大傢好,我是黃昏百分百,今天為大傢帶來的是英特爾第11代酷睿CPU,i9-10900K的性能測試以及七彩虹Z590M GAMING FROZEN的裝機報告。這一代i9因為由10代i9的10核20線程減少到瞭8核16線程,被大傢揶揄為牙膏倒吸。今天我們就來實際測試一下,11代酷睿處理器的性能到底是有所提升,保持不變,還是有所下降。廢話不再多說,我們開車吧。
11代酷睿 i9 11900K簡介
根據Intel全球發佈會的信息,采用新架構的11代酷睿處理器相較於上一代產品在IPC有19%的提升、核芯顯卡性能有著50%的提升並具有著更強的的深度學習性能,另外還支持AVX512指令集。
▲本次有幸拿到瞭Intel 11900K的首發測試資格,這款CPU是11代桌面酷睿處理器的旗艦版本,8核心16線程,基礎頻率3.5GHz,最高睿頻5.3GHz,配合500系主板,可使用20條直連CPU的的PCIe4.0通道。 另外在同步推出的500系列主板上還提供瞭中端主板(B560\H570)內存超頻、雷電4與USB 3.2 Gen2 x 2接口的支持以及WiFi 6E的支持等,這一部分我們放在稍後一點的部分詳細聊聊,我們不賣關子,直接看一看性能測試。
本次測試平臺
▲實際上隻用瞭圖片裡面的主板與CPU,另外相機用於拍照。拍這張圖片是覺得挺好看的。
▲這是本次的測評平臺,我也知道用Z590m來配11900K有種大馬拉小車的既視感,但是奈何我隻拿到瞭i9-11900K,其實個人覺得Z590m最好的夥伴是i5-11600KF,因為B560主板也能超頻內存瞭,非K的CPU完全沒有必要上Z590,而i7-11700K與i9-11900K還是上旗艦ATX板子才能更好的發揮其性能。另外,內存則是廠傢送測,剛好放到這篇文章中瞭,其實按道理來說,我應該上3600MHz到4000MHz頻率的內存才能更具有代表性,不過CPU和主板都已經有些不協調瞭,再多一點點不協調也無妨瞭吧。
性能測試
CPU-Z
▲既然是測試CPU,那麼第一個軟件肯定是CPU-Z啦,經測試,i9-10900K單核性能575.7分,單核性能超過瞭i9-10850K。而多核性能方面,8核16線程肯定打不過10核20線程,落敗早已在預料之中。 CINEBENCH R23
Cinebench R23是一個跨平臺的測試套件,用於測試計算機的硬件功能。它可以用於測試Cinema 4D在多個CPU內核上的3D建模,動畫,運動圖形和渲染性能。該程序“針對特定領域,更適合高端臺式機和工作站平臺”。Cinebench通常用於在技術展覽會上演示硬件功能,以顯示CPU性能。
▲在測試中,i9-11900K的表現不錯,拿到瞭14217分的高分。
▲單核表現更是基本上算一騎絕塵,在R23數據庫中前5位有4個是Intel的CPU,畢竟單核性能Intel強這點目前還沒改變。
娛樂大師
緊接著還是放上路人皆知的娛樂大師吧,這玩意的可信度我不做評價,不過很多朋友隻會看魯大師的跑分,所以我還是勉為其難的使用瞭。
▲本電腦魯大師跑分高達1724208分,其中處理器得分高達708552分、顯卡得分727869分、內存得分102456分、硬盤得分185361分。 嗯,172W分在魯大師中已經很可怕瞭,擊敗瞭98%的用戶,同時從雷達圖中可以看出,拉跨的部分果然是內存。。
CryStal Disk Mark
▲臨近發稿,找朋友借的三星980 Pro終於到瞭,CVN Z590m Gaming Frozen靠近CPU的M.2接口在使用11代酷睿處理器時將會解鎖PCIe4.0模式,從而獲得近8GB/s的帶寬,三星980 Pro 在這個設備上跑到瞭讀取6940MB/s,寫入5082MB/s的高速,結合著NVIDIA的其它技術,Intel平臺的遊戲性能會得到進一步提升。
PC MARK 10
PCMark 10 是含有一整套全面的測試項,涵蓋現代辦公場所中的各種任務,針對現代辦公的一個全面的 PC 基準測試。其標準版的測試內容涵蓋基礎任務,生產力,數字內容創作三個方面。
▲此電腦跑分總得分為7562分,其中基礎任務102160分(軟件安裝13654分,視頻8102分,網頁瀏覽9765分);生產力得分9223分(電子表格11286分,寫作7538分);數字內容創作12405分(圖片編輯18575分,渲染及可視化16861分,視頻編輯6096分)。
3D MARK Time Spy Extreme 3D MARK專為DirectX 12設計的Time Spy Extreme, Time Spy是一個DirectX 12 基準測試,支持原生新的API 功能,如異步計算,顯示多顯卡適配器技術和多線程,而其Extreme版本則是將分辨率提升至4K。
▲本電腦Time Spy Extreme跑分7984分,其中顯卡8883分(顯卡測試1為56.42FPS,顯卡測試2為52.13FPS),CPU得分5075分。
3D MARK Fire Strike Ultra
Fire Strike 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試。即使對於最新的顯卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛。而Fire Strike Ultra則是其4K版本。
▲本電腦Fire Strike Ultra跑分11025分,其中顯卡測試10902分(顯卡測試1為60.40FPS,顯卡測試2為39.01FPS),物理得分26945,綜合得分為6120分。 3D MARK PCIe 測試
因為Intel終於在11代酷睿處理器以及500系列主板上支持PCIe4.0,所以我們來測試一下主板是否開啟瞭PCIe4.0。
▲經測試,當前顯卡的帶寬為19.76GB/s,突破瞭PCIe3.0x16的15.754GB/s帶寬上限,且3D Mark也正確識別瞭接口類型為PCIe 4.0x16。
《看門狗:軍團》
《看門狗:軍團》算是育碧最新的大作之一瞭,因為同時支持DLSS 2.0與光線追蹤,還自帶BenchMark,所以自然是遊戲性能測試的必備軟件之一瞭。
▲4K分辨率,畫質全部開最高,光線追蹤效果最高,DLSS為性能模式時,遊戲的平均幀數為53.13幀,基本上跑滿瞭4K 60Hz的顯示器,相信我CPU超超頻,換一組頻率更高的內存,幀數還能夠有大幅提升。
▲測試過程中GPU負荷已經跑滿,CPU負荷還有剩餘,顯存內存均有很大的餘量。
刺客信條 英靈殿
▲育碧的另一個大作,《刺客信條:英靈殿》中,本電腦在4K分辨率,極高畫質下測試,平均幀數為55幀,最高幀數113幀,與《看門狗:軍團》相差無幾,看來育碧在幾個遊戲的優化上表現比較平均。
地鐵 離鄉
▲《地鐵:離鄉》是全球首款支持RTX光線追蹤的遊戲,由4A Games開發,因為其自帶功能選項非常齊全的BenchMark,成為瞭眾多裝機愛好者們必備的跑分神器。
▲測試參數為4K分辨率,畫質最高,光線追蹤高、DLSS開啟,本電腦的平均幀數達到瞭62.76幀,且絕大多數時間,幀數都超過瞭50幀,可以在打開光追的情況下非常流暢的運行4K 60Hz的遊戲大作,不得不說是畫質黨的福音。
11代酷睿新應用技術解析
PCIe 4.0的支持
▲11代酷睿處理器可以提供20條直連CPU的PCIe 4.0通道,相較於10代酷睿的16條直連CPU的PCIe 3.0通道,不僅PCIe版本得到瞭提升,更是多出瞭4條通道。
▲因為目前最新的顯卡均需要PCIe 4.0x16才能徹底釋放其性能,而SSD也步入瞭PCIe 4.0的時代,為瞭避免用戶面臨跑滿顯卡性能還是跑滿SSD性能的選擇困境,Intel選擇瞭成年人都會做的“我都要”這種選擇,20條PCIe 4.0剛好分16條給顯卡,4條給SSD,讓電腦性能完美釋放。如果PCIE4.0讓NVIDIA的NVIDIA RTX IO技術以及Resizable BAR技術如虎添翼,性能再次大幅進化。
NVIDIA RTX IO
首先這個技術屬於NVIDIA,不過我認為INTEL PCIE4.0的支持可以使NVIDIA RTX IO技術在Intel平臺大展拳腳,所以我便將這個技術放在這裡進行講解瞭。
▲當前主流的遊戲數據傳輸模式為: 電腦先將硬盤中的數據傳輸至內存中,CPU再對內存中的數據進行解壓縮,然後再將數據傳輸到顯存中。然而現在NVMe固態硬盤的傳輸速率已經非常高瞭,解壓縮7GB/s數據就需要24核心的CPU,目前傢用電腦平臺並沒有那麼多核心數的CPU。以之前的技術而言,CPU的核心數成為瞭數據傳輸的瓶頸。
▲而新應用的NVIDIA RTX IO技術,可以使數據從硬盤中被讀取之後,直接走PCIe通道,經過GPU進入顯存,這樣,就無需擔心CPU與系統內存的性能瞭,可以輕松跑滿14GB/s的帶寬。
▲在RTX IO的加持下,讀取速度可以達到CPU解壓縮傳輸方式速度的三倍以上。遊戲的加載速度會再次大幅提升,PCIe 4.0的固態硬盤搭配PCIe 4.0的顯卡必將成為未來遊戲電腦的趨勢。 Resizable BAR
▲剛才已經說過,傳統加載模式下,遊戲的數據是從CPU傳輸到顯存中的,而CPU單次向顯存傳輸數據的大小被限制為瞭256MB,數據量超過這個體積就需要多次傳輸,電腦的內存則成為瞭剩餘數據的緩沖區。由於遊戲越做越大,龐大的數據使得CPU與顯存的數據交換次數也越來越多,不僅使得整體運算效率低,還給瞭內存非常大的存儲壓力。
而Resizable BAR 技術讓則可以使數據以整體方式進行傳輸,PCIE4.0的超大帶寬也讓電腦可以同時進行傳輸多個數據請求。據NIVIDIA的官方數據,Resizable BAR 技術可以使某些遊戲有著10%的幀數提升,這要比顯卡核心超頻什麼的來得更加立竿見影。
七彩虹 CVN Z590m Gaming Frozen詳細解析
▲不知從什麼時候開始,裝機界刮起瞭一陣白色旋風,各大廠傢開始推出白色主色調的硬件,
▲CVN Z590m Gaming Frozen在外觀與佈局方面與上次測試的CVN Z590m Gaming Pro基本完全一樣,其紮實的用料與厚重的金屬散熱裝甲給人一種不沉戰艦的感覺,MotherBoard(主板)這個詞果然名不虛傳。經過我對七彩虹產品線的研究,CVN系列其本就是從航母外觀中獲得瞭設計靈感,以上層水準的用料與高端的散熱裝甲以主攻中高端消費級市場的次旗艦系列,這次上手的CVN Z590在外觀與用料上,比之前玩過的CVN B460M又上瞭一個新臺階。
▲看一個主板的做工和用料,首先肯定是要看它的供電部分,穩定的供電是所有的硬件穩定運行的保證。在CPU的供電上,CVN Z590M GAMING Frozen采用的是10+2相F.C.C鐵素體電感供電,可以在保證自身供電穩定性的同時降低電感線圈對其它元件的幹擾。固態電容提供穩定的濾波效果,又沒有爆漿危險,用料上還是可以的。
▲CVN Z590M GAMING Frozen在供電,芯片組,以及兩塊SSD的部位均使用瞭厚實的全覆蓋散熱裝甲。NVMe協議的M.2固態硬盤接口在配合11代酷睿處理器的時候可以解鎖帶寬近8Gbps的 PCIE 4.0,支持Raid。配合PCIE 4.0的SSD,速寫速度跑到5000-6000MB/s簡直不要太爽,遊戲加載速度再次大幅提升。
▲金屬拉絲的CVN LOGO十分吸睛。
▲兩個PCI-E顯卡接口均配備瞭不銹鋼加固裝甲,可以裝比較重的顯卡而無需擔心壓壞主板。配合11代處理器,可以解鎖PCIE 4.0x16的超高速度,完全釋放高端顯卡性能,如果疊加上NVIDIA的NVIDIA RTX IO以及Resizable BAR(SAM)技術,更是能夠讓整個電腦的遊戲性能大幅提升,這點我們會在文章後面的技術解析部分重點聊聊。
▲七彩虹新的控制軟件iGame Center已經整合瞭硬件控制與燈效同步,且CVN系列將RGB作為瞭主推賣點之一,其主板分別提供瞭2個5V3PIN與2個12V4PIN RGB接口,無論是新老RGB設備均可以得到支持,這點還是很好的,充分考慮瞭老用戶更新平臺不想換散熱設備的想法。
▲剛說到RGB是CVN系列的主打賣點之一,那麼板載RGB自然是必不可少的瞭,我這款CVN Z590M GAMING Frozen在主板的右側佈置瞭RGB燈條,至於光效怎麼樣,等我們晚點親測就知道啦。
▲主板IO方面,首先必須要提的是七彩虹終於將之前隻在iGame系列主板上使用的一體式IO護甲下放到瞭CVN系列,使其裝機更加方便,主板也得到瞭更好的保護。而IO接口方面,除瞭主板必備的音頻接口,CVN Z590M GAMING Frozen提供瞭USB3.2 Gen2x1(10Gbps)接口兩個(Type-C、Type-A各一個)USB 3.2 Gen1接口4個,USB 2.0接口2個,HDMI 2.0、DP1.4、千兆網口、PS/2接口各一個。另外,相較於黑色的CVN Z590M GAMING PRO,CVN Z590M GAMING Frozen更是提供瞭集成於主板上的無線網卡(經檢查,為Intel AX200網卡),隻需要擰上天線,即可使用無線網絡,再也不需要自己單獨購買轉接卡並占用一個PCIe接口瞭。
▲另外我們再重點聊一下HDMI 2.0接口,在11代酷睿以前,Intel的核芯顯卡僅支持帶寬為10.2Gbps的HDMI 1.4b標準,也就是說其最大支持的信號輸出為4K 30Hz的視頻輸出,想要4K 60Hz的視頻輸出,便隻能使用主板上的DP接口。這點在連接顯示器上區別不大,不過卻在連接電視機、投影儀等不具有DP接口的設備上有諸多不便,這次Intel便通過提升CPU支持HDMI版本的方式將這種不便解決瞭。這也就是CVN Z590M GAMING Frozen配備瞭HDMI 2.0的原因。
總結
毋庸置疑,11代酷睿算是過度的一代,不過有一說一,其在遊戲性能上確實比10代酷睿提升瞭不少。而且PCIe 4.0、雷電4、USB 3.2 Gen 2x2、Resizable BAR、WiFi-6E等新技術的加入使其實用性要比10代酷睿高出一個很大一塊,個人覺得如果已經有9-10代酷睿平臺的用戶可以再等等12代酷睿的登場,而如果是8代以下酷睿的用戶,現在在提升性能上有需求,那麼就直接買11代酷睿吧,現在再入10代酷睿就有點那個啥瞭。 以上就是我對Intel 11代酷睿處理器與Z590主板的測評,希望我的文章對您有所幫助。另外碼文不易,希望您能夠在收藏之外還能夠點贊關註我,另外歡迎您的理性討論。
其他硬件簡介
顯卡 iGame GeFore RTX3080 Vulcan OC 10G
▲顯卡采用的是著名的空氣顯卡RTX 3080,本次選用的是 iGame GeFore RTX3080 Vulcan OC 10G。iGame是七彩虹的旗艦系列,而Vulcan更是旗艦中的旗艦。 這塊顯卡支持一鍵超頻,隻要按下顯卡背面的一鍵超頻按鈕,此顯卡的GPU就可以從睿頻1710MHz提升到1800MHz,從而進一步提升性能,有興趣的朋友可以來看我的單篇測評解饞,反正估計你也很難買到。
電源 鑫谷昆侖KL-1080W 白金牌全模組電源
▲俗話說兩隻老虎跑得快,為瞭喂飽i9-11900K以及RTX 3080這兩隻大電老虎,我祭出瞭看傢電源,鑫谷昆侖白金牌1080W,這款KL-1080W采用的是LLC Pro架構,全日系DC to DC固態電容電路,所以無論是設計還是用料,都對得起白金級電源的分級。另外,KL-1080W包裝內自帶原廠定制銀色軟線,走線更加容易,線材更加炫酷,盡最大程度發揮模組化電源的優點。
▲作為1080W的白金電源,除瞭必備的28PIN 主板供電接口之外,KL-1080W還配置瞭高達6個CPIe接口,6個SATA接口以及2個CPU接口,即使是給雙路工作站供電都毫無壓力。
▲散熱部分,鑫谷KL-1080W配備瞭一枚14cm液壓軸承風扇,在高負載下也可以保證電源內部的溫度不至於過高,而低負載的時候,則可以智能關停風扇,達到無噪音的效果。
內存 阿斯加特(Asgard)黑騎士V2 3200MHz 8Gx2
▲內存采用的是阿斯加特(Asgard)黑騎士 3200MHz 8Gx2套裝,阿斯加特(Asgard)是嘉合勁威集團下的高端存儲產品品牌,其品牌口碑在國產儲存界還算是不錯的,而黑騎士V2算是其品牌下主推的RGB電競內存之一。
▲在其XMP頻率3200MHz C16-20-20-40下,其讀取速度為43316MB/s,寫入速度為43026MB/s,復制速度為37897MB/s,延遲為57.2ns,算是中規中矩。
▲馬甲片的散熱自不必說,其RGB效果也算很不錯,光線顯得很大氣,不會過度的花裡胡哨。
▲Asgard LOGO辨識度很高。簡單說下,在現在這種什麼硬件都瘋狂漲價的大背景下,還是希望國產硬件廠商能夠奮發圖強,把握機會,盡可能拓展市場吧,這也是我選用這款內存的原因之一。
測試用SSD 三星980 Pro 500G
▲為瞭測試Intel主板PCIe4.0的性能,我找朋友借瞭一塊目前最快的PCIe 4.0 SSD之一的三星980Pro,我目前還沒有PCIe 4.0的SSD,所以有興趣的廠商可以來撩我瞭,我們一起打造有趣的測評。
鍵盤 GANSS高斯 GS87D 藍牙雙模機械鍵盤
▲為瞭更快地完成本次測評,我選用瞭GANSS高斯 GS87D 藍牙雙模機械鍵盤,它支持5組藍牙設備自由切換,所以我就可以用一個鍵盤控制兩臺電腦瞭,今天裝的這臺電腦跑測試軟件的時候,另外一臺電腦就可以編輯文案,盡可能的節約自己的時間。另外,高斯 GS87D的黑黃配色也十分的經典,以後這把鍵盤將會成為我必不可少的拍攝道具。
▲軸體方面,這次嘗試瞭我之前從來沒有用過Cherry青軸,高斯 GS87D大鍵采用瞭衛星軸設計,鍵帽為PBT材質,整體來說手感不錯。到目前為止Cherry原廠軸我就已經體驗過紅、銀、茶、青四種軸體瞭,下一站--黑軸。
CPU水冷 超頻三 巨浪360 Pro
▲雖然i9-11900K的TDP隻有125w,但是畢竟帶K的CPU都是用來超頻的,更何況我拿到的是11代酷睿的旗艦,未來肯定要嘗試超頻,所以本次便使用瞭能夠壓制350W TDP的超頻三 巨浪360 Pro 水冷。
▲超頻三 巨浪360 Pro冷排上有12道水線,做工也可圈可點。
▲360水冷,銅制冷頭基本上是標配,畢竟銅的導熱性能非常好。
▲AIDA 64雙烤過程中,CPU核心溫度被控制在瞭60°C之內,主板背面CPU位子大約為40°C,可見超頻三 巨浪360 Pro的散熱能力還是可以的。
▲另外這款水冷的冷頭也挺漂亮,用圖說話,就不浪費筆墨瞭。
機箱 安鈦克 DP502 Flux
▲機箱采用瞭安鈦克的DP502 Flux,其風道設計很不錯,並且自帶瞭5個風扇,足以保證CPU與顯卡產生的熱氣及時的從機箱中排出。
▲機箱正面有3個ARGB風扇,打開前面的門板,還可以看到隱藏的光驅位,雖然現在光驅用的越來越少,不過還是有很多行業使用光盤分發數據,預算足夠的話裝一個光驅也無可厚非。
▲開機鍵與機箱的IO接口則在機箱的頂部,其中擁有一個LED控制按鍵,連接在瞭機箱的燈箱控制器上。所以即使主板沒有燈效接口,也可以非常簡單地調整機箱內的LED燈效。
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