是無可挑剔,動態化的白雲、迫真的水面、隨風而動的植物,每一幀都可以當做壁紙保存下來;而在強大美術團隊的背後,是一個同樣強大的技術團隊,米哈遊“三渲二”技術屬於行業先進水平,另外還有兩項專利渲染技術。

原神成科技圈寵兒,跑分必選遊戲?蘋果、小米爭相拉攏,你選誰?

不過,想要體驗到《原神》畫質的最佳表現力,對於手機的配置有一定的要求。所以現在很多手機也願意選擇《原神》來作為手機、平板等性能測評的跑分遊戲,比如蘋果在推出新品iPad Air 4的時候,就選擇瞭《原神》來進行遊戲運行演示。

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國內手機在展示自己產品性能的時候也不約而同地選擇瞭《原神》。在近日,小米高管盧偉冰在微博上詢問用戶:“聽說遊戲原神很火,有誰在玩”,難道小米也要在2021最新款小米11手機上運行“跑分神器”《原神》?

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除瞭小米之外,OPPO Reno5 Pro 也進行瞭《原神》預設畫質的跑圖測試,就連國產公司推出平板電話的時候,也先向用戶演示瞭本機運行《原神》時候的流暢度。

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如此看來,《原神》已經成國內外手機、平板電腦跑分必選遊戲,連蘋果、小米都爭相拉攏,一時間牌面十足。而說到《原神》為什麼能夠成為科技圈寵兒,主要在於這款遊戲在優化方面做足瞭功課。

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此前,在中國Unity線上技術大會上,米哈遊技術總監就分享瞭《原神》技術方面經驗,他提到:為瞭讓整個大世界的光影效果保持統一,遊戲中光影都是實時計算的,有動態的天氣系統,為瞭保證不同配置手機都能獲得良好體驗,他們使用瞭先進的PBR技術,能夠確保不會在不同的光照條件下出現脫離預期的渲染效果。

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再比如:現在很多手遊的遠景建模都會選擇貼圖,或采用大量樹木、山石進行遮擋。而《原神》中大部分場景都是實體建模,這意味著玩傢每走一步,這些場景都會占用大量內存。再加上遊戲包含瞭PC、NS和手遊多個端,這意味著不同配置的優化還要做很多遍,能保持現在的流暢度,顯然米哈遊投入瞭大量紮實的工作。

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總之,《原神》不僅在玩傢中人氣穩定,而且在科技圈也能獲得眾多大佬的青睞成為手遊必備“跑分神器”,說明米哈遊之前為瞭畫質所做的各種努力並沒有白費力氣。

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你們是在用什麼手機玩原神呢,對原神的美術表現有什麼想法呢?

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