10bit,這個詞在手機廠商“鋪天蓋地”的宣傳下,至少在線上關註手機參數的消費者,已經註意到色深對屏幕的意義。繼色域、刷新率之後,屏幕色深再一次成為一面“好屏幕”的標準,大有一種“沒有10bit色深就不是好屏幕”的感覺。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

去年曾經火過一個詞“感知不強”,意思是部分用戶對某些硬件的提升感知並沒有參數那麼明顯。比如10bit屏幕對比8bit雖然隻提升瞭“2bit”,但因為色彩容量是指數增長,所以實際上10bit的色彩顯示是8bit的64倍,從數據上來看顯然是非常巨大的提升。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

近期兩款新機OPPO Find X3 Pro以及榮耀V40輕奢版都是10bit面板,前者是原生10bit,後者是8bit通過技術“抖”到10bit的,再加上以realme GT為首的一眾原生8bit手機,代表瞭當下的趨勢和“主流”。

而實際表現會有64倍的巨大提升嗎?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

下面是科普時間

首先我們要明白色深是做什麼的。

用官方一點的話來說,色深就是一個像素點能夠有多少種色彩來進行描述。這時候色彩的數量並非是色深單位bit前的數值,比如8、16等典型深度,而是用2的冪數來進行表示,比如1bit的影像就隻能表示“2^1”,即2種色彩,也就是非黑即白。而在此基礎上,我們可以簡單認為表現一個單一的色彩,8bit有256個色階,而10bit有1024個色階,後者在色彩的強弱變化上更平滑。


作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

但很多人可能會疑惑,2^8顯然隻有256種顏色,如何能得出顯示器、手機廠商宣傳的1670萬色?實際上,對色彩有所瞭解的人應該都知道,一種色彩往往是通過RGB(紅藍綠)三原色調和來實現的,所以色彩應該有三個原色通道,如果每個通道都是8bit的色深,那麼最終顯示的色彩經過排列組合就應該是(2^8)^3,約為1677萬色,同理可得10bit色深屏幕的色彩容量是10.7億色。

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目前大部分手機產品上所使用的屏幕都是8bit色深,當然不排除少數產品是6bit產品,不過這並非主流。10bit色深的手機非常少見,目前也隻有極少數頂級旗艦能滿足這一條件。而且在廠商的宣傳中我們也要註意到另一個詞:“原生”。因為即便同是10bit色深,也是有可能存在不同的。

這涉及到另一項技術,FRC(像素抖動技術),也就是榮耀V40輕奢版實現10bit色彩的關鍵。這項技術是通過算法來讓像素點在不同顏色之間快速切換,利用人眼的視覺暫留效應來產生新的中間色,當然這實際上是一種錯覺。部分廠商在宣傳自己是10bit色深屏幕時,會故意隱去這項技術。從效果來看,FRC技術抖動得到的10bit是無法得到10bit真正顯示效果的,尤其是在越靠近1023灰階時越容易出現飽和現象。

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否則屏幕廠商用FRC技術抖動就行瞭,哪用費心打造原生10bit面板。

理論和現實在淺層認知上有時候並不相通,因為色深的高低基本上隻是色彩是否能平滑過渡的一種能力,它不像色彩本身那樣具有極高的辨識度。而在日常使用中能否看出差別,我們將使用OPPO Find X3 Pro(10bit)、榮耀V40輕奢版(8bit抖10bit)、realme GT(8bit)來進行驗證。

放大畫面,大傢來“找茬”

想要從圖片中找到色深細節上的差異,還是要將畫面放大來尋找更多的差異。不過,因為先屏拍再呈現在各位讀者的手機屏幕上,效果可能與肉眼有一定差距,具體效果可以根據我們對畫面的描述來進行參考,下面我們開始。

我們從上到下將OPPO Find X3 Pro、榮耀V40輕奢版、realme GT一字排開,首先將一張球形的漸變灰階測試圖進行放大,觀察球體的黑白漸變過渡,觀察方式首先從顏色的分層上進行區分,隨後是色帶的問題。

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屏拍因為光線問題,灰階的漸變過渡中黑位出現瞭明顯的分層現象,這一問題暫且不考慮。註意右側的球形漸變,底部的realme GT黑位區域最多,手機向上黑位依次減少,可看做是手機對不同灰階的顯示效果存在差異,也可代表色深的差異。榮耀V40輕奢版與OPPO Find X3 Pro這一環節表現相近,realme GT相對最弱,左側從白位開始的灰階漸變也可佐證這一結果。

目前10bit編碼的視頻並不多,為瞭更好地展示效果,我們用比較有代表性的10bit動漫視頻畫面來看差異,因為動漫相對來說更容易出現色帶問題。使用MX Player硬解播放一集《某科學的超電磁炮T》,選擇瞭數個畫面來進行比較(從下到上分別放大100%,100%和145%),從月亮邊緣的效果來看,realme GT和榮耀V40輕奢版的色階過渡就不夠順滑,OPPO Find X3 Pro相對來說此類問題會輕微許多。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

在視頻的壓制過程中,10bit的最大優勢就是能夠解決暗部的色帶問題,呈現在8bit和10bit屏幕上可以說是兩種效果。在這個環節中,OPPO Find X3 Pro素質最好,過渡非常平滑,而realme GT這時候效果居然比榮耀40輕奢版更好。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

如果各位想要自己去找8bit和10bit存在的區別,我們的建議是用10bit+H.265編碼的動漫視頻播放,在人物面部特寫的時候放大來看是否出現瞭色彩斷層。來看下面這組對比,OPPO Find X3 Pro人物面部與正常觀看時幾乎沒有差異,而再往下,榮耀V40輕奢版以及realme GT的斷層情況就比較嚴重瞭,人臉上會出現明顯的豎/橫條紋。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

動漫場景雖然典型,但也並非所有人都喜歡,所以我們使用瞭一些4K演示片來進行展示。場景的選擇我們建議是一些極端的大光比環境,比較典型的就是黑夜中的白熾燈。來那個款手機出現瞭頻閃的問題,豎條紋可暫時忽略,來看右側的晚霞部分,除瞭OPPO Find X3 Pro之外都有一定的色帶問題,不過誰更好、誰更差就比較難以區分瞭。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

還是和上圖類似的一個場景,OPPO Find X3 Pro有比較優秀的表現水準,從8bit抖上10bit的榮耀V40輕奢版和realme GT是一個水準,放大之後都能看到畫面細細的紋路。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

下圖畫面左側煙花綻放的中心位置有畫面特效,並非是色彩斷層現象。整體來看,這個畫面三款手機表現目前出現的對比中效果最相近的,在畫面左邊靠外側的位置,能看出來一些細微的差別。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

就跟我們平時挑別人的錯誤一樣,這種拿著放大鏡自然能夠找到一些區別,雖然最終的呈現效果不夠明顯,大傢也可以用身邊能夠接觸到的設備,比如手機、顯示器等來進行對比,忽略色域、色準等因素,來看看8bit、8+2bit以及10bit是否像我們說的一樣存在顯示差異。

生活中,我們真的需要10bit嗎?

但,我們仍然不免問下面這樣一個問題:我們真的需要10bit顯示嗎?

就以手機產品來說,絕大部分用戶用手機看視頻、看圖片,幾乎是接觸不到10bit資源的,圖片幾乎都是8bit編碼,而10bit編碼的視頻則需要有特殊的渠道進行下載到本地觀看,目前流媒體還是8it視頻,除瞭將碼率、分辨率和幀數提升上來之外,幾乎在色彩上沒有太大的變化。

當然某些視頻網站上線瞭HDR視頻,而支持HDR10+播放的手機普遍都是支持10bit解碼的,在線播放HDR視頻似乎可以看到差別,然而不支持HDR的手機其實也是可以播放的,並且在色深上其實並沒有明顯差異。

我們不妨用經過Photoshop處理過的8bit圖片來看效果,你能看到多少差別?

黃昏下的天空在前文中經常出現,在忽略色彩濃淡和色準問題的基礎上,你能看出它們的差別嗎?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

風景和人像相對來說是所有藝術創作中最容易出現色彩斷層問題的畫面,在我們展示的諸多風景圖片中,你可曾看到色帶等問題?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

用8bit屏幕播放10bit視頻與10bit屏幕播放8bit視頻效果是一樣的,因為能呈現的最大色深就是8bit。所以我們還是用三款手機來播放10bit+H.265編碼的視頻,在不放大的情況下能否看到畫面區別。下圖是我們所說的那種“典型場景”,你看出來差異瞭嗎?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

無論是你通過屏拍來看效果,還是我們用肉眼觀看,在不放大畫面的情況下都很難找到不同點。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

類似的幾個風景屏拍,也幾乎看不到色帶的問題。

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

作為“普通用戶”我們為什麼建議你不強求10bit屏幕?

事實上,如今8bit視頻雖然還是主流,不過因為編碼技術的進步,以及目前屏幕(顯示器)的尺寸和亮度(對比度)不夠大,所以在不放大畫面的基礎上,幾乎不可能看出差別,隻有一些非常典型的畫面,比如直拍光源的的畫面能夠直接感知到10bit對比8bit抖10bit、8bit的優勢。

評測總結

好疑問,10bit對於部分人群來說是完全有必要的,比如專業的攝影人士在進行後期的時候,就可以用10bit的顯示器來處理圖片,在經過放大等操作之後,可以獲得更好的色彩過渡效果。

對於將“10bit全鏈路”作為產品特色的OPPO Find X3 Pro,毫無疑問是站在“專業用戶”那邊的,所以預設普通消費者的立場,來為這款手機的10bit顯示下結論是不夠公正的,對於專業人士來說,它可以是攝影創作中的另一個更“便捷”的選擇。

而普通消費者,可以將註意力更多地放在屏幕的刷新率、采樣率、色域、色準等參數上,色深在目前手機屏幕的尺寸、亮度上還很難有所表現,流媒體資源也很難支撐10bit的顯示。至於下載視頻到本地播放,那也完全脫離瞭手機本身的應用場景。

所以我們的結論是:如果你有需要,那麼10bit屏幕顯示可以考慮;如果你就跟我一樣平時在線瀏覽圖片和視頻,那麼8bit的realme GT和8+2bit的榮耀V40輕奢版的屏幕完全足夠,不用強求10bit。

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