在節後,腦吧工作室恢復瞭日常的運行,今年的第一個任務,就是給大傢作為參考的裝一臺機,當然目前因為顯卡的爆炸式的漲價,並不是很適合一般玩傢自行裝機,所以本著都是空氣,就不如幹脆點,直接弄一臺“超級空氣增壓機”的配置,super空氣~~~當然瞭去除這個根本買不到的FE公版RTX3070之外,這套配置也還是成立的~~~

除此之外,現階段基本上除瞭顯卡之外其餘的硬件價格都偏低,所以如果有裝機需求但是又礙於顯卡價格偏高止步於此的旁友,可以考慮抄作業,然後買張960之類的二手顯卡湊合一陣陣陣陣陣陣陣陣陣陣陣陣子~~~待顯卡價格回歸正常後,再買一張礦卡用用~~~


「裝個機吧」裝一臺空氣(主)機


詳細配置如下~~~ 價格參考自京東和發佈會價格~~~第二價格為改用FE版RTX3080的價格

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裝前點評~~~

這次裝機使用的板U恰好京東有對應的套裝,所以上面價格表以京東套裝價格為準,

CPU是即將成為過去,性能依舊在線的I7-10700KF,因為采用瞭全新的LGA 1200接口,所以不兼容300系列主板,而I7-10700KF支持超頻 ,使用支持超頻的Z490主板為最佳(Z590也有部分主板支持),另外I7-10700KF並沒有配備核心顯卡,必須配備獨顯或者主板集成顯卡才可以正常使用,性能方面,單核最大睿頻為5.1G,全核最大睿頻為4.7G,日常使用建議全核超頻至5.0G使用;

主板方面是技嘉基於Z490芯片組打造的標準ATX板型,技嘉Z490 AUROS PRO AX擁有12相直出CPU供電(供電IC還比較高級),搭配大面積鋁制散熱翅片和M.2散熱裝甲,主板共有8個風扇接口滿足散熱需求;板載英特爾AX201 WIFI6、藍牙5.0和英特爾2.5G網絡(有線),後置IO部分提供9+1(9個USB-A和一個USB-C)個USB接口,USB接口管夠!板載3個全速M.2接口,其中靠近CPU的M.2接口為11代CPU預留,搭配11代CPU可開啟PCI-E4.0 ,使用PCI-E4.0的M.2固態硬盤。

測評鏈接:士別三日當刮目相待——技嘉Z490 AORUS PRO AX眾測報告


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顯卡方面,因為最近眾多顯卡都神秘消失,淪為空氣卡,所以這次裝機就索性空氣到底,使用瞭國內極稀有空氣中的空氣公版設計的RTX3070,反正都空氣,一樣的(抄作業的同學替換其他顯卡或二手老卡即可),然後在拍照的時候發現,FE版本的RTX3070居然不亮瞭,於是拿出瞭另一張空氣卡,最終換上瞭FE版本的RTX3080,不得不說真好看,真香~~~


關於30系顯卡,今年英偉達別出心裁地在FE公版設計中采用瞭貫穿式的散熱設計,在顯卡的正面和背面各有一個風扇(RTX3070兩個風扇都在正面,但風道設計類似),背面風扇用於將顯卡產生的熱量直接傳到至機箱上方,經由機箱頂部風扇排除,正面風扇則將熱量由擋板處排出機箱內,相較於傳統設計,機箱內熱空氣流通性加強,避免熱量堆積在顯卡附近影響散熱。

測評鏈接:GeForce RTX 3080首發評測①:架構、遊戲性能、溫度與功耗


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內存方面,因為搭配的Z490和I7-10700KF支持超頻,所以采用瞭金泰克X3 RGB DDR4 3600 8G*2套裝,通過主板XMP可自動超頻至3600頻率 C19時序,該內存使用海力士CJR顆粒,如有更高的性能需求,還可以自行超頻,同時內存條支持RGB並且擁有全尺寸的金屬馬甲覆蓋,對於機箱RGB或內存散熱都有所幫助,滿足玩傢遊戲、外觀需求。

測評鏈接:CJR顆粒!金泰克X3 RGB 3600超頻簡測

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硬盤方面,我們選擇瞭來自西數 黑盤SN750 1T Nvme M.2,SN750搭載瞭西數自傢3D-NAND顆粒,單顆顆粒容量高達500G,隻需要2顆顆粒就構成1T容量,在處理4K視頻剪輯、3D渲染、建模或是大型遊戲等要求較高的任務時也能遊刃有餘,滿足高端用戶需求,官方宣傳最高可達3430MB/S的順序讀取。1T容量基本上可以滿足大部分用戶的需求,如有更高要求可以額外選配固態或者選配機械硬盤作為擴充。

測評鏈接:NVMe新標配—WD_BLACK SN750 NVMe SSD評測


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機箱方面,選擇瞭安鈦克 暗黑系-復仇者X DA601中塔鋼化玻璃側透機箱,DA601支持ITX/M-ATX/ATX板型,兼容120/240/280/360多規格水冷,CPU散熱限高165MM,顯卡限長40CM,電源限長17CM,可以兼容較大的散熱器或較長的獨立顯卡(電源兼容性一般,較長的電源安裝有些困難),機箱頂部I/O接口提供瞭2個USB3.0接口和3.5MM音頻接口、開機鍵和重啟鍵還有RGB燈效控制鍵,除瞭手動控制之外,機箱RGB也支持與主板同步,DA601標配兩個風扇,分別為機箱後出風口(無燈效)和前進風口(帶RGB效果)。


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散熱方面,為瞭壓制八核的I7-10700KF選用瞭280規格的追風者冰靈一體式CPU水冷散熱器,我個人並非狂熱RGB愛好者,對於RGB來說適當點綴即可,所以選擇瞭追風者冰靈一體式散熱器,該散熱僅在分離式的冷頭頂蓋上帶有RGB元素,散熱風扇采用追風者自傢的PWM高風壓靜音風扇,無RGB元素,同時追風者提供瞭六年質保·三年換新,支持漏液包賠;

電源方面,選擇瞭國貨之光 鑫谷昆侖KL750G 額定750W全模組電源,昆侖KL750G使用瞭全日系電容,通過瞭80PLUS金牌認證,提供瞭十年質保,支持風扇智能啟停,提供瞭2根CPU供電線和2根PCI-E 6+2(顯卡)供電線,滿足高端電腦對電源的要求,額定750W輸出能力即便對於多CPU或多GPU也能很好地滿足需求。


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在裝機之前,先來個全傢福~~~因為文章定性為裝機分享,非裝機教程,所以對於裝機過程會比較簡化,更多的是分享這套配置會遇到的問題或者裝機心得,望周知~~~


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追風者 冰靈280 一體式CPU散熱器對於風扇分線處設計比較巧妙,沒有選擇傳統的一分二的線材,轉而在4PIN風扇線的根部分化一個風扇接口,轉而減少線材使用,沒有多出線材反而減少瞭一根線材,簡化瞭後期理線;同時關於RGB部分,隻在冷頭蓋板上有所體現,為多層設計,在沒有亮機的情況下就已經能觀察出分層。


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在選擇硬件之前沒有特意關註機箱對於電源的兼容性,而剛好鑫谷昆侖KL750G沒有安裝線材的長度在15CM,所以實際安裝也是勉勉強強能夠塞進去,不算不兼容,但是有點勉強,而線材則占據瞭最後2CM的空間,使得多出的線材隻能安置在3.5寸機械硬盤附近。


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安鈦克DA601機箱預留走線孔位較大,線材能夠很好地穿過,但是並沒有黑色橡膠片用於遮醜,所以線材都會比較明顯。


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在支持360冷排的上出風口選擇瞭280冷排,空出的位置剛好可以用來進行走背線處理,如選擇360冷排則CPU供電線容易卡住風扇。


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在裝機最後一步理線的時候,機箱預留孔的問題繼續暴露,因為音頻線預留長度稍短加上開孔過大且沒有隱藏線材的設計,所以在理線這一步需要更多的時間去隱藏線材,同時RGB/風扇分線器的位置也比較尷尬,RGB一側的線材也會直接暴露在開孔位置,機箱正面可以看見。


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正面可見的RGB分線器和前置音頻線材,無法很好地隱藏,在機箱一側可以直接看到。


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同樣尷尬的還有隨顯卡附送的8pin轉12PIN轉接線,同樣因為線材有些短,所以接頭處會直接暴露在外,可通過購買第三方線材解決。


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另外,機箱前置風扇一側並沒有為前置風扇預留走線開孔,所以隻有選擇明線或者經前防塵網繞後,但是這樣又會給防塵網制造縫隙,影響長期的防塵效果,也算是機箱的設計缺陷之一。


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機箱對於電源廂位置預留的開孔,可以更好地展示電源,不過使用的鑫谷電源有些超長,所以實際效果有所折扣。


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最終裝機效果如圖,沒有亮燈時色彩以黑灰為主,沒有額外選裝風扇,但是風扇數量恰到好處,在關燈的情況下開機色彩也會比較統一。


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亮燈後,RGB元素作為黑暗中的一絲點綴,也沒有喧賓奪主之勢,不過直到這時才發現,信仰值爆棚的公版卡居然不亮燈!!!這下瞬間覺得心裡和機箱下面空落落的,於是立刻決定換RTX3080!


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在更換完更大,更貴,一樣稀有的公版RTX3080之後,信仰之燈終於亮起來瞭,同時也解鎖瞭正反風扇的特殊成就,不過更加尷尬的8pin+8pin轉12pin線材也一起到來,隻得將線材成八字走線才不會遮住信仰燈。


在這裡提一句,如果恰好使用的是2080/3070以上的顯卡,建議使用2根GPU供電線來驅動,而非一轉二的線材驅動,以均衡電源負載,降低單個電源接口壓力,防止電源出現故障。


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信仰燈點亮後,在較暗環境下RGB燈效,機箱下方DEBUG燈也來湊個熱鬧(正常開機),不在空落落,心裡也是,暖暖的~~~


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安鈦克 暗黑系-復仇者X DA601機箱最大的特色則在於正面的X科幻造型,除瞭機箱側面,正面也不遜色,除瞭單純的風扇RGB效果之外,更多瞭一份個性選擇。


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最終,擺上桌面如圖,搭配華碩ROG大金剛顯示器、索尼1A-DAC頭戴式耳機、Apple HomePod Mini智能音箱、金士頓HyperX外設。


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在裝機最後更換瞭公版RTX3080,因此相關測試也同樣變更為3080,測試中CPU超頻至全核5.0G,內存開啟XMP超頻至3600 C19時序。


測試環節,首先拉出3DMARK進行Fire Strike(DX11)和Time Spy(DX12)項目測試,在Fire Strike測試中該套配置跑出瞭4W分的成績,而在Time Spy測試中則跑出瞭1.74W分,相比上一代旗艦級的RTX 2080TI提升明顯,擁有三成左右的提升。


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通過CPU-Z自帶的性能測試簡單看下CPU的性能,在測試中單核得分為600.6分,多核得分為6086.0分,單核成績較高但是多核成績受限於核心數,多核成績一般。


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固態性能測試,測試時非系統盤,通過AS SSD分別測試瞭1G和10G兩個數據量,兩個數據量測試成績接近,無明顯下降,順序讀取最大為3156MB/S,順序寫入最大為2912MB/S,性能較好,同時發揮穩定。


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散熱方面測試,在室溫25度且通風良好的環境進行測試,同時開啟FurMark和FPU雙烤,在溫度穩定後讀出數據,其中顯卡最高溫在80度左右,CPU最高溫在90度左右,風扇接近最高轉速,顯卡散熱較好,貫穿式的散熱作用明顯,而CPU方面則受限於處理器積熱導致溫度無法順利散出,在停止雙烤後溫度立即回到58度,瓶頸並不在散熱器。


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遊戲測試方面,測試瞭守望先鋒和最近比較火的賽博朋克2077,均以2K分辨率運行,其中守望先鋒為2K極高畫質,遊戲過程中幀數穩定在155幀,上下1幀的浮動,CPU溫度在55度左右,顯卡溫度穩定在76度左右,功耗在260W左右,遊戲過程順暢無卡頓。



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在賽博朋克2077中,考慮遊戲支持光追和DLSS 2.0技術,所以在2077的測試中特意細化瞭測試畫質選項,以不同的遊戲設置重復遊戲中的同一段主線任務,首先是遊戲預設的超高畫質(關閉光追和DLSS),遊戲過程以80幀為主,在戰鬥畫面中最低會降低至66幀左右,遊戲全程無明顯卡頓,較為流暢,CPU溫度在60度左右,而顯卡則在80度左右功耗在310W左右,相對守望先鋒而言壓力明顯增加;


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在2K分辨率預設超級光追並關閉DLSS情況下進入遊戲,可以明顯感受到遊戲變得卡頓,順暢度明顯降低,遊戲過程中幀數降低為45幀左右,戰鬥畫面降低至最低33幀,顯卡溫度和功耗與上一檔畫質相同,遊戲體驗較差。


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最後測試瞭2K分辨率預設超級光追且打開DLSS 2.0的遊戲表現,遊戲過程達到瞭85幀左右,即使是戰鬥過程也達到瞭75幀左右,在開啟光追的情況下幀數甚至超過瞭關閉光追的情況下,更是直接碾壓瞭隻開啟光追的情況,幀數差距高達一倍有餘,極端情況下會出現2倍的幀數差距,DLSS 2.0實乃神器,如若在超高畫質下,關閉光追並開啟DLSS 2.0則2K超高畫質幀數過百不是夢。


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在測試賽博朋克2077過程中,得益於30系顯卡最新支持的NVIDIA RTX IO技術,對於2077這類的大型單機遊戲來說讀取幾乎是瞬時的,以至於過場動畫都沒有播放就已經載入完成瞭,點擊開始遊戲就直接進入遊戲,無需等待。

而在2077剛剛推出之時,我用瞭一套RTX2070的配置將遊戲通關,基本上每次都需要半分鐘以上的加載時間,對於這類非傳統性能體驗的提升,真的很微妙~~~挺爽的!


當然,對於OW或者LOL之類的網遊來說,還是要等待隊友~~~


這裡再捎帶解釋下NVIDIA RTX IO技術,簡單地說在此之前,顯卡需要經過固態-CPU-內存-顯卡-顯存的路徑,先由固態讀取/解壓數據提供給CPU後再暫存至內存,後由顯卡提取至顯存,方可完成數據加載,不僅參與的硬件眾多,而且中間環節存在明顯瓶頸,最終導致讀取時間過長,影響使用體驗。

而最新的NVIDIA RTX IO技術,允許顯卡直接讀取固態,跳過所有中間商,並且由顯卡完成數據的解壓工作,要知道GPU的運算能力是遠超CPU的,也遠遠超過固態的主控,而NVIDIA RTX IO技術則是將相關數據處理直接交由運算能力更強的顯卡完成,最終帶來的就是瞬間加載遊戲的奇特體驗。


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今天裝機展示的這套平臺,屬於我不假思索就會拿出來的配置,是我個人覺得比較理想的遊戲配置,當然如果是公版的RTX3080就更加理想瞭,很好的一個木桶,沒有明顯的瓶頸,也沒有不能玩的遊戲,均衡的一塌糊塗,目前來說可能唯一的問題就在於顯卡,隻能寄希望於早日礦難,希望有事!!!



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