寫在前面的東西::
英偉達NVIDIA Tegar2全球首款移動雙核CPU。NVIDIA Tegar2采用的是臺積電40nm工藝制程。新的制造工藝技術,同樣尺寸的芯片可以填充2倍多的晶體管數量。Tegra2芯片具備2.6億個晶體管。芯片核心面積為49平方毫米,8核心單元設計(蘋果A5處理器也是),而2個A9處理單元僅僅占用瞭10%的核心面積,事實上,音頻部分占據瞭很大一部分面積.還提供flash 10.1的支持,這對於平板電腦具有更大的意義。
Tegra 2支持HDMI 1.3規范,支持1080P輸出,支持數字音頻支持VGA或者LVDS,以及1080P在高清的格式。功耗管理等方面,根據Nvidia官方提供的數據,Tegea 2處理器的低功耗設計,可以讓設備一次充電連續播放高清視頻16個小時以上或播放音樂140個小時。
多邊形生成率為7100萬多邊形/秒,像素填充率120億/秒(Cortex A9雙核40納米英偉達NVIDIA雙核Tegra2)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓華麗的分割線〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
前言:
目前市場上主流的Android手機使用的幾大類CPU和不外乎三星的S5PC110 (下面簡稱C110),德州儀器Ti的OMAP 34X0(36X0),高通的Snapdragon 8X50 (MSM 7X30 MSM 8X25 MSM 7227)鑒於N多小白總以為MS采用的OMAP3430性能天下無敵,總是秒殺這個,秒殺那個,實在是有必要普及下基本的理論知識-----
架構優勢:Cortex A9(單核/雙核/多核)支持多核的ARMv7指令集>Cortex A8ARMv7指令集>ARM 11ARMv6指令集>ARM 9>ARM 7
德州儀器:
德州儀器Ti的OMAP 3430(L1 64KB,L2 256KB,支持256M DDR)是業界第一個運用ARM7 instruction set(ARMV7指令集)的CPU,為Cortex A8架構(Ti完全采用ARM公司提供的構架,沒有修改,所以推出產品的速度很快),正因為是第一個采用新構架的CPU,所以性能比原先的ARM 11構架的U提高很多,一般認為同頻下Cortex A8性能是ARM 11的200%(順便對諾基亞目前的旗艦機還在使用600M左右的ARM 11構架的爛U表示無力,另外HTC早期的G1,G2,G3這些也使用ARM 11構架的CPU)。
也正因為OMAP 3430推出的時間早,所以就目前而言,已經有些跟不上主流瞭,問問使用MS的童鞋在升級到Android 2.2之後在播放Flash遇到的問題就知道瞭,而且大傢也不要糾結256M RAM能不能升級,OMAP 3430CPU最高就支持256M,不是Moto吝嗇,沒當初給你上個512M的RAM. ,因為CPU的限制,隻能支持256M DDR,因為Moto閹割瞭C64x+ DSP,所以視頻播放上很不給力,2D圖像加速也極度不給力(參見蛋疼的動態桌面),FM木有,是因為Moto閹割開關電路。
OMAP 36X0(支持512M DDR2)和OMAP 3430的區別,就在於前者采用45NM制程,後者用的65NM制程,兩個的構架都是Cortex A8,並沒有區別。先進的制程帶來的優點就是更高的頻率和更小的耗電和發熱。不過說到頻率又要說Ti和Moto的不厚道瞭.DEFY和Milestone2采用的OMAP 3630,設計頻率是800M,後者硬是給超頻到1G在賣,Droid 2國際版采用的OMAP 3640設計頻率1G,也給超頻到1.2G賣。雖說CPU這類產品本來就存在超頻的餘地,不過不按設計頻率賣,總是讓人不舒服的.
OMAP 3430和後面的OMAP 36X0都集成瞭SGX530的顯示核心,不過因為Cortex A8在65NM時代,並控制不瞭功耗與溫度問題,所以Ti在控制OMAP 3430頻率的同時,無恥的把SGX 530的頻率也降低瞭(SGX 530設計頻率是200Mhz, OMAP 3430裡面的SGX 530頻率隻有110Mhz),這個也是為什麼MS遊戲跑不過3GS的原因之一,雖然兩者的CPU硬件構架和規格都類似. 另外雪上加霜的是Moto在采用OMAP 3430的時候,閹割瞭視頻硬加速模塊C64x+ DSP,導致的後果就是MS在播放視頻的問題極度不給力,不要說720P,連高碼率的480P在默認頻率下都難以承受。 因為MS沒有完整的視頻硬解芯片,要軟解,一軟解,默認頻率528MHz又不夠瞭。其實原本的OMAP 3430在有完整的C64x+ DSP的情況下,解720P視頻是毫無壓力,另外更加可悲的Milestone2和Droid X之類的OMAP
請先 登入 以發表留言。