很多小夥伴喜歡繪制手機模型,總體來說手機模型繪制比較簡單,用的命令也是最基礎的命令,但是有一點比較關鍵就是數據的把握,一般小夥伴用的是光柵圖像來做輔助逆向,今天我們就比較高級瞭,使用STL逆向小平面體來完成,想繪制模型可以下載這個逆向文件自己做練習瞭!

UG軟件三維建模一個蘋果12手機模型,都是簡單易懂的操作

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建模思路分享:

首先畫出整體草圖,STL文件是擺正的瞭,繪制起來就簡單多瞭

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接下來拉伸到合理的高度

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抽殼後繪制側面的草圖

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音量按鈕可以先向內拉伸求差,再向外拉伸一次,第二次拉伸可以偏置縮小0.1mm,電話卡托畫不畫都行,反正隻能看到外表。

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充電處拉伸求差,充電口旁邊的螺絲也是拉伸即可

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再繪制手機右側的開機鍵以及一個新功能鍵,方法也是畫草圖,兩次拉伸即可。

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攝像頭部分也是拉伸,鏡頭透鏡可以用旋轉來完成。

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蘋果logo直接使用iphone圖標的標準畫法或者用藝術樣條來粗略完成

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手機正面描繪出手機屏幕以及感光孔以及正面的攝像頭的草圖,屏幕是光滑的,這裡我們就使用分割面命令分開就行。

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手機的側面有分割的工藝,這裡我們繪制草圖拉伸成片體,找到相交的曲線就能進行分割面瞭。

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不要忘記倒圓角哦。

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最後在UG裡面就能完成手機的渲染瞭,還能進行貼花,想要渲染得更加漂亮真實就要使用keyshot來完成瞭。

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