RX 6000系列的發佈,AMD憑借RDNA2架構和臺積電7nm工藝,以及支持無限緩存、光追、SAM等技術,打破瞭英偉達在顯卡領域的長期霸主地位,這對於遊戲玩傢而言無疑是個好消息。此次AMD新卡中,RX 6800對位英偉達RTX 3070,那麼這兩款顯卡又該如何選擇合適呢?今天就給各位帶來詳細對比測試。
這次測試顯卡用的是非公版,藍寶石RX 6800 XT 超白金,延續以往的外觀設計,采用三風扇散熱和全尺寸合金背板,支持炫彩ARGB燈效。
在測試之前,我們先來看下兩款顯卡的參數情況,首先RX 6800因RDNA 2架構的特性,核心頻率能夠設置的很高,無論基礎頻率還是遊戲頻率都高於RTX 3070,其次是顯存容量,RX 6800擁有16GB顯存,相比RTX 3070多瞭6GB顯存,對於目前的各類3A遊戲,1080P分辨率感覺不出什麼,一旦分辨率來到瞭2K以及4K,8G顯存就有點不夠用瞭。不過這兩款顯卡基於完全不同的架構,這些參數我們瞭解一下就好,至於性能差距我們直接進入實測吧。
測試平臺:銳龍 5900X+華擎 B550M 太極+威剛DDR4 3600 8G*2條(16G)+航嘉 1000W+500G固態硬盤
1、 理論性能測試
在3Dmark對比測試中,以往偏N卡的Time Spy系列,這次RTX 3070不僅沒有保持住優勢,反倒被RX 6800以1786分的差距甩在身後,所以FireStrike系列和Time Spy系列,RX 6800都取得瞭勝利。而在Port Royal中,RX 6800則要明顯落後於RTX 3070,這是A卡第一代光追,跟相對成熟的N卡二代光追自然沒法比。
另外,個人覺得A卡能加入光追其實很難得瞭,彌補瞭RX 5000系列無光追的短板,按照AMD這幾年的進步表現,說不定在下代新A卡中,光追性能興許就能追上,並帶來類似DLSS技術。
2、 遊戲性能測試
這兩款顯卡的主要目標是在2K和4K分辨率下進行遊戲,因此測試重點也放在瞭2K和4K,所有遊戲均開啟系統默認最高畫質,選擇遊戲最新的API版本。
在兩種分辨率下,RX 6800取得瞭全勝戰績,且幀數差距可以說是非常大,尤其是《極限競速:地平線4》,2K分辨率RX 6800高出RTX 3070 54幀。
3、 散熱溫控測試
評價一款顯卡,除瞭遊戲性能外,更重要的是它的散熱效率,隻有良好的散熱才能發揮顯卡的性能,這次我們使用3DMark Fire Strike壓力測試作為測試項目,滿載測試狀態中,這兩款顯卡的最高溫度均為66度,屬於比較合理的溫度范圍。不過從另一方面來看,RX 6800的風扇轉速要遠低於RTX 3070,在66度的狀態下還能控制在1229RPM,說明藍寶石的散熱方面做得要更好,同時噪音真的很小,實際放在機箱裡幾乎聽不到的。
從今天的測試表現來看,藍寶石RX 6800 超白金完完全全打贏瞭RTX 3070,在價格差不多的情況下,如果你是一個專註於性能和溫度,並熱衷於ARGB燈效的玩傢,相信這張顯卡能夠成為你的首選。不過目前的問題是RX 6800和RTX 3070都嚴重缺貨,所以除瞭土豪玩傢外,還是希望各位早日能夠用原價買到顯卡吧。
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