相信大傢都有遇到過,花大價錢買回來的旗艦手機,用起來總是容易發熱、卡頓。去看別人用的配置類似的機型,又好像一切都好好的,這到底是怎麼回事呢?
真正能決定手機體驗的,從來就不隻是那顆小小芯片的事。
性能的核心:系統性能調度
以最近熱度比較高的天璣1200移動芯片為例,它搭載的是1+3+4的旗艦級三叢結構。就是說這一顆CPU裡面,包含瞭三種不同規格的核心。它們分別是:
一個A78,主頻是3.0GHz
三個A78,主頻是2.6GHz
四個A55,主頻是2.0GHz
天璣1200
那麼,現在有個問題來瞭。假設3.0GHz的A78是班長,2.6GHz的A78是組長,2.0GHz的A55是普通同學,那麼當學校(應用)安排下來一個任務需求,這時候該誰去做執行呢?用多大的力氣去執行呢?全部一起出盡全力上?
一核有難,十核圍觀
這時候,負責安排工作的老師就可以理解為【系統性能調度】瞭。系統不僅要根據應用的實際需求去調用性能,優秀的系統還得懂怎麼根據CPU的“具體脾性”去調用(就比如說,明知道超大核容易發熱,動不動就長時間調用它,手機不發燙就奇怪瞭)。這就對系統本身的設計以及聯動芯片廠商優化的水平提出瞭要求。
性能的釋放:手機散熱設計
這裡先舉一個例子:同樣搭載的驍龍888芯片,黑鯊4 Pro安兔兔跑分去到瞭877818分,魅族18 Pro隻有701966分(數據來源:小白測評數據庫),兩臺手機的分值居然相差瞭近二十萬分!這是為什麼呢?我認為手機的散熱設計在這其中起瞭關鍵的決定因素。
同樣的888,相差十七萬的跑分
性能的表現:應用性能需求及優化
除瞭芯片、系統、散熱之外,影響手機日常體驗的當然不能忽視瞭手機中少則數十個,多則百多個的APP應用。為什麼一打開某些應用手機就變卡呢?有些應用是因為本身確實非常吃性能,比如《原神》這類的大型遊戲。有些應用則是因為,你打開它一個,它就會把自己公司出品的其他應用全都“打開一遍”(鏈式喚醒)。換言之,你打開一個聊天軟件或者購物軟件,這些應用可能就會把已經安裝在手機上的其他,比如金融類軟件、網盤類軟件、郵件類軟件、系統安全類軟件等等等。這手機能不發熱卡頓嗎?
綜上,想要買一臺配置好而且不容易發燙卡頓的手機,就應該選擇Redmi K40遊戲增強版這樣的手機:
1.大品牌,長期跟各傢芯片廠商有合作,比如Redmi就跟聯發科合作瞭八年瞭,初代的紅米手機,用的就是聯發科的芯片。Redmi和聯發科去年還推出瞭聯手定制的天璣820芯片,今年更是作為第一批廠商,在Redmi K40遊戲增強版用上天璣1200旗艦芯片;
2.散熱設計給力。因為這次的新機是主打遊戲的嘛,那性能釋放這方面肯定不能給散熱設計影響瞭,畢竟是Redmi的第一款遊戲手機,怎麼可能會自己砸自己的招牌。看瞭今天Redmi也有科普到K40遊戲增強版用的散熱規格可是直奔“造火箭”的水準去做的——11540mm²的航天散熱材料【氮化硼的在手機上的首次應用】,另外還有超大VC均熱板和大面積的石墨片;
3.系統優化到位。作為業內的“老大哥”,MIUI系統的優化自然遠勝那些小廠出品,畢竟用戶基數擺在那裡,系統不足的地方,MIUI開發團隊都能及時收到反饋,然後通過每周的系統更新不斷去完善。值得一提的是,對於不良軟件的管控,MIUI也做到瞭業內一流的水準,能清楚看到這些軟件那些“小動作”的記錄,用戶還能根據自己的需要決定給不給它“耍花招”的權限。
以上就是為什麼同樣的芯片,體驗卻會相差十萬八千裡的解析,你看懂瞭嗎?
請先 登入 以發表留言。