英特爾第11代酷睿處理器最大規格8核16線程,相較10代酷睿處理器,規格不升反降,成為瞭玩傢最大的吐槽點。而銳龍5000系列處理器依然保持完整的16核32線、12核24線、8核16線、6核12線的主流陣容迎戰11代酷睿處理器,但戰場從去年的5900X對陣10900K轉移到瞭5800X對陣11900K,5800X以上的5900X和5950X產品線處於無“U”可打的“寂寞”姿態。
酷睿i9 11900K官方售價4699元,銳龍7 5800X官方售價3199元,兩者有著1500元的巨大售價差距。從售價分析,這兩顆處理器無法形成競品關系,但從規格和性能分析,目前11代酷睿的產品線隻有11900K能和5800X掰腕子,沒有ABT技術和睿頻較低的i7 11700K還是棋差一著。
從之前我們評測的基準性能看,11900K憑借更高的頻率優勢,在單核性能上有微小優勢,多核性能上,5800X和11900K基本旗鼓相當。多核性能的優勢可以體現在生產力應用、解碼、壓縮、渲染等復雜運算上,5800X和11900K在這個部分基本是同一性能水平。而單核性能的優勢,通常體現在遊戲性能上。彼時,10900K憑借單核性能壓3900X一頭時,最大的優勢就是體現在遊戲性能上。而經過Zen 3架構的迭代,銳龍5000系列處理器在單核性能上全面超越10代酷睿處理器,在LOL上的幀數表現超過10900K 40%,奪得瞭最佳遊戲處理器的稱號。那麼11900K的遊戲性能會不會更強呢?我們來看一下。
測試平臺介紹銳龍7 5800X平臺
處理器:AMD Ryzen 5800X
主板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero
內存:HyperX Predator DDR4 4000MHz 18-22-22
顯卡:Gigabyte RX 6800 XT GAMING OC
硬盤:OCZ-TRION150 480G/ UNIC P400 2TB
散熱器:ROG STRIX LC II 280 ARGB
電源:Enermax Revolution 85+ 1050W
室溫:24度
酷睿i9 11900K平臺
處理器:intel Core i9 11900K
主板:ASUS ROG MAXIMUS XIII HERO
內存:HyperX Predator DDR4 4000MHz 18-22-22
顯卡:Gigabyte RX 6800 XT GAMING OC
硬盤:OCZ-TRION150 480G/ UNIC P400 2TB
散熱器:ROG STRIX LC II 280 ARGB
電源:Enermax Revolution 85+ 1050W
室溫:24度
遊戲性能測試
單機遊戲對於處理器負載不大,遊戲表現更依賴於顯卡性能,所以遊戲測試我們選擇瞭《英雄聯盟》、《絕地求生》、《CS:GO》、《守望先鋒》四款電競遊戲來進行測試。
首先是《英雄聯盟》,采用1920 x 1080分辨率,極高品質,關閉垂直同步,使用遊戲錄像選取固定的5分鐘場景進行測試。
在《英雄聯盟》中,銳龍7 5800X搭配RX 6800 XT顯卡,在1920 x 180分辨率,極高畫質下,平均幀數可以達到307幀左右,而i9 11900K以相同配置,平均幀數僅能達到212幀左右。銳龍 7 5800X在英雄聯盟中,比i9 11900K快44%,這是一個極大的性能差距,幾乎不亞於一檔顯卡的性能差別。
《絕地求生》采用1920 x 1080分辨率,超高畫質,渲染比例100%,關閉垂直同步、幀率上限等設置。測試方法選擇打一把遊戲,選取其中5分鐘的錄像場景來進行測試。
在《絕地求生》中,銳龍7 5800X跑出的平均幀數同樣比酷睿i9 11900K高19幀,這大約是12%的性能差距。
《CS GO》采用1920 x 1080分辨率,最高畫質,禁用節能模式、垂直同步等影響幀數表現的選項。因為CS GO並沒有官方Benchmark或錄像回放功能,所以測試選擇CS GO FPS BENCHMARK腳本地圖。
在《CS GO》中,銳龍7 5800X以1920 x 1080分辨率、最高畫質,跑出的平均幀數達到544幀,而酷睿i9 11900K僅有408幀,這大約是33%的性能差距,雖然400幀以上的平均幀已經遠超“流暢”遊戲的要求,但這個成績差距仍體現出瞭兩顆處理器在電競遊戲中的性能差異。
《守望先鋒》采用1920 x 1080分辨率,超高畫質設定,關閉三重緩存、減少緩存等影響幀數的功能,並關閉垂直同步和幀數限制選項,遊戲最大幀數上限為400幀。守望先鋒的測試方法選擇實際打一把遊戲,並選取固定的5分鐘遊戲回放進行測試。
在《守望先鋒》中,兩顆處理器的測試結果與之前不同,銳龍 7 5800X跑出的平均幀與酷睿i9 11900K基本差不多,隻有一幀的差距,不敢說一幀吊打,隻能說一模一樣。
功耗與壓力測試
我們使用ROG STRIX LC II 280 ARGB散熱器對兩個平臺進行瞭AIDA64 FPU壓力測試,需要說明的是酷睿i9 11900K因為支持AVX-512指令集,直接進行AIDA64 FPU壓力測試會運行在AVX-512指令集上,核心溫度輕松突破100度,進而出現降頻以及無法通過測試等問題,所以我們現在是手動關閉AVX-512指令集,兩個平臺均使用AVX2進行壓力負載測試。因為銳龍處理器和酷睿處理器對核心溫度的測試方法不同,所以我們對比的是CPU Package(處理器表面溫度)。在這樣的設定下,銳龍7 5800X處理器15分鐘平均溫度在82.9度,酷睿i9 11900K處理器平均溫度在89.4度,溫度差距6.5度,而這是基於英特爾最優解設定的測試結果。為什麼說是最優解設定呢?
英特爾和AMD對於功耗的控制方式不同。英特爾將處理器功耗定義為PL1、PL2兩個檔位,PL1對應其TDP功耗,通常基於基礎頻率測量得出;PL2為睿頻頻率,並無強制性的功耗上限設定。英特爾對於PL2會有recommend limit(建議功耗上限)值,提供給主板廠商進行設定。對於i9 11900K,英特爾的PL2建議值為250W,而有些主板在BIOS中會默認打開PL2的功耗上限,這樣處理器在高負載下會獲得更高的睿頻頻率,同時處理器功耗和溫度也會暴漲。華碩主板的BIOS屬於比較保守的設定,在默認設定下會遵循英特爾的250W建議功耗上限。當關閉瞭AVX-512指令集時且使用默認設定時,就得到瞭最優解的功耗曲線,這也是我們說的最優解設定。即使是在這樣的設定下,酷睿i9 11900K功耗和溫度依然比銳龍7 5800X高出不少,處理器功耗達到230W,比銳龍7 5800X高出88W,61%的功耗差距,核心表面平均溫度高出6.5度。
為什麼酷睿i9 11900K的功耗如此之高,在比10900K少兩個核心的情況下,依然比銳龍7 5800X的功耗高出61%?
這要從核心架構分析。酷睿i9 11900K采用cypress cove架構,本質上這是從10nm工藝的sunny cove架構,向後移植到14nm工藝的核心架構。架構沒有大的變化,甚至還要增加緩存路徑,導致核心面積暴增,8核心16線程的i9 11900K核心面積比10核心20線程的i9 10900K還要高出70mm²,大約33%的核心面積差距,超過過去HEDT i7-6950X的核心面積。與銳龍7 5800X的核心面積相比,差距更甚。銳龍7 5800X采用MCM架構設計,核心Die面積僅為80.7mm²,IO Die面積為125mm²,即使把IO Die的核心面積加上,處理器的核心面積僅達到205mm²,與i9 11900K差距巨大。加上在工藝制程上的差距,導致功耗劇增是酷睿i9 11900K在功耗和發熱表現不佳的主要原因。
有玩傢可能會說功耗高就高唄,我也不差這點電費錢。實則不然。
功耗高首先導致的問題是散熱和電源成本的上漲,如果是選擇5800X裝機,142W+300W的顯卡,600W的電源已經足夠。如果選擇i9 11900K,因為PL2不設限的特性,300W也不是沒可能,在我們之前的評測中,也確實達到過300W的功耗水平,那麼處理器300W+顯卡300W的裝機需求,至少需要750W的電源才能滿足,這導致瞭裝機成本的同步提升。
其二是主板售價上漲,我們觀察到相同定位的Z490和Z590售價差異明顯,微星MPG Z490 GAMING CARBON WIFI與微星MPG Z590 GAMING CARBON WIFI,差價在700元,供電相數由12+1+1相升級為16+1+1相,為瞭保證11代酷睿的供電穩定性,主板廠商需要提升主板的供電相數,進而提高瞭主板的售價。當然,700元的差價不可能全部用在供電上,也會有例如網卡、RGB燈、接口、芯片組等升級的因素,但羊毛出在羊身上這個道理還是必然的,主板供電用料的升級,必然會讓主板售價提高,這也是功耗上漲伴隨的裝機成本同步提升問題。
總結
英特爾在工藝制程上的失利已經明顯導致產品競爭力的下滑,宛如蝴蝶效應一般,一步輸步步輸。這在第十代酷睿上已經突顯,在第11代酷睿處理器上結果更甚。而為瞭挽回單核處理器性能以及推進核心IPC性能的提升,英特爾被迫在14nm上推出瞭本該誕生在10nm工藝制程上的cypress cove架構。
所謂“失之毫厘謬以千裡”,盡管英特爾已經盡力優化14nm工藝上的表現,但i9-11900K仍是敗瞭。當然,我認為英特爾可能自己也很清楚這個結果,i9-11900K的存量並不多,各大B2C網站已經開始瞭漲價,i9-11900K均價達到6000元左右,這可能是庫存極少的一種體現。看來英特爾在11代酷睿上已經放棄這個戰場,轉戰規格更低的市場,銳龍處理器將要以獨領風騷的姿態繼續領先一年。
反觀銳龍5000處理器,通過先進的7nm工藝制程和Zen 3架構實現瞭多核與單核處理器性能質的飛躍,同時兼顧遊戲性能、生產力性能、每瓦性能上的優越表現,往上有5900X、5950X多核心高性能處理器,往下也有5800X、5600X主流遊戲處理器,可以說是目前最全面的處理器系列產品。
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