在90年代末,索尼的PS1獲得成功後,任*堂的N64也處於生命周期的盡頭,世嘉也因為技術支持推出瞭硬件市場。本來一傢獨大的索尼,卻遇到瞭意想不到的對手—微軟。
2001年的11月份,微軟為玩傢們帶來第一款電視主機XBOX,原本已經熟悉瞭索尼給大傢帶來的遊戲體驗,卻讓XBOX瓜分瞭接近三分之一的玩傢,自此電視主機行業進入瞭三足鼎立時代。
除瞭遊戲主機外,最讓人關註的就是遊戲的手柄,初代的XBOX手柄非常大,然手柄的方向十字鍵和雙搖桿以及XYAB天王鍵為日奠定瞭基礎,但是過大的體積卻成為瞭微軟日後要解決的問題。

第二代XBOX360上市後,也是XBOX系列最輝煌的時代,手柄的體積與上一代縮小瞭一般,並且可以連接耳機,而且還新增瞭無線版本,可以使用電池或可充電電池組,仍可以通過USB連接到Xbox 360。而Xbox 360最大的進步在於可以於PC端進行連接,讓這款手柄成為瞭永恒的經典。

XBOX ONE的手柄雖然沒有太大的改變,但是過硬的質量成為瞭眾多玩傢們看中的一點。

次時代主機已在2020年年末正式發售,與Xboxone的差距不大,不過功能更多,而且造型更細致。

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