AMD強勢局面即將消失,12代酷睿誕生前夕的11代酷睿性能飆升
作為最後一代14nm工藝產品,11代酷睿似乎塞進瞭不少令人羨慕的功能,同時也是英特爾5年來首次改進瞭架構。PCIe4.0、AVX512、內存分頻且內存控制器變強、AI深度學習功能等等。但這一切似乎沒有改變英特爾科技圈緊張的輿論壓力。
從各大媒體的各項跑分測試來看,11900k是從性能和功能上完勝同樣為原生八核的5800X。如果說AMD還是12nm而不是臺積電7nm工藝,或者說11代酷睿及時使用瞭10nm工藝,那麼11900k就不會因為功耗發熱問題而被全網絕大多數媒體大刀闊斧開刀。什麼“浪費沙子”、“你如此普通卻如此自信”、“你功耗高”等等。優點不明顯,缺點卻把你無限放大,這就是互聯網大眾媒體的趨勢。
作為從i7 2600k一直使用到11900k的普通人來說,我通常不會在網上馬上吐槽包括當年AMD推土機在內任何產品,而是日常使用一周後發表自己對產品的看法和自己的觀點。當然瞭,比起那些專業媒體大佬來說,我的看法不值得一提,不過我會從普通消費者角度來理性看待自己用真金白銀買來的產品。從能效比來看,英特爾確實輸瞭,14nm對標7nm,況且對手還有更強的12核心和16核心產品。從性價比來講,AMD雖然肆無忌憚地漲價瞭,但是依然占據“真香”地位。不過11700K和11600K這樣兩位小弟會因為內存控制器強、高頻低內存延遲,價格適中可超頻等因素,在中低端市場依然非常吃香。
AMD自從3700X、3950X開始,表現非常優秀,當時有心動的感覺,但很無奈,囊中羞澀坐等下一代降價。英特爾又在10代酷睿來一波單核以及價格上的反超,雖然5800X又把它打壓下去,但是AMD卻集體漲價缺貨。這代酷睿表現還可以,隻是功耗被人拿去開刀做文章,輿論我們無法主控,這樣過於偏激輿論下去,吃瞭臺積電7nm紅利的AMD會順勢繼續漲價。要想AMD降價,還是等可以完全擊敗它的12代酷睿吧。不管怎樣,如今這個流量為王的時代,英特爾輿論壓力依舊非常大。
我使用的是大傢比較普通的配置,內存是普通的芝奇幻光戟DDR4 3200 8GX4,顯卡最近實在太貴瞭,傢境貧寒的小編表示買不起,GTX1060(RTX2080Ti進水瞭,隻能拿舊卡)將就一下把。
電源是海盜船RM750X,主板是華碩的ROG M13H以及技嘉Z490 Master(原因就是ROG M13H根本安裝不瞭玄冰400這樣的塔式風冷散熱器),散熱器是長城戰龍炫彩版360以及大名鼎鼎的百元級風冷之王玄冰400。由於太多需要表達,文章有點長,建議收藏慢慢看。各大專業測試軟件結果,僅供參考
CPU-Z:相比十年前單核性能提升83%,多核提升185%
CPU-Z跑分測試中,我使用瞭大傢普遍使用的Version17.01.64。CPU單核跑分達到633.1分,是目前所有類型CPU中跑分最高的,英特爾這次確實拿回單核性能寶座,而多核性能卻能夠達到6491.1分。我特意拿瞭一代神Ui7 2600K進行對比,這顆誕生於2011年i7可是我當年愛上超頻的利器,無奈上次搬傢的時候不見瞭,隻能拿網上參數進行對比。測試結果為單核性能提升83%,多核提升185%,看在競爭對手AMD的強悍攻勢下,英特這兩三年進步比過去都要賣力。
AIAD64烤雞測試:功耗墻250W依舊很厲害,但是日常使用玄冰400足以
架構改進,不斷融入新功能,晶體管數量急劇上升,CPU幹活多瞭,功耗倍增是情理之中的事情。我在測試的時候是沒有打開250W的功耗墻。
左邊是日常待機狀態下11900K的溫度和功耗,右邊是CPU單烤的溫度和功耗。最近有朋友私信問我:“我平常玩遊戲,功耗爆炸11900K到底需要什麼散熱器?”。我就開玩笑說瞭一句,功耗爆炸?你到底對CPU幹瞭什麼,其實玄冰400就可以啦。其實FPU單烤雖然很科學,但是CPU單烤更加貼近實際應用。即便是遊戲玩傢甚至剪輯視頻的,也很難把普通八核CPU吃滿,基本都是顯卡內存不夠,更何況這代處理器和AMD傢的IPC性能都很強,因此CPU單烤對於他們來說已經是滿足基本要求。
一百多瓦的散熱功耗絕對可以用普通風冷壓住,如果你是專業以遊戲為生的主播,與其有空在爭吵11900K與AMD 5800X誰遊戲性更強,倒不如好好工作賺錢買RTX3090和高頻內存,這樣可能會更有意義。當然這也僅僅個人觀點,買那麼貴CPU當然不會省散熱器的錢。
R15以及R20的跑分測試
接下來分別是常見媒體評測軟件R15以及R20的跑分測試,當然還有Geekench 5以及專業CPU各項性能測試軟件Performance Test。
R15單核跑分測試是2298分
很不幸,從上面兩個測試軟件中看,小編的跑分測試都不如很多媒體評測大咖的漂亮。可能是我們先拷機測試好幾個小時,主機溫度升高瞭,散熱狀況不好導致的。再說,小編主板BIOS設置也是默認出廠設置,除瞭內存超頻到3200以外,都是相對保守的,這樣更符合日常使用,甚至把ABT(Adaptive Boost Technology)都關掉瞭。
R20單核跑分測試是5633分
因為這是i9獨有技術,我想大多人都會選擇體質相對較差的i7 11700K,因為它的價格是真的香,這樣測或者更貼近多數玩傢日常使用。很遺憾,我手頭上並沒有11700K,沒辦法進行實際測試,但是個人認為,如果你是預算非常有限的玩傢,千元級別的i5 11600K可能是你最好的選擇。這代U的體質比10代要好上一大截,5.0當然是基本盤(甚至5.1都輕松上),你搭配一張入門級的Z590主板就可以。下期有空和大傢玩玩11600K的超頻測試,它可以很低電壓超5.0,對於肯動手的玩傢性比價應該很香。
Geekench 5和Performance Test
囉嗦那麼多,我們繼續往下看,Geekench 5和Performance Test這兩款軟件真的比其他媒體評測軟件專業。不僅有更詳細單核測試,Performance Test還有對CPU整數運算、質數運算甚至擴展指令集(SSE,AVX指令集的前身)、浮點數運算,加密等更為專業的運算。
首先來看看Geekench 5的跑分測試結果,測試結果為單核跑分可以達到1846分,多核跑分可以達到10368分。看來即便是14nm工藝,由於架構改進以及IPC性能提升,11900k單核性能以1846輕松擊敗1669分的5950X以及1711分的5800X。多核性能當然不及16核心的5950X,但是卻比同樣是原生八核的5800X要高出229分,略勝2.3%。
此外,英特爾在這一代處理器上加入AI功能的指令集VNNI以及AVX512。普通人可能真的用處不大,可是對於應用軟件開發者以及遊戲開發者而言意義很大。Pr和PS是內容創作者必不可少的工具,而如AI語音調試,一鍵調色,圖像的分類、圖像目標物體識別,如實現一鍵扣圖、背景模糊化及去除等相應的工作等都需要用到VNNI指令進行編寫和運行程序。當然現在AVX512指令集能夠用到的話自然更快地執行,因為AVX512在CPU電路上就是屬於核心執行單元。
所以,我專門拿瞭光線追蹤、圖像修補、機器學習以及語音識別這幾項能夠衡量AI功能的跑分測試。除瞭圖形修補之外,11900k全都比5800X以及5950X要優異,領先幅度最大有1.2%,是語音識別,11900k比5800X多出186分。
接下來是最後一項,也是比日常什麼魯大師更為精準客觀描述電腦性能尤其是CPU性能的軟件Performance Test。
它是從整數運算、質數運算、壓縮性能、物理性能、CPU單線程、浮點數運算性能、拓展指令集(SSE)、加密、排序以及Cross-platform Mark等綜合在一起,然後把數據上次到PassMark服務器進行全球對比的。我這顆11900KCPU評分為27110分。
總的來說,11代酷睿表現還可以,並不像網絡傳言那樣一無是處。先來說說它的優點吧。
1、單核性能出眾,遊戲來說是個福利
2、沿用並改進瞭10代采用的超薄設計,以及焊鉗封裝工藝。CPU散熱能力絕對是出眾的,我開始跑分測試時候,在Z490上用玄冰400單烤CPU就能維持在4.8G左右。我想這代超頻能力也是很強的,有空玩玩超頻,提高單核性能似乎很香
3、新指令集架構
但是它很多優點都被兩個致命缺點所覆蓋,也是科技圈拿它開刀的熱點話題,就是功耗以及價格。4600多元的首發價而且是14nm工藝的8核處理器,隔壁傢這個架構都12核心瞭而且是7nm工藝。
其實AI大戰永遠沒有定數,這樣的爭論是沒有任何意義的,普通玩傢一般很難換平臺。不過這代處理器確實因為14nm工藝而導致功耗倍增,核心也隻做到8核,多核性能遠不如5900X。日常使用的話,玩遊戲功耗還可以接收,但是視頻渲染,動畫渲染等需要動用AVX指令集尤其是AVX512的,是需要好的供電和散熱,水冷式必須的。這一代酷睿在架構指令集上獲勝,卻輸在工藝和核心數上,看來16核心、10nm工藝的12代酷睿才會拉開與AMD的距離,因為下一代架構也會繼續改進。
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