NVIDIA在RTX 30系列顯卡上的表現著實讓大傢吃瞭一驚,性能出乎意料,價格也算親民,但無奈加價已成事實。
拋開加價,大傢更願意議論的就是中端顯卡RTX 3060什麼時候發佈,以及RTX 30筆記本電腦什麼時候來,在今天的CES上,NVIDIA就把這些問題的答案一一揭曉。

NVIDIA發佈RTX 3060顯卡,兩倍於GTX 1060的光柵化性能

今天的重頭戲之一:RTX 3060顯卡,從NVIDIA發佈會給出的表格可以對比出,RTX 3060的光柵化約為GTX 1060的兩倍,光線追蹤+DLSS性能是GTX 1060的十倍。在光線追蹤下,有著DLSS的加持,RTX 3060可在《看門狗:軍團》、《賽博朋克 2077》這種3A大作中以60FPS+的幀數流暢運行。
不得不說,GTX 1060確實是NVIDIA最成功的遊戲顯卡之一,但不管怎麼說,GTX 1060也是老“釘子戶”瞭,NVIDIA應該是想用RTX 3060吸引那些用GTX 1060的用戶換卡。

規格方面,RTX 3060包含13 TFLOPS的著色器,25 TFLOPS的RT單元,以及101 TFLOPS的Tensor單元。而且如傳聞的一樣,用上瞭12GB的GDDR6顯存,比RTX 3060 Ti的8G要大。
售價方面,MSRP為329美元、2499元人民幣,二月下旬上市,發佈會上展示的都是AIC的顯卡,不知道是不是沒有公版卡。
第三代Max-Q筆記本發佈,搭載RTX 30系列顯卡

為瞭平衡筆記本的功耗、發熱與性能,NVIDIA引入瞭Max-Q技術的概念,該技術可讓高性能遊戲本有著更智能的性能調度,調節硬件的運行狀態,發揮出更好的性能。目前該技術更新至第三代,新一代搭載RTX 30顯卡的筆記本也更新瞭不少技術。

第三代Max-Q技術以AI為主導,引入瞭Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0等新技術。
Dynamic Boost 2.0技術,AI會根據需求自動平衡CPU、GPU與顯存的功耗,以實現最高性能。而WhisperMode 2.0會自動管理CPU、GPU溫度與風扇轉速,實現最佳噪音表現。
然後是Resizable BAR,這項技術可讓CPU訪問全部GPU顯存,為遊戲帶來性能提升(對應AMD的SAM,其實SAM就是換瞭個名字),這項技術在桌面端與移動端的RTX 30顯卡中均可開啟。

最後是售價方面,搭載RTX 3060的筆記本售價999美元起,為PS5性能的1.3倍。

搭載RTX 3070的筆記本售價1299美元起,比RTX 2070筆記本快1.5倍,在2K分辨率,頂級畫質下可獲得90FPS的遊戲幀數。

而搭載RTX 3080的筆記本售價1999美元起,配備16GB GDDR6顯存,在2K分辨率,頂級畫質下可獲得100+FPS的遊戲幀數。

除瞭遊戲之外,因為移動辦公、創作需求日益增長,NVIDIA也將Ampere架構顯卡應用於Studio筆記本上,RTX 3080顯卡對比GTX 1080,在各種渲染軟件上均有巨大性能提升,最高可達5倍。

NVIDIA也順勢與OEM廠商推出瞭70+款遊戲與Studio筆記本機型,這些筆記本將於1月26日上市,售價999美元起(RTX 3060)。
更多遊戲正在與DLSS適配,推動生態成長

DLSS技術可以通過AI計算,在計算更少像素的情況下獲得更好的畫質,並提高幀數。目前英偉達正在與遊戲廠商適配技術,目前《使命召喚:戰區》正在適配,不少新遊也搭載DLSS與光線追蹤,提供更高質量的遊戲體驗。

搭載DLSS的新遊:Outriders

搭載光線追蹤與DLSS的新遊:玩具熊的五夜後宮(恐怖遊戲)

搭載光線追蹤與DLSS的新遊:暗影火炬城(國產動作遊戲)
NVIDIA Reflex技術繼續拓展,支持14款遊戲,並發佈多款G-Sync顯示器

NVIDIA Reflex技術我們已經做過不少評測,對於反應敏捷的電競玩傢來說,降低系統延遲的NVIDIA Reflex技術能幫助這些玩傢擁有更好的對戰發揮。

目前NVIDIA Reflex技術已經支持至12款遊戲,本次發佈會NVIDIA新增兩款遊戲支持,分別是《彩虹六號:圍攻》與《守望先鋒》。

同時推出的還有5款新的G-Sync顯示器,均包含Reflex Analyzer,可分析鼠標點擊到像素點反應之間的延遲,而且這5款顯示器中有2K 240Hz的產品,與之前發佈的1080P 360Hz顯示器結合,給用戶提供更多選擇。
請先 登入 以發表留言。