說到高通的“親兄弟”,毫無疑問非小米莫屬,這次首發驍龍888的任務自然也就遞到瞭小米的手裡,小米於2020年年底正式發佈瞭小米11,其一方面以爭議性的外觀被大傢熟知,另一方面則聚焦在它的性能方面。為瞭看看小米11的性能表現如何,筆者對它進行瞭多款遊戲、 不同類型的遊戲實測,通過幀數結果和幀數曲線圖來獲得答案。
在測試之前,大傢需要瞭解一下小米11的核心配置,首先該機搭載瞭5nm制程處理器驍龍888處理器,采用瞭滿血版LPDDR5+UFS 3.1的硬件配置,相比去年的主流配置自然有很大提升,不過據目前的風向來看驍龍888的功耗控制得並不好,但具體如何還是要在遊戲中尋找答案。
首先來一把近期已經適配瞭90幀的《王者榮耀》,玩之前開啟超高幀率+超高分辨率,並將抗鋸齒和動態分辨率全部打開,畫面總質量調到最高。實測小米11的平均幀數為90.3幀,最高幀數為91.8幀。從幀數結果和幀數圖來看,總體是穩定且流暢的,但在團戰時有細微的掉幀現象,同時手機會有嚴重的發燙現象,發熱應該是《王者榮耀》官方的問題,希望後期會得以解決。
然後再來測試一些大傢都比較愛玩的《和平精英》,玩之前照例打開流暢+90幀模式,開啟抗鋸齒,關閉流暢自適應。實測其平均幀數為89.54幀,最高幀數為91.1幀,高刷帶來的視覺流暢度確實不錯,不過在剛槍的時候也出現瞭一些掉幀現象,幀數圖來看其實與之前的驍龍865相比沒差多少,看來吃透這顆芯片還是需要一定的時間。
第三款測試的遊戲是《QQ飛車》,玩之前開啟高清顯示,關閉省電模式,然後打開超高畫質+超高幀率。實測其平均幀數為118.29幀,最高幀數為121幀。在《QQ飛車》中,小米11充分發揮瞭120Hz屏幕的優勢,除瞭個別彎道和特效較多的地方有一定掉幀以外,總體還是比較流暢的。
緊接著我們選擇瞭《穿越火線:槍戰王者》進行測試,打開競技專屬-系統設置,選擇低畫質+極高幀率,實測其平均幀數為60.06幀,最高幀數為61幀,可見小米11並未適配《穿越火線:槍戰王者》的高幀率模式,而從幀數曲線圖來看,表現是相當穩定的,實際遊戲中也是如此。
最後我們再來一把魔鬼測試,考驗搭載驍龍888處理器的小米11是否能流暢運行《原神》,測試前,將綜合設置調為極高,幀率調到60幀,我們把地點選擇在璃月港,把時間調到夜晚,因為這個場景下路邊的燈效很復雜,更能考驗手機的渲染能力。實測其平均幀數為49.97幀,最高幀數為60.9幀,幀數波動區間是比較大的,遊戲中會出現時不時卡頓的現象,“心電圖”式的幀數圖也說明瞭這一問題。
綜合來看,小米11的穩定性隻能說還行,雖然有著5nm制程芯片驍龍888的加持,但是似乎並沒有深刻挖掘出全部性能,後期還需要廠商的不斷優化。看完以上遊戲測試,不知你對小米11的性能有何看法呢?歡迎在評論區留言討論。
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