預熱瞭很久的紅米K40遊戲版終於發佈瞭,作為一款2000元檔的“遊戲主力機”,這款手機還沒發佈就受到瞭很大的關註。而筆者也隻是提前一天拿到瞭這款手機,憋瞭一肚子心裡話,談談最真實感受。
首先,外觀和質感方面,這款機型可以說是大大超出我的預期,尤其是這個銀翼配色,是三款配色中最好看的,銀翼配色采用的是銀色的磨砂玻璃材質,玻璃邊緣和中框過渡,有一個小弧邊的處理器。銀色的玻璃背板搭配銀色的金屬中框,背面質感看上去相當不錯。
而且背面一條條紋理的加入,再加上閃電狀的閃光燈造型,和鏡頭模組上的小標識,給我一種類似“變形金剛”的機甲風格,看上去非常炫酷。而且銀色也是最能體現這種設計質感的配色,絕對是首選。
雖然官方一直宣傳“輕薄機身”,或許是預期拉得太高瞭,上手一周第一感覺是並不是很輕。實測208克的重量,其實跟普通手機差不多,屬於可接受的最大重量。當然如果跟那些遊戲手機比的話,這個重量就很輕瞭。不過這款手機是真的很薄,隻有8.3mm,比市面上大部分手機都要薄一些。應該是內部堆疊上做瞭很多處理,同時這塊柔性OLED直屏也立功瞭。
正面屏幕觀感上,三邊等寬,而且寬度控制還不錯,再加上屏幕R角和機身R角保持瞭一致,所以正面的視覺效果看起來相當的協調,個人認為比小米11要協調很多。另外下巴寬度略寬於其他三邊,但是整體依然控制得非常優秀。
屏幕為6.67英寸120Hz的柔性直屏,應該是華星光電的類鉆排的OLED,擁有480Hz的觸控采樣和超分辨率觸控技術,可以在遊戲中實現絲滑走位和開鏡等操作。
點亮屏幕進入系統之後,發現該機出廠搭載的是MIUI12.5的系統。眾所周知,MIUI12在機型適配和軟件優化上存在著一些問題,而MIUI12.5相比MIUI12來說,整體流暢度和操作體驗好很多。用瞭一天之後,基本沒出現過適配的問題。
性能方面就不再贅述瞭,我實測出來的跑分是71W+分,比天璣1000+多瞭12萬分左右,幾乎持平瞭驍龍870。日常使用絲滑流暢,而且發熱並不太明顯。遊戲體驗上,首先整體的發熱十分的均勻,猜測跟K40遊戲版采用瞭三重散熱材料有關,實測王者和吃雞都可以做到幾乎90幀全程滿幀運行。
此外,在遊戲體驗上,紅米K40遊戲增強版的另一大精髓在於遊戲肩鍵,撥動開關之後,肩鍵升起。肩鍵可以進入遊戲之後,左上角“遊戲工具箱”中開啟,肩鍵的原理其實就是屏幕映射,因此肩鍵的適用性很強,理論上任何遊戲都可以支持。
對於我這種吃雞菜鳥來說,把左鍵設置為開鏡,右鍵設置為開槍,左手拇指控制走位,右手拇指控制轉向,二指吃雞瞬間變成四指吃雞,體驗和水平的提升都非常的明顯。對於菜鳥來說,紅米K40遊戲版真的可以大大提升遊戲水平,落地成盒的概率大大減少。
另外在一些遊戲細節的體驗上,紅米K40遊戲版做瞭很多貼心的設計。比如它采用瞭左右對稱式開孔的雙揚聲器,手機底部和頂部做瞭對稱式的揚聲器開孔,而且在你橫握手機時,揚聲器在上部分,所以雙手不會擋住。此外在橫握手機時,機身邊框中間還有一枚單獨的麥克風,用於遊戲時的收音。
此外,像X軸馬達、NFC、紅外也是一應俱全,電池做到瞭5965mAh的電池,67W的快充,雙電荷泵的設計,充電時發熱不大,大概實測40分鐘左右充滿。
總的來說,這款手機以1999元的售價,再次擊穿瞭行業底價。這款機型跟紅米K40普通版可以說是互補的,如果你是遊戲黨,想買一款遊戲兼顧主力使用機型,那麼這款手機閉眼買就行瞭,顏色一定要選銀翼版。
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