從第五代處理器開始,Intel 就一直卡死在 14nm 工藝上,每一代都靠著架構工程師的打磨一路撐到瞭今天,Broadwell、Sky Lake、Kaby Lake、Coffee Lake、Coffee Lake RF、Comet Lake、包括今天的主角 Rocket Lake 都采用瞭這一制程,足足撐瞭七代,不過它終於要壽終正寢瞭。
Alder Lake 將會采用 10nm 也不是什麼秘密瞭,同時也代表著 Rocket Lake 將成為最後一代 14nm 工藝的處理器,今天我們就來一同看看這 14nm 最後的綻放!
由於受到板廠商背刺,Intel 修復內存寫入速度 BUG 的 BIOS 在 3/26 這個尷尬的時間發給我,所以不得不讓我對手上所有 11 代處理器全部重新測試。
由於時間關系,首先為大傢帶來兩款 i7 的評測,11700F、11700KF,在接下來的一周時間內還會為大傢帶來 11400F 和 11600KF 的評測,11900F、11900K 將會稍晚一些,因為沒想到廠商會背刺,早早就測完的我把 CPU 借出去瞭。。。
規格展示
▲QWX6,i7 11700KF QS,8 核 16 線程,基準頻率 3.6G,最大頻率 4.9G,全核心最大頻率 4.6G,TDP 125W,不鎖倍頻。
▲QWJQ,i7 11700F QS,8 核 16 線程,基準頻率 2.5G,最大頻率 4.9G,全核心最大頻率 4.4G,TDP 65W。
升級變動
在測試之前先總結一下相對十代處理器的改變。
1.PCIe 版本迭代為 PCIe 4.0,但僅有 CPU 提供的 PCIe 通道支持,Z490、Z590 PCH 的通道仍然為 PCIe 3.0。
2.DMI 通道提升為 PCIe 3.0 x8,但是僅限於 H570 和 Z590,部分提前佈線的 Z490 也能享受到這個加成,相較於第十代直接翻倍,之前小水管的問題能有效的得到緩解。
3.PCIe 通道數提升至 20 條,四條為 M.2 專享,也就是說我們可以在 500 系列主板或者部分提前佈線的 Z490、H470 上使用 PCIe 4.0 SSD。
4.支持 AVX512F 指令集,跑一些科學運算的同學可能會有幫助,但是對於臭打遊戲的我們而言,提升就隻有更大的發熱和更高的功耗瞭。
5.全新 Xe 架構的核顯,性能提升非常顯著,在顯卡目前缺貨的情況下能起到一定的過渡,但是本次評測使用的處理器均為 F 無核顯版本,所以具體提升多少可以去看其他優良 up 的評測。
6.全新 Cypress Cove 核心架構,有效提升 IPC 高達 19%(Intel 說的),不過相對於筆記本平臺基於 10nm 打造的 Willow Cove 的 25% 提升還是略遜一籌(Intel 說的)。
7.全新設計的內存控制器,11 代處理器全面替換為 Gear(齒輪)工作模式,顧名思義,工作原理和齒輪類似。BIOS 設定中含有 Gear 1 Mode 和 Gear 2 Mode。
Gear 1 工作模式為 1:1,也就是 CPU 內存控制器和內存工作頻率之比是 1:1,內存控制器和內存同步工作,此模式下可以最大內存效能,內存延遲最低,計算方式為:內存倍頻 x 1 x 內存基頻。
Gear 2 模式就是 2:1,內存控制器和內存異步工作,此模式通過減少一半的內存倍頻的方式降低內存控制器的頻率,好讓內存不受內存控制器的限制更加容易超頻,計算方式為:內存倍頻 x 2 x 內存基頻。
僅有 i9 CPU 的 Gear 1 可以默認達到 1600MHz(即等效頻率 3200MHz),其餘 CPU 默認頻率僅有 1466MHz(即等效頻率 2933MHz),當然你也可以通過調整 VCCSA、VCCIO_Mem 電壓的方式來提高 Gear 1 的頻率,體質較好的 CPU 也是有機會可以突破 Gear 1 3200MHz 這個限制。
上機測試
▲接下來就是測試時間瞭,首先介紹一下測試用到的硬件
▲主板為華擎 Z590 中的次旗艦,Z590 Taichi。
▲和 Z490 Taichi 一樣,在左側散熱塊內部設計有一個隱藏的風扇,使散熱塊的將熱量排出,有效增加瞭 MOS 的散熱效率。
▲上側的散熱塊可以選裝一把小風扇,風扇已經標配在附件內,即使是超頻也可以輕松解決 MOS 過熱的問題。
▲IO 上側的齒輪,它終於可以轉起來瞭,同時這個位置還支持 ARGB 燈效,可以使用主板自帶的燈光同步軟件進行同步。
▲這張主板一共四根內存插槽,單開口設計,最大支持 128G 容量,支持將 ECC 內存運行在非 ECC 模式下,在使用 11 代 CPU 時,內存 QVL 最大可支持到 5000MHz。
▲這張主板共計 14 相供電設計,90A SPS+90A 電感為 CPU 提供澎湃動力。
▲簡單總結一下供電。
控制 CPU Vcore、Vgt、VCCSA 的 PWM 來自 Renesas 的 ISL96269。
Vcore 的 MOS 為 SPS MOS 設計,來自 Renesas 的 ISL99390 90A,通過六顆 ISL6617A 倍相為 12 相,共計 1080A。
Vgt 的 MOS 為 SPS MOS 設計,來自 Renesas 的 ISL99360 60A,直出 2 相,共計 120A。
VCCSA 的 MOS 為 SPS MOS 設計,來自 Vishay 的 SIC654A 50A,直出 1 相,共計 50A。
VCCIO 的 PWM 為 ANPEC 的 APW8828,MOS 為雙層 MOS 設計,來自 ON Semi 的 FDPC5030SG 25A,一相直出,共計 25A。
VCCIO_Mem 的 PWM 為 ANPEC 的 APW8828,MOS 為雙層 MOS 設計,來自 ON Semi 的 FDPC5030SG 25A,一相直出,共計 25A。
所以真實供電為 6x2+2+1+1+1(Vcore+GT+SA+IO+IO_Mem),與 CPU 有關的供電共計 17 相。
▲散熱器來自超頻三的巨浪 360 Pro。
▲冷排采用瞭 12 條水道,輔以無橡膠分流片的設計,能有效降低水流阻力,更快的將熱量帶走。
▲冷頭采用瞭三相電機+石墨軸承的設計,在高速旋轉的同時依舊可以保持較低的噪音,兼顧瞭散熱和低噪。
RGB 在冷頭部位也沒有缺席,在主板沒有 RGB 燈控的情況下,這顆冷頭可以通過內置的 RGB 控制器實現彩虹的燈效,僅需要接入電源線即可,燈效同步也可以與臺系四大板廠聯動(華妖技微)。
▲標配三把九翼純白 RGB 風扇,最大風量可達 65.4 CFM,RGB 和冷頭一致,可以使用風扇內置的 RGB 控制器實現彩虹燈效。
▲顯卡為華擎的 Radeon RX 6800XT Taichi,作為 AMD 的次旗艦也擁有著不錯的性能。
因為華擎的 Z590 同樣支持 Resizable Bar,所以本次測試將全程開啟 Resizable Bar 來使顯卡發揮全部性能。
▲內存來自 ZADAK 的 SPARK DDR4 3600 8Gx2。
▲我使用的這兩條的規格為 XMP 3600 C17-19-19-39,屬於那種延遲中規中矩的 3600 頻率的條子。
▲它頂部的金屬特別像是皇冠,搭配獨傢設計的五段式超廣角 RGB 燈效讓它無時無刻散發出王者的氣息,當然插滿食用更加。
由於 Intel 在 11 代引入的 Gear 的內存工作模式,導致所有非 K 的處理器無法支持 DDR4 3600 的工作頻率,所以為瞭公平起見,本次 Intel 的內存參數為 Gear1 3200MHz 16-16-16-36 1T,AMD 為 FCLK 1600MHz,內存為 3200MHz 16-16-16-36 1T,關閉 Gear Down Mode。
▲測試 SSD 為大華 C900 ,這款 SSD 性價比非常不錯,TLC 顆粒,緩內速度寫入也能達到 1800MB/s,綜合價格來看是一個不錯的大碗肉。
▲測試機架來自酷冷至尊的 Master Frame 700。
▲這貨的中文名字我準備叫它變形金剛,因為它可不是單純的測試架,它可以在機箱模式和測試機架模式來回切換。它同時還提供瞭 VESA 孔位,可以使用延長臂將顯示器固定在機箱上,一箱三用,非常的炫酷。
▲除瞭常見的 ATX、MATX、ITX、SSI-EEB(E-ATX)以外,還兼容瞭服務器領域常見的 SSI-CEB,兼容性還是不錯的。
▲電源是酷冷至尊的新品 MWE GOLD V2 1050 1050W 全模組電源。
▲作為一個過千瓦的電源,主動式 PFC、全橋 LLC、DC2DC 降壓、80 Plus 金牌認證、十年質保、三年換新和全日系電容自然是少不瞭。
▲電源三圍 180mm x 150mm x 86mm,堆滿料的它重量十分壓手,直接來到瞭 3.5KG。
正面標配的超大風扇,負載低於 40% 時保持停轉,提供完美的靜音效果,即使在滿載的情況下也僅有 25 dB,在提供良好散熱的前提下也能減少噪音。
▲這款電源同時提供瞭六個 12V 接口,支持 CPU、GPU 混用,在如今主板和顯卡 12V 8pin 越來越多的情況下,那麼預留瞭這麼多電源接口就很有必要瞭,同時多接口還能減少線材和接口的發熱,提升使用壽命和穩定性。
▲這款電源專為 11 代酷睿和最新 NV 30/Radeon 6000 系列顯卡打造,即使再高的功耗也能輕松應對,單路 12V 就可以提供 87.5A 共計 1050W 的功率,足以輕松帶起市面上任何一款消費級顯卡。
▲模組線共計提供瞭七根,包括兩根 CPU 12V 8pin,三根一拖二 PCIe 12V 6+2pin,即使使用最頂級的主板+發燒級顯卡也完全插滿每一個供電接口。
▲線材采用瞭扁平化的設計,能夠非常輕松的完成機箱背部理線。
此電源將會在 3/31 開賣,有需要的同學可以看一下。
理論性能測試
為瞭增加對比性,特別加入瞭 10700K 和同樣為八核的 Ryzen 5 5800X 作為對比。
▲Cinebench R15,跑三圈取平均值,結果如圖。
▲AVX 負載更重的 Cinebench R20,跑三圈取平均值,結果如圖。
▲Cinebench R23,跑三圈取平均值,結果如圖。
▲DX12 2K 遊戲性能測試的 3DMark TS,跑三圈取平均值,結果如圖。
▲DX12 4K 遊戲性能測試的 3DMark TSE,跑三圈取平均值,結果如圖。
▲DX11 4K 遊戲性能測試的 3DMark FSE,跑三圈取平均值,結果如圖。
▲CPU-Z 17.01.64 測試,跑三圈取平均值,結果如圖。
▲CPU-Z 19.01.64 AVX2 測試,跑三圈取平均值,結果如圖。
溫度、功耗、內存延遲測試
▲使用 AIDA64 自帶的內存緩存測試,跑三圈取內存延遲平均值,結果如圖。
▲使用 AIDA64 自帶的燒機測試工具,關閉 AVX3 指令集,勾選 FPU 跑 20 分鐘取最大功耗和溫度,結果如圖。
遊戲性能測試
▲CSGO 手動全最高特效,使用創意工坊的 FPS Benchmark Demo 測試三圈取平均值,結果如圖。
▲古墓麗影:暗影預設最高特效,DX12 模式,開啟 TXAA,使用自帶 Demo 測試三圈取平均值,結果如圖。
▲極限競速:地平線 4 預設最高特效,解鎖幀率,關閉動態模糊,使用自帶 Demo 測試三圈取平均值,結果如圖。
▲彩虹六號:圍攻預設最高特效,DX11 模式,TAA 100% 渲染,使用自帶 Demo 測試三圈取平均值,結果如圖。
▲全境封鎖 2 預設最高特效,DX12 模式,關閉垂直同步,使用自帶 Demo 測試三圈取平均值,結果如圖。
▲刺客信條奧德賽預設最高特效,使用自帶 Demo 測試五圈,去最高分最低分後取平均值,結果如圖。
▲看門狗:軍團預設最高特效,使用自帶 Demo 測試三圈取平均值,結果如圖。
總結
理論性能上,11700KF 和 11700F 都憑借強大的 IPC 提升大幅度超越瞭自傢的 10700K,但是依舊是老制程的它,距離 5800X 還有一段距離,3DMark TS/TSE 中憑借傳統優勢超越瞭 5800X,不過在 FSE 和 CPU-Z 中,5800X 還是有絕對的優勢存在,AVX 測試則是大幅度領先 5800X,隻可惜我們平常很難使用到這項指令集。
功耗表現上毫無疑問,Intel 是最高的,就連不帶 K 的 11700F 都超過瞭 10700K 20W 左右的功耗,不過好在有“Intel 頂蓋優化小組”的存在(並沒有),溫度的漲幅並沒有那麼大,看來用一個入門級別的 360 AIO 壓制還是輕松的,不超頻的情況下 240 AIO 足夠瞭。
遊戲方面就比較瞎眼瞭,除瞭 CSGO 這款“CPU 渲染”的遊戲以外,其他遊戲居然都出現瞭幀數降低的情況,自從我 1 月份拿到這些 CPU 後都有這樣的問題,原因是在跑遊戲時 CPU 的主頻會動不動掉到基頻,目前 11 代處理器仍有一點調度上的問題,等 Intel 修復完成,打平 5800X 的問題應該不大。
由於 11 代處理器必須配合 H470、Z490 或者 500 系主板來使用,而 11 代 CPU 在跑遊戲時的功耗都能到 100W+,那麼搭配的主板也必須是中高端以上的,而隔壁 A 傢的 CPU 雖然貴 500,但是可以用入門的主板來帶,所以看上去 Intel 性價比會高上一點,但是綜合主板價格來看,不容樂觀啊。
一句話總結:買 10700KF,散片 2K 以下就能輕松拿到,更何況 Intel 發佈 11 代之後必然要下調 10 代 CPU 的價格,嗯,真香。
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