去年發佈的AMD Radeon RX 6000系顯卡可以說重新振奮瞭A粉的信心,用“十年磨劍重回巔峰”來形容一點都不為過,此次RX 6000系顯卡在性能上的跨越之大,一舉趕上瞭老對手NVIDIA。雖然對於光線追蹤和AI學習方面稍弱,但性能的直線提升才是玩傢最關註的,今天為大傢帶來的是AMD最新發佈的甜品卡RX 6700 XT。

AMD RX 6700 XT首測 力戰RTX 3070不分伯仲

這款RX 6700 XT的官方售價為3699元,首先從價格來看,自傢的RX 6800為4599元;RX 6800 XT為5099元,而今天發佈的67XT相比上一型號售價幾乎便宜1000元。

而對比NVIDIA這邊的售價RTX 3060 Ti為2999元,RTX 3070為3899元,顯然性能應該更接近後者,所以在性能上我們不妨期待一下測試結果。

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AMD RX 6700 XT顯卡

從型號來看,今天發佈的這款RX 6700 XT應該定位甜品卡,下面應該還會放出入門級,NVIDIA的甜品卡我們見識到瞭恐怖的性能提升,而AMD在RX 6000系顯卡普遍性能暴漲的前提下會有什麼樣的進步呢,下面筆者為大傢一一道來。

01 RX 6700 XT 外觀展示

首先我們還是先來看外觀,RX 6700 XT相比已發佈的RX 6000系其他產品外觀還是有些區別的,最主要的是采用瞭兩風扇散熱。當然由於同系列的公版外觀幾乎相差無幾,所以我們簡略說一下。

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AMD RX 6700 XT

顯卡本身的外觀上,RX 6700 XT采用雙風扇主動散熱,顯卡長度為267mm寬度為120mm,約占用2槽空間,以這款顯卡的性能來說算是非常小巧瞭。同時也能更好地兼容現有機箱。顯卡正面銀黑配色,邊框部位的黑色為磨砂材質。

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AMD RX 6700 XT顯卡側面

從側面來看,RX 6700 XT與RX 6800的厚度更相似,另外這次由於功耗進一步降低,公版卡采用8+6pin的散熱方式。

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AMD RX 6700 XT顯卡背板

顯卡背部RX 6700 XT與之前發佈的顯卡略有出入,取消瞭芯片背部的鏤空散熱,采用一整塊金屬背板,整體為銀色金屬背板,表面采用瞭磨砂工藝,右下角有大寫的R作為logo標識。

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AMD RX 6700 XT視頻輸出接口

接口部分RX 6700 XT同樣與傢族中其他顯卡不同,采用DP1.4*3+HDMI 2.1的4接口設計,取消瞭Type-C接口,此次A/N兩傢全部將HDMI接口升級為2.1,這也意味著全面8K的時代即將來臨,但就目前來講8K遊戲對於顯卡的負擔還是過大。

02 RDNA2架構淺析

下面我們再來看看RDNA2架構的設計,從GCN架構到RDNA架構,功耗比提升瞭50%,而從RDNA架構再到RDNA2架構的功耗比提升最高可達54%。新的RDNA2架構到底使用瞭什麼黑科技?相信大傢也都非常好奇。

在講架構前我們不得不提到一位傳奇人物——David Wang王啟尚先生。AMD在2011年發佈的HD7970顯卡,在當時拿下瞭很多“第一”:第一款采用28nm工藝制程的GPU圖形芯片、第一款支持DX11.1顯卡、第一款支持PCIe 3.0接口顯卡,而這款顯卡就是采用的GCN架構。雖然GCN在現在看起來比較落後,但在當時可是非常超前的先進架構,而開發這個架構的人就是王啟尚先生。

在GCN架構大獲成功之後王啟尚便短暫離開AMD,直到2018年,王啟尚再次接到AMD邀請,而此次RX 6000系顯卡所采用的RDNA2架構正是由這位傳奇人物主導研發。

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RDNA2架構

首先在芯片面積上,上一代RDNA架構的Navi 10為251平方毫米,Navi 21的芯片面積達到瞭519平方毫米,Navi 22的芯片面積同時也有較大幅度下降為336平方毫米,盡管如此也要比上一代芯片面積有大幅增長,那麼這意味著什麼?

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AMD RX 6900 XT與AMD RX 6700 XT芯片規格對比

在RDNA2架構中實現瞭CU(COMPUTE UNIT)數量翻倍,從上一代的40到RX 6900 XT的80個CU,這是導致面積增長的最主要原因,但並不意味著RDNA2隻是單純的堆CU數量。

一個例子即可說明,今天發佈的RX 6700 XT的CU單元與上一代的RX 5700 XT相同,同樣為40個CU。不過這並不意味著在性能上兩者可以相提並論,經過我們的測試發現,兩者在理論成績中相差40%左右,差距非常大。

另外此次RX 6000系顯卡中,超高頻率可以說成為瞭一大亮點,上一次解禁的幾款產品普遍Boost頻率在2105-2250MHz,而在RX 6700 XT中的Boost頻率更是達到瞭2581MHz的恐怖高度。

DirectX Raytracing(DXR)

在每個CU中,RDNA2架構也是AMD首次加入光線追蹤技術DirectX Raytracing(DXR)其中負責光線追蹤的單元為Ray Accelerators(光線加速器)。

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Ray Accelerators(光線加速器)

我們都知道要計算光線追蹤,首先著色器發出光線追蹤的請求,交給Ray Accelerators來處理,它將進行兩種測試,分別為邊界交叉測試(Box Intersection testing)和三角形交叉測試(Triangle Intersection testing)。基於BVH算法來判斷,如果是方形,那麼就返回縮小范圍繼續測試,如果是三角形,則反饋結果進行渲染,這期間每個時鐘它們的運算比例為4:1。至於在遊戲內實際的效果及幀數變化,我們會在後面為大傢進行詳細測試。

Infinity Cache

此次RX 6000系顯卡仍然全系采用瞭GDDR6顯存,RX 6700 XT的顯存位寬為192bit,但帶寬是256bit GDDR6的2.5倍,同時功耗更低,這就是RDNA2架構的黑科技Infinity Cache。

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Infinity Cache

Infinity Cache是AMD一項突破性的技術,可以說RX 6000系顯卡能有如此性能,Infinity Cache功不可沒。

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Infinity Cache

在新的RX 6000系顯卡中,RX 6800/6800 XT/6900 XT均帶有128MB的Infinity Cache,而RX 6700 XT為96MB的Infinity Cache,它改變瞭GPU數據的傳輸方式,作為一個巨大的帶寬放大器,這種全局緩存技術允許快速訪問數據,使顯存帶寬具有更高的效率。

Smart Access Memory

Smart Access Memory簡稱SAM,同樣是作為AMD推出的一項黑科技,而且這項技術隻有在3A平臺上才能實現,也就是說在AMD的CPU、主板、顯卡同時作用下,才有SAM加成,根據AMD的說法,在遊戲中最高可以實現13%左右的幀數提升。

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Smart Access Memory

不過要使用SAM也是有前提的,目前該功能需要Ryzen 3000及5000系列CPU搭配RX 6000系列顯卡來使用,並且還需要主板支持該功能。

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Smart Access Memory支持Ryzen 3000系

這項技術其實是一種CPU直通顯存的原理,傳統CPU在處理數據時一次隻能讀取256MB顯存,而SAM技術可以消除這種瓶頸,PCIe的帶寬被完全利用,擴大數據通道,一次可讀取全部顯存。

03 測試平臺及參數介紹

本次的測試平臺我們選擇瞭Ryzen9 5950X的CPU,主板為微星MPG X570暗黑板,以及RX 6700 XT。

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在測試成績上,基準測試采用3DMARK,遊戲性能測試使用遊戲自帶Benchmark,同時為瞭減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

在測試前我們先來看看截止目前發佈的RX 6000系顯卡詳細參數,方便大傢對比查閱,筆者進行瞭簡單匯總:

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參數匯總表格(點擊查看大圖)

目前RX 6800/6800 XT/6900 XT顯卡都采用瞭Navi 21芯片,但具體型號有所區別,我們本次主要來看RX 6700 XT,最主要的區別就是采用瞭Navi 22芯片,相比Navi 21的面積小瞭很多,另外計算單元為40個CU,前面筆者說到上一代的旗艦級顯卡RX 5700 XT同樣為40個CU,但兩款顯卡的性能差距卻有40%左右。

另外加速頻率達到瞭恐怖的2581MHz,這也是公版默認頻率新高。顯存方面本次的RX 6700 XT給出瞭12GB GDDR6顯存,位寬為192bit,Infinity Cache為96MB,這些硬件參數方面的削減,最終讓顯存帶寬降到瞭384 GB/s。

其他方面,這張RX 6700 XT的公版卡取消瞭一直保持的Type-C接口,直接為DP 1.4*3 + HDMI 2.1 *1的4接口設計,同時功耗也進一步降低,來到瞭230W。

04 3D MARK理論測試

本次測試我們共選擇NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti/3070以及AMD Radeon RX 6700 XT/6800/6800 XT共5張顯卡進行對比測試。下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

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3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11環境的3DMARK FS套裝測試中,三款AMD的顯卡之間差距均在20%左右,比較平均。在對比NVIDIA GeForce RTX 3070中有較大優勢,但在4K分辨率下的測試逐漸被其追評。而後面的分數中也印證瞭這點,在超高分辨率下,NVIDIA RTX 30系顯卡優勢較明顯。

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3DMARK TS套裝測試

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,RX 6000系的三款顯卡同樣保持瞭比較平均的分數差距。但這裡可以看到RX 6700 XT的分數來到瞭RTX 3060 Ti的檔位,後面我們也會實際測試在遊戲中這幾款顯卡的表現。

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3D MARK 光追測試

在針對實時光線追蹤的測試中,RX 6700 XT的分數差距比較明顯,相比RTX 3060 Ti落後18%,不過這樣的結果也是意料之中的,NVIDIA Ampere架構在上一代Turing架構的基礎上進一步優化RT Core,力求做到全民光追。而AMD則是在性能追平的同時,剛剛推出瞭光追功能,還有很多需要摸索的地方。

05 遊戲測試

在遊戲測試中,我們選擇瞭較新的《無主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、《塵埃5》以及《銀河破裂者》來測試幾款顯卡的跑分情況。

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《刺客信條:英靈殿》

《刺客信條:英靈殿》同樣是一款A卡優化的3A大作,在這款遊戲中幾款顯卡的分數差距則比較平均,不過在4K分辨率下我們發現原本分數落後很多的RTX 3070居然反超RX 6700 XT,而RTX 3060 Ti的分數差距也僅有2幀。

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《無主之地3》

在《無主之地3》中,我們選擇預設最高的惡棍畫質,其中RX 6700 XT的平均成績要高出RTX 3070,但在4K分辨率下依然被追平。

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《塵埃5》

《塵埃5》是不久前推出的一款遊戲,通過測試成績我們也能發現AMD的優化相當到位,RX 6700 XT在1080P分辨率下比RTX 3070高37%;2K分辨率下高21%;4K分辨率下高7%。雖然每一項都有優勢,但不難發現分辨率越高RTX 3070追的越猛。

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《銀河破裂者》關閉光追畫面設置

在《銀河破裂者》中增加瞭光追部分的測試,另外由於這款遊戲正處在搶先體驗階段,內容有還有很多不完善,畫質設置並無預設,故筆者將顯示設置列出方便大傢查閱。

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《銀河破裂者》

《銀河破裂者》是一款2.5D上帝視角的類RTS遊戲,結合瞭兒時的《孤膽槍手》與RTS遊戲的經營建造模式,遊戲模式新穎。由於是2.5D所以在不開光追的情況下分數非常高。

這款遊戲的benchmark跑分程序在幾個月前改版過一次,刪掉瞭一些畫面所以成績較之前會有所出入,我們以本次成績為準。在《銀河破裂者》的測試中RX 6700 XT的跑分成績介於RTX 3070和RTX 3060 Ti之間,而在4K分辨率下則被超過2幀。

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《銀河破裂者》開啟光追後畫面設置

下面進行光追環境下幀數測試,在畫面設置中,我們將光追選項打開,光追品質調到最高,並打開可變速率著色。

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《銀河破裂者》光追成績

在打開光追的測試中,RTX 3070分數一舉超過RX 6800,與RX 6700 XT的分數差距分別為13%、15%和13%,雖然成績被反超,但作為第一代搭載光線追蹤技術的RDNA2架構,仍達到瞭不錯的預期,相信在下一代架構中AMD能給我們帶來更成熟的光追技術。

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關閉光追(點擊圖片查看大圖)

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打開光追(點擊圖片查看大圖)

在《銀河破裂者》中benchmark跑分畫面能看出光追效果打開和關閉後的巨大差異,當然在幀數上也有著巨大差別。

06 功耗及溫度測試

在溫度和功耗的測試中室溫24℃,采用測試平臺單純測試顯卡自身的散熱情況。

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RX 6700 XT FurMark拷機測試

在功耗測試中,GPU-Z目前僅有芯片功耗,RX 6700 XT為190W左右,整卡功耗我們通過功耗儀測試結果。

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功耗對比

在官方資料中,RX 6700 XT的整卡功耗為230W建議電源650W,從實際測試結果來看,基本符合。

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溫度對比

在溫度測試方面,顯卡均通過FurMark拷機軟件進行拷機測試,其中RX 6700 XT為82℃,與RX 6800 XT相同,雖然仍處於顯卡正常的工作溫度,不過偏高。當然在如此高頻的情況下,要充分平衡溫度與噪音,整體來說RX 6700 XT顯卡在拷機時的噪音並不太大,這可能也是溫度偏高的原因之一。

07 性能堪比RTX 3070

不得不說RX 6000系顯卡的表現令人非常驚艷,即使是本系列中排行“老四”的顯卡,也有著非常驚人的實力,在大部分遊戲中2K分辨率下都有不錯的成績。

比較令人矚目的是,同樣擁有40組CU,采用RDNA2架構的RX 6700 XT要比采用RDNA架構的RX 5700 XT性能提升40%左右,上一代的旗艦打這一代的甜品依然有這樣的差距,不得不感嘆RDNA2架構的強大。

AMD RX 6700 XT

從跑分和遊戲表現來看,RX 6700 XT的定位中端,完全可以駕馭大部分2K分辨率下的遊戲;但從型號來看,作為RX 6000系顯卡發佈的第四個型號,又偏向甜品,不過對於玩傢來說不管是中端還是甜品,能夠暢玩2K遊戲,這個價格值得。

AMD RX 6700 XT

目前Smart Access Memory的加成支持銳龍3000/5000系CPU和RX 6000系顯卡之間,至於遊戲中的實際區別,還要依照遊戲而定,有的可讓性能提升至高12%,而有的則沒有變化。

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AMD RX 6700 XT

另外在A/N對比中,我們不好說誰贏誰輸,從價格來看RX 6700 XT定價3699元,而RTX 3070定價為3899元,兩者相差200元,但性能上也是打的有來有回。NVIDIA方面的光線追蹤要領先很多,同時部分較中立的遊戲RTX 3070跑分稍強。總之,這200元的差價依性能來看完全是充分合理的。

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