智東西(公眾號:zhidxcom)
編譯 |熊大寶
編輯 |李水青
智東西4月8日報道,近日,蘋果的兩項專利被曝光,一項是關於使用微手勢控制XR(Extended Reality;擴展現實)設備的,另一項是利用頭戴式觸覺器引導用戶註意力。這兩項專利的公佈揭示瞭蘋果在VR、AR方面的技術探索和概念設計更新。
“手勢控制XR設備”設計中,用戶可通過指尖、指節的特定手勢對XR設備進行控制,不受物理環境的限制。“VR頭戴式觸覺器”設計中,用戶可以通過設備提醒,找到視線之外的物體。
一、拇指按手指,實現隔空操作
該專利於2020年9月提交並於本月發佈。在微手勢輸入的設計中,用戶使用拇指按住食指的一側,即可作為虛擬控制器。
專利申請表明,這種虛擬控制器通過細微動作就能實現高效操控輸入。
專利中提到:“利用攝像頭捕捉到的微手勢與三維環境進行互動,使用戶可以在物理環境中自由移動,而不受物理輸入設備的束縛,這讓用戶能夠更自然、更高效地探索三維環境。”“此外,細微的手勢變化不引人註目,在公開、得體的場合也適合使用。”
除拇指虛擬操控食指外,專利還展示瞭其他幾種操作方式,每個手指都可視為虛擬選擇器,且手指的各個部分都可視為按鈕。
該專利設想凸顯瞭XR設備的現有輸入模式一些不足:
“例如,為執行與虛擬對象相關的操作,XR設備現有輸入模式操作復雜、繁瑣、易出錯,且反饋延遲,用戶需要一系列輸入才能實現預期結果,給用戶造成瞭嚴重的認知負擔,降低用戶的VR/AR體驗感。”
“此外,這些方法耗費時間較長,從而浪費瞭資源。在後續的升級中,電池供電設備尤其重要。”
有趣的是,Facebook在今年以視頻的形式展示瞭與蘋果微手勢XR輸入概念基本相同的手環應用模型。
該手環不僅能輸入信號,進行頁面滑動操作,還能給用戶帶來仿真的觸感體驗。
比如當用戶在AR體驗中拉開一張弓,由於手環震動,他也會感覺到拉開弓的力量感。
此外,還可以配合AR設備,完成徒手敲字、調節落地燈亮度等。
這項特殊的專利申請尚未授予蘋果,但有跡象表明,Facebook、蘋果兩傢公司在不久的將來可能會在XR專利問題上發生沖突。
二、用觸覺頭環引導註意力,突破聽視覺局限
另一項蘋果專利是頭戴式觸覺器,將用於幫助引導用戶註意他們視野之外的物體。這項專利於2018年11月提交並於今年3月授予。
該專利設想瞭三種不同層次的頭戴式觸覺設備,從耳機、眼鏡到形成一個完整的觸覺頭環。
頭戴式觸覺設備將以某種方式轉移用戶註意力,以便將目光吸引到某物上。專利中詳細說明的用途包括幫助用戶在VR或AR電話會議期間找到視線外的揚聲器,或將用戶的註意力引向VR環境中的重要對象。
與讓人們感受感受三維環繞音效的空間音頻(Spatial Audio)相比,頭戴式觸覺器在引導用戶註意力方面究竟有何優勢,這項專利並未說明。
不過研究人員發現,當頭戴式觸覺器安裝在頭戴式耳機上時,可以顯著減少VR運動中的視覺不適感。
結語:觸覺設備將成VR/AR行業新潮流
無論是“XR手勢控制器”,還是“VR頭戴觸覺器”,蘋果這兩項專利申請都在從觸覺方面提升真實現實和虛擬現實融合設備的用戶體驗。
近年來,蘋果除瞭一系列專註於XR的收購和招聘工作外,長期一直內部研發XR產品。
隨著5G等技術的提升,XR等技術的發展、落地、普及也在慢慢加快。據新思界產業研究中心出具的《2020-2025年全球及中國擴展現實(XR)產業深度研究報告》顯示,2019年全球擴展現實市場規模為186億美元,在預測期(2020- 2030年)以48.3%的復合年增長率增長。
未來,VR/AR融合設備或許將結合聽視觸味嗅覺,全方位拓展人類感知,帶來人機交互新形態。
來源:Road To VR
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