iOS 15回歸擬物化,支持息屏顯示6S被淘汰,vivo竟然成瞭風向標




蘋果將會今年的6月7日至11日,舉辦全球開發者大會,相比於其他的硬件產品發佈會,WWDC每年的驚喜則是來自於軟件方面,當然最大的看點肯定還是ios系統,iOS 15就會到時候發佈,而正式版則會等到後面的iPhone 13(假設是這個名字)系列一同問世,後續就會開始大面積的升級。

從外媒的爆料來看,這次iOS15的更新改變是非常大的,當然也淘汰瞭一批機型,那就是iPhone 6S那一代的手機都沒有辦法繼續升級瞭,不過時間上也算是很長瞭,不繼續升級也比較正常,畢竟硬件和軟件代差太大瞭,一方面是用戶數量已經不多,另一方面也沒有多大升級必要。


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那麼iOS 15的升級主要是哪些方面呢?首先就是會重新設計控制界面,視覺效果大變,除此之外還增加瞭幾個新特性,比如息屏顯示,這在安卓手機上已經非常普通,甚至現在已經被國內各傢定制UI廠商玩出花來瞭,也是一個很實用的功能,蘋果一直沒有支持,有些遺憾。

iOS 15終於要支持瞭,不過這個功能需要OLED顯示屏的設備,所以LCD屏的iPhone 設備還是無法體驗的,除瞭息屏顯示還有一個重要的更新就是Face ID和Touch ID雙重驗證,這似乎暗示iPhone 13可能要重新用回指紋識別,面容識別依舊會保留。

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還有一個比較大的更新,iOS15圖標設計風格也將大變,開始從扁平化向立體化的方向轉變,也就意味著以後iOS可能會重新考慮擬物化設計風格,而這意味著什麼呢?要知道蘋果一直是手機圈的風向標,如果蘋果回歸於擬物化風格,那麼其他安卓手機UI的方向肯定也會向擬物化風向發展。


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其實扁平化風格相比於擬物化風格是後起之秀,用一種二維平面效果,在設計上會更加抽象簡單,但會形成一種特殊的美感,所以到目前為止,特別是UI設計行業都是扁平化的趨勢,目前很流行,包括定制系統UI,桌面Windows,APP開發商,網頁界面都是這種方式。



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到底是擬物化好還是扁平化好,其實這個沒有什麼好爭論的,其實就是一個習慣的問題,設計這件事情很多時候是跟著流行風向走的,風水輪流轉,當扁平化風格產生審美疲勞之後肯定就會朝著擬物化方向轉變,畢竟扁平化風格,會讓界面顯得更整潔,更舒適,但時間長瞭,就會有一種千篇一律的感覺。

相比之下擬物化的風格,要更加有活力,雖然可能會讓整個界面有點雜亂,但看慣扁平化的風格,肯定會有一種耳目一新的感覺,其實這就是流行趨勢的輪回,一段時間之後這種趨勢不再流行,或許再過一段時間之後又開始流行起來瞭。

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其實不止蘋果,去年vivo發佈的Origin OS就已經在向這方面轉變瞭,Origin OS因為采用瞭華容網格的佈局方式,而且圖標大小可以自由調節,有些類似於Windows Phone系統,但WP是磁片,而Origin OS是圖標,所以辨識度還是非常高的,一眼就能看出來這是vivo的機型,據說是vivo挖來瞭iOS以前的設計師。


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除此之外就是擬物化的圖標風格,vivo重制瞭許多的系統圖標,用一種2.5D的效果呈現,也是近似於一種擬物化的效果,因此未來的趨勢很有可能介於扁平化和擬物化中間的風格,當然也可能會重新回歸擬物化風格,因此vivo這也算是走在瞭行業的前面。


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因為手機變得越來越同質化,不光是外觀,系統UI方面也越來越同質化,主要原因是手機系統發展到目前想象空間已經已經不足,不要說各傢定制UI,就是安卓和iOS也越來越像,而個性一直是消費者和用戶追求的,所以擬物化的風格很有可能會重新回歸,錘子:時間會證明Smartisan OS!



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