作者 | 肖漫
出品 | 雷鋒網產業組
Redmi 要正式進入遊戲手機這個市場。
在 4 月 27 日的發佈會上,盧偉冰宣佈瞭這一消息。
盧偉冰表示,在充分研究瞭遊戲手機市場之後認為,要解決遊戲手機存在的痛點和困境,隻有一個解決方案,就是大廠要入場。
基於此,在本場發佈會上,Redmi 帶來瞭首款遊戲手機 Redmi K40 遊戲增強版,用盧偉冰的話形容,這是一款“日常使用的主力旗艦機與遊戲手機的結合體”。
遊戲手機存在三大痛點
4 月 27 日 19 點 30 分,發佈會如期開始。
盧偉冰首先分享瞭今年二月發佈的 Redmi K40 的成績——23 天銷量突破 100 萬臺,這也是Redmi K系列銷售的最快紀錄。
緊接著,盧偉冰談及瞭做遊戲手機的原因。
他認為,遊戲手機市場存在三大痛點,一是機身厚且重,二是外觀花哨,三是價格高昂。
在三大痛點之外,Redmi 團隊認為遊戲手機行業進入瞭一個行業的困境,面臨著三重矛盾——需求大、銷量小、價格貴。
盧偉冰表示,遊戲手機市場需求非常大,中國市場大約有六億的手遊用戶,但遊戲手機銷量卻進外百來萬不,僅占整個中國智能手機市場的百分之零點幾。
同時,由於價格高昂,市場進入瞭惡性循環——銷量約小賣得更貴,賣得更貴銷量就更小。
基於此,在調研之後,盧偉冰認為隻有一個解決方案,就是大廠要入場。由此,Redmi 在去年決定要正式進入遊戲手機這個市場。
對於 Redmi 的遊戲手機,盧偉冰定瞭三個目標,分別為:
第一,要打造一部專業的遊戲手機,但也是一部日常使用的主力旗艦機。
第二,要有性價比;
第三,要以遊戲手機為中心,拓展遊戲生態產品,把做專業遊戲手機當做長期戰略。
在經過瞭一年的研發之後,Redmi 交出瞭首份遊戲手機答卷——Redmi K40 遊戲增強版。
K40 遊戲增強版,Redmi 的敲門磚
先從外觀設計來看,K40 遊戲增強版外觀保留瞭炫酷的 RGB 環形燈效與電競細節,具有銀翼、光刃、暗影三種配色。
另外,針對遊戲手機普遍存在的“厚、重”問題,Redmi 將 K40 遊戲增強版機身厚度壓縮至 8.3mm ,但重量仍有 205g。
對遊戲玩傢來說,遊戲手機的肩鍵設計尤為重要。目前市場上遊戲手機的肩鍵主要有兩種模式——觸摸式、彈出式,K40 遊戲增強版為後者,這也是 K40 遊戲增強版與同系手機的最大不同。
據 Redmi 產品總監王騰介紹,K40 遊戲增強版肩鍵采用磁動力結構,靈感來自磁懸浮,日常使用為隱藏狀態,遊戲使用時可輕撥彈出。經 Redmi 方面測試,肩鍵壽命能夠達到 150 萬次。
屏幕方面,K40 遊戲增強版搭載 OLED 柔性屏,屏幕厚度為 0.5mm。據官方介紹,K40 遊戲增強版采用超分辨率觸控技術,屏幕刷新率為 120Hz,支持三指 480Hz 觸控采樣率。
作為一款遊戲手機,性能自然是極為關鍵的一大要點。
Redmi K40 遊戲增強版搭載天璣 1200 移動處理平臺,采用臺積電 6nm 工藝制程,CPU方面采用Arm Cortex-A78核心,1+3+4 的三叢集架構,整體性能相較前代天璣 1000+ 提升 22%,功耗降低 25%。
值得一提的是,隨著Redmi K40 遊戲增強版的發佈,K40 全系搭載瞭 2021 年三款旗艦處理器——驍龍870、驍龍 888,以及天璣 1200。
散熱方面,K40 遊戲增強版首發采用“航天石墨烯”,一種六方氮化硼的材料(一般用於火箭噴射口的地界電離導熱材料),同時配合液冷 VC 均熱板,實現瞭對主要等區域的全面覆蓋。
連接性方面,Redmi K40 遊戲增強版內置集成式 5G 基帶,同時支持 Wi-Fi 6 網絡協議,采用 3 組 Wi-Fi 天線設計,分別位於手機頂部、手機中部、和邊框中部。
在續航上,K40 遊戲增強版配備 5065 mAh電池,支持 67W 遊戲閃充,42 分鐘可以充至 100%。
其它遊戲體驗方面,Redmi K40 遊戲增強版配備瞭立體聲雙揚聲器,持 Dolby Atmos 杜比全景聲技術,通過瞭 JBL 的音頻認證。另外,Redmi K40 遊戲增強版采用瞭 3 麥克風設計,分別位於手機上下兩端以及機身左側中部。
其它方面,Redmi K40 遊戲增強版支持多功能 NFC 3.0;出廠即搭載 MIUI 12.5;IP53 級生活防濺。
售價方面,K40 遊戲增強版 6+128GB 售價 1999 元;8+128GB 售價 2199 元;8+256GB 售價 2399 元;12+128GB 售價 2399 元;12+256GB 售價 2699 元,
另外,K40 遊戲增強版還推出瞭李小龍特別版,采用黑、黃兩種配色,12+256GB 售價 2799 元。
做遊戲手機,Redmi 能行嗎?
在 K40 系列發佈瞭兩個月後,Redmi 使瞭一個“回馬槍”,推出瞭 K40 遊戲增強版,這是史無前例的。
總的來看,無論是外觀的肩鍵設計、屏幕觸控的升級,還是內部性能的提升、在散熱、網絡連接等方面的對提升手機遊戲體驗的思考佈局,都體現出 Redmi 首部遊戲手機的思路,即兼備日常使用與遊戲需求。
同時也不難看出,Redmi 對於遊戲手機市場來勢洶洶——1999 元的起步價已經足夠說明一切。而在熟悉的價格背後,既維持瞭小米具有傳統意義般的首發定價,其實也反映出 Redmi 對遊戲手機市場的野心。
隻不過,市場買不買單還得取決於用戶,但無論如何,在遊戲手機領域,1999 元起的定價,已經讓 Redmi 獲得瞭一張極佳的入場券。
另外,從業務層面來看,Redmi 在推出瞭 K 系列、X 系列、Note 系列、數字系列之後,開始在更加細分的遊戲手機領域加深對目標人群的觸及程度,這是讓 Redmi 保持市場活力和競爭力的一種方式,其實也反映出 Redmi 在智能手機的存量市場已趨於飽和。
從當下市場環境而言,iQOO 已推出瞭 Neo5,realme 真我 GT Neo 也有朝著遊戲手機發展的趨勢,Redmi 此時推出遊戲手機,也意味著即將在這個細分市場與它們正面相對。
那麼,Redmi 的首個籌碼“ K40 遊戲增強版”,能行嗎?
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