高端遊戲硬件大廠ROG在前幾天推出瞭自己的新作——騰訊ROG遊戲手機5系列,入局遊戲手機領域以來從沒讓我們失望過的ROG,不但給大傢帶來瞭最頂級的遊戲硬件、更炫酷的外觀,還和遊戲大廠騰訊開展瞭持續密切合作,這都讓遊戲玩傢們非常的關註和期待。聚牛科技最近拿到瞭暗影黑配色的騰訊ROG遊戲手機5,並進行瞭一段時間的體驗,這篇文章就和大傢分享一下關於這臺手機的使用感受。
這是信仰成就的與眾不同
雖然實際上整體尺寸變化很小,但騰訊ROG遊戲手機5與前代相比最明顯的變化仍是變“長”瞭,這主要還是有賴於邊框的收窄。其提供的一流的視覺效果並不局限於更大的屏占比,全系標配的6.78英寸采用E4材質的三星歷史上刷新率最高的AMOLED屏幕,擁有144Hz的高刷新率和300Hz的原生觸控采樣率,支持HDR10+,屏幕比例20.4:9,分辨率為2448*1080。這塊屏幕擁有比上代ROG遊戲手機3高出23%的亮度,且低亮度DC調光通過瞭ESE認證,可以更好地應付過亮和過暗的使用場景,保護玩傢的眼睛。玩傢可能不怎麼用的前攝藏在瞭右上額頭處,筆者認為對於遊戲手機來講,這比遮擋視野的挖孔屏要科學得多。
屏幕上下可以看到對稱的大尺寸7磁12*16mm揚聲器,經過瑞典音頻專傢Dirac專業調教之後,其擁有瞭更寬廣、富有層次感的聲音。騰訊ROG遊戲手機5遊戲模式還針對腳步聲、槍聲進行瞭進一步優化,讓遊戲玩傢聽聲辯位更加容易。
騰訊ROG遊戲手機5擁有暗影黑和幻影白兩種配色,仔細觀察我們手中的暗影黑,你會發現在大尺寸的ROG logo燈之外,還有從ROG此前廣受玩傢喜愛的產品中借鑒來的光亮點陣設計和引力波條紋。個性的神光當然支持同步和自定義調整,這樣使得手機更加的“與眾不同”,更加有感覺瞭。
橫向排列的相機模組也不是簡單的矩形或者橢圓設計,閃光燈意外地被做平瞭,再仔細一點觀察你還可以在附近發現四麥克風降噪陣列中的其中一個麥克風孔。騰訊ROG遊戲手機5的三攝也不含糊,主攝采用64MP索尼IMX686旗艦傳感器,輔以13MP 125度超廣角攝像頭和5MP的微距攝像頭,絕對超越瞭你對於遊戲手機影響能力的期待。
隻有麥克風開孔的頂部咱們就不贅述瞭。在手機的底部你能找到第3個麥克風孔、3.5mm耳機接口和1個Type-C接口。熟悉歷代ROG遊戲手機的朋友都知道,這個Type-C接口不是它唯一的接口,更強悍的那個在側邊。
手機的左側更全面也更強悍的Type-C接口之外,還有個5 pins的定制配件接口,可以用來連接ROG酷冷風扇5等選配的配件。
除瞭能使手機表面溫度降低5℃、CPU降溫10℃,酷冷風扇5還可以提供兩個機械結構的按鍵和一個3.5mm耳機插孔。此外,酷冷風扇5還延續瞭背部支架的設計,方便我們去橫屏追劇,非常貼心。
手機的右側,在電源鍵和音量鍵之外,還有第4個麥克風孔,上下兩端凹陷雕刻的“ROG”字樣其實是它的超聲波2*2肩鍵,它可不止點擊一種玩法,後面我們聊到遊戲實測環節再來細講。
頂級性能不妥協 主流熱門遊戲全征服
在遊戲實測之前,我們先看一下它的硬件配置和理論測試成績。大傢其實都知道騰訊ROG遊戲手機5不會在性能上做出妥協,所以最新的旗艦芯片高通驍龍888、LPDDR5的RAM和UFS3.1的SSD都用上也並不稀奇,不過,最狠的是,ROG5幻影版本直接配備瞭獨一無二的18GB RAM,這就有點誇張瞭。
拿我們手裡16GB+256GB的騰訊ROG遊戲手機5進行理論測試,騰訊ROG遊戲手機5的安兔兔綜合得分為73萬分,是搭載驍龍888芯片的機型平均水平。在GeekBench 4的跑分當中騰訊ROG遊戲手機5單核得分5026,多核得分14415。使用AndroBench測試其連續讀取的速度為1957.23MB/s, 連續寫入的速度為795.65MB/s, 隨機讀取的速度為287.89MB/s, 隨機寫入的速度為285.28MB/s,這個成績是目前旗艦機型的平均水平,也是一些采用UFS2.1的中端機型的兩倍以上的速度。
3DMark的測試中,渲染分辨率為2K的Wild Life測試騰訊ROG遊戲手機5得分5685分,大傢比較熟悉的Sling Shot測試得分為8921,也是目前旗艦機型平均水平略高一點點的水平。
接下來聊聊遊戲的實測幀率情況,我們首先測試的是已經適配瞭90幀幀率的《王者榮耀》,在畫質全開的情況下,遊戲全程的平均幀率為91.1幀,紮實的滿幀水平。從圖形來看,遊戲後半程大規模團引起瞭一定的幀率波動,但波動較小,不但實際體驗沒有什麼感覺,也沒有怎麼影響數據。
同樣90幀滿幀的《和平精英》,騰訊ROG遊戲手機5實測全程平均幀率為89.7幀,從圖形不難看出其“穩如狗”的表現,這裡我們就不多說瞭。
目前《原神》還屬於手機的“性能殺手”,不同於前兩款大眾手遊,這款遊戲性能門檻較高,開啟最高畫質之後,很多手機隨便走動或者跳一下都會卡。在我們把圖像設置調整到“極高”,並且將幀率開到60上限之後,騰訊ROG遊戲手機5全程平均幀率為58.5幀。大傢看到波形上很多幀率一掉到底的地方,其實都是遊戲中地點傳送時的客觀掉幀,事實上,騰訊ROG遊戲手機5的表現要比這個數據還要好上一些,這個表現也超越瞭目前同樣搭載驍龍888移動平臺的一些旗艦手機。
畢竟有一個144Hz的電競屏,我們也試玩瞭一些已經可以實現144幀率的遊戲。首先是《一人之下》這個橫版的遊戲,這個遊戲在騰訊ROG遊戲手機5面前基本是沒有什麼壓力的,全程142.7的平均幀率和圖形的波動,主要都是因為界面切換時的客觀掉幀,實際上是妥妥的滿幀水平。
一進入《穿越火線:槍戰王者》筆者就不停地成為“亡者”,不過騰訊ROG遊戲手機5還是非常穩的,全程143.2的平均幀率已經說明瞭問題。
因為《王牌戰士》這個遊戲人物被擊殺後會掉幀,為瞭測試的公平性,每次筆者都隻能龜縮在後面完成整局比賽。在這款遊戲中,騰訊ROG遊戲手機5全程平均幀率為141.5,也是幾乎滿幀的水平。
《QQ飛車》遊戲實測中,依然有非常出色的表現,全程平均幀率直接達到瞭144.4,並且圖形幾乎一條直線也說明瞭它的穩定性。
七款遊戲下來,我們可以下定一個結論,那就是面對目前主流熱門的這些遊戲,騰訊ROG遊戲手機5不但沒有問題,還能提供超越大多數手機的高幀率體驗。
我們都知道手機一時的性能高起可以靠堆硬件而完成,而持久的高性能輸出就很見功夫瞭,而遊戲手機拼的其實就是散熱能力。騰訊ROG遊戲手機5搭載的是矩陣式液冷散熱架構5.0,將主板放置在中間,實現瞭重量平衡和散熱方案的優化,通過3D 真空腔均溫板,大型石墨膜,散熱柵格以及酷冷風扇5等隨之進行導熱效率和風流優化,從而實現理想的散熱效果。在我們的實測中,室溫20℃且不加入風扇的情況下,15分鐘的最高畫質《原神》讓它的表面溫度最高值從25.8℃上升到瞭34.6℃。而在我們加入酷冷風扇5的情況下再進行15分鐘遊戲,手機的溫度不但沒有提高,反而下降瞭一些,且風扇覆蓋的核心部分溫度肉眼可見地降低瞭很多。
可以說騰訊ROG遊戲手機5自身的散熱能力還是挺強的,酷冷風扇5的作用也是顯而易見的,如果不差這點預算的話,建議還是一起入手。
人均六指戰神 就問你可不可怕
遊戲手機不僅要把性能、顯示、音效搞到極致,也需要在很多像操控、輔助功能上的創新。在操控方面,騰訊ROG遊戲手機5就可以說是有著登峰造極的體驗提升,幾乎所有人都可以依靠它成為令人羨慕的“六指戰神”。
因為大部分手遊都是橫屏操控,所以我們看到騰訊ROG遊戲手機一直以來考量的也都是針對橫屏的操控,因此我們可以看到,AirTrigger 5隨著新的手勢映射操作的加入而不斷發展,可映射對應屏幕上14 個特定的觸控點。(如果加上酷冷風扇 5背面那兩個物理按鈕,就可以實現16個特定的觸控點的映射,騰訊ROG 遊戲手機5 Pro 或者幻影版背面還有兩個額外的腰鍵,也就是說總共能映射18個特定的觸控點)。
如圖所示,手機右側上下兩端的超聲波2*2肩鍵不僅僅隻能用點擊一種方式來通過映射操作遊戲,通過短按、連續觸發、速滑等不同的操作,我們都可以去操控遊戲,搶占先機。事實上,對於業餘玩傢,調整好映射後會手忙腳亂一陣,不過等你適應和習慣瞭之後,給你的助力其實還是蠻大的,什麼高難度的“搖擺槍”、“滑鏟射擊”,都變得好實現很多。
對於高玩來講,還可以再設置並使用一下體感操作,再進一步加快操控的速度。騰訊ROG 遊戲手機5 會充分挖掘你的潛力,隻要你自己忙得過來,操控得當,很容易就成為朋友中的“大神”。不過對於筆者這種菜雞來講,也就沒有瞭輸瞭賴手機的借口,這一點還是挺難受的。
儀式感之外仍有超高自由度
說完操控我們說一下對於遊戲體驗的軟件優化,那些彰顯個性的主題、動畫、燈效我們就不展開談瞭,咱們就談談那些儀式感之外的東西。
在智控中心內,我們可以對遊戲進行 性能、顯示、觸控、網絡等方面進行設置,也可以分享自己的預設組合,並從論壇等社交平臺載入其他大神的遊戲配置,這種掌控感其實是在手機領域很少見的,非常適合喜歡自己調一些參數的DIY黨。
同理,作為騰訊ROG遊戲手機5的設置中樞,在控制臺頁面內,我們可以設置各種性能模式、風扇轉速、燈光、網絡加速等等參數,同樣具備非常非常高的自由度。
進入遊戲後,在遊戲精靈的功能列表中,我們可以查看實時信息,也可以進行投屏、錄制、宏、息屏掛機、浮動視窗、沉浸模式等等功能的開啟/關閉或調整操作,直接通過遊戲精靈來快速地調整刷新率設置、亮度設置也是一個很好的、很便捷選擇。老實說,筆者能想到的、目前其他手機有或沒有的功能都在這裡瞭,ROG遊戲手機5在這一點上幾乎挑不出任何毛病。
65W快充+6000mAh大電池+旁路充電 完美解決電量問題
玩遊戲有多麼的費電就不用筆者來強調瞭,為瞭不耽誤事,遊戲手機首先要保證的就是比較強悍的續航能力。騰訊ROG遊戲手機5依然采用瞭6000mAh的大電池,首先在電池容量上就給瞭大傢一定的安全感,不過大傢也不必為給大容量電池充電會慢一些感到焦慮,因為有65W快充來保證回血速度,我們也可以在不經意間把它充滿。
在50%亮度和50%音量的環境下,我們將刷新率調整為自動,手機模式設置為平衡模式,進行瞭續航實測。滿電的騰訊ROG遊戲手機5觀看鬥魚3小時原畫畫質直播後,剩餘電量為74%,這個成績還是相當不錯的。因為剩餘的是6000mAh的大電池的74%,你能做的事情也要比其他手機多得多。
在充電實測中,徹底用光電量的騰訊ROG遊戲手機5使用原裝充電器進行充電,半小時充到瞭81%,同樣提醒大傢這是6000mAh的81%,還是比較可觀的。
真實的使用場景中,可能會出現一口氣玩很久的情況,這時候如果6000mAh的電池都滿足不瞭你瞭,你也可以選擇旁路充電來邊充邊玩。和我們印象裡會因為充電發熱導致手機卡頓的一般充電不同,旁路充電僅對系統供電,不給電池充電,既可以解決供電問題,也不會因為發熱卡頓等問題影響遊戲發揮。
結語
高端遊戲硬件大廠對於遊戲體驗的理解確實是不一樣的,這種不一樣並不停留在更炫酷光效這麼淺顯的層面。在騰訊ROG遊戲手機5身上,你能看到對於顯示、性能、音效的精進,也能看到與遊戲大廠騰訊的合作優化,能看到長續航和快充,也能看到與遊戲配套的主題、動畫等等元素營造出來的遊戲電競氣氛,這些雖然很優秀,但也並非獨一無二。如果你仔細觀察,你才會發現,騰訊ROG遊戲手機5身上,有很多其他手機缺少的東西。比如玩傢們喜愛的高自由度的自定義參數,比如對六指操控、更多映射點的執著。筆者覺得騰訊ROG遊戲手機5的存在,依然是一個標桿、一個界碑,它在告訴其他妄圖給系統做個皮膚、給外觀上個跑馬燈就想賺玩傢錢的同行,不懂遊戲、不懂玩傢,是成為不瞭玩傢信賴的品牌的,是成為不瞭“信仰”的。
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