文/東方亦落
小米搞遊戲手機真的有優勢嗎?4月27日,小米集團旗下的紅米品牌發佈首款遊戲手機Redmi K40增強版。這款新機在外觀、配置、性能等方面都非常有優勢,價格方面也比市面上普遍的3000+的遊戲手機要便宜得多。
在新機發佈的同時,紅米品牌總經理盧偉冰也宣佈紅米正式進軍遊戲手機,並說“備用機不能成為遊戲手機的宿命”。如今電競行業和手遊領域都非常火熱,為何盧偉冰的言語中會透露出遊戲手機淪為備用機的意思?當前的遊戲手機到底有怎樣的缺陷,使其淪落到如此地步?
而紅米進入這一行業之後,又能夠怎樣去憑借技術、供應鏈等方面的優勢,在進入遊戲手機行業之後解決痛點?小米進入遊戲手機行業,有一些非常“高尚”的理由:用戶的期望,看到瞭遊戲手機的行業短板想要補齊。不過作為企業,小米當然也有“利己”方面的考量。那麼小米的進入又能否改變遊戲手機在整個手機領域的“陪跑”地位呢?
一、態勢火熱卻難逃“備用機”命運,遊戲手機真的不值得買?
隨著遊戲產業的蓬勃發展,遊戲手機也如雨後春筍般崛起。然而這兩年越來越多的遊戲手機品牌出現在市場中,也引發瞭熱烈討論,往好聽瞭說,遊戲手機是個“小而美”的領域,但是要說點大實話,如今的遊戲手機真的頗有些“偽需求”的意思。
在Redmi K40增強版發佈會上,盧偉冰吐槽瞭當今市面上遊戲手機存在的幾大槽點:太花哨、太厚重、太貴。
不管盧偉冰的本意中有沒有“拉踩”這層意思,隻從客觀角度來看,這幾大槽點也確實是當前遊戲手機的問題。
從外觀來看,如今市面上的遊戲手機普遍追求酷炫的感覺,但也許就是因為對這一點的追求過於“極致” 瞭,使得遊戲手機的外觀都難以避免地走上瞭“浮誇”的道路。
看看這種殺馬特的造型,再配上機身閃來閃去的燈光,酷炫是肯定的,但美不美、實用不實用就真的無法保證瞭。想象一下,在學校、商場、餐廳、會議室等各種公眾場合,突然拿出這樣一款遊戲手機,回頭率肯定是有,但是真的不會覺得“羞恥”嗎?
現在都說手機同質化,要創新、要突破。然而若是為瞭標新立異繼續囿於這種審美跑偏的設計,那麼離主流的審美和需求的差距一定會越來越大。雖說個性很重要,但不合時宜的個性最終也難以被消費者市場接受。
此外,由於遊戲手機多數堅持這種有個性的復雜的設計,所以要用不同材料貼合,同時還要兼顧到散熱配置。那麼問題來瞭,這種狀況特別容易導致機身太過厚重。如今遊戲手機中的頭部品牌幾乎都有這個毛病:紅魔6 PRO,9.8mm,220g;黑鯊4PRO,9.9mm,220g;聯想拯救者2PRO,10.3mm,262g。
而市面上正常的安卓旗艦機,例如小米11PRO,8mm,208g。如此一比,遊戲手機確實拿著太累瞭。而普通手機無論是出門攜帶還是平時拿在手裡,肯定都比又厚又重的遊戲手機更方便,如今的遊戲手機說到底僅僅是散熱規格更高,配置方面並不比普通的旗艦機優秀多少。
從配置來看,手機屬於高度集成的移動硬件。因為它不像PC那樣是由單獨的處理器、主板、GPU、散熱器等模塊組成,而是一個包含瞭CPU、GPU、基帶等多個模塊的完整的SoC平臺,沒法單獨更換。在這種標準化的配置之下,已經規定瞭下限和上限,這也就意味著,那種非常高端的配置不會出現在遊戲手機中,因為有標準化的限制,廠傢還得考慮功耗與成本。
所以遊戲手機和普通手機差不多都是在同一起跑線上,再出格也沒辦法出格太多。而遊戲手機主要的使用人群又是那些小眾的極端遊戲發燒友,然而在種種限制之下,他們想要的那種如同PC端一樣的優質遊戲體驗是做不到的。
而且從遊戲類型來看,相比主機遊戲和PC遊戲的多樣性,手遊的類型實在過於集中瞭。假如我們現在買瞭一個號稱非常好的遊戲手機,可能除瞭《王者榮耀》和《荒野求生》,一般的用戶根本想不到還能玩什麼,而那些遊戲發燒友想玩的遊戲在PC端的體驗會更好,那麼遊戲手機也就成為瞭一個“雞肋”的存在瞭。
配置沒比普通旗艦機更好,遊戲種類也沒那麼多,普通旗艦機的功能拼不過,賣的還不便宜,售後服務的質量和覆蓋廣度更是沒法和大廠的手機比。這樣看來,遊戲手機貌似真的沒啥大用處,妥妥的就是“備用機”的命。
二、小米進入遊戲手機行業優勢明顯,能解決普遍存在的痛點
此次小米新發佈的遊戲手機打破瞭一般遊戲手機的固有設計,補足瞭當前市面上遊戲手機普遍存在的一些缺點。
在外觀上,Redmi K40增強版沒有采用傳統遊戲手機習慣的那種殺馬特風格,而是使用瞭一種內斂克制的設計風格,全金屬邊框、玻璃機身,提供瞭黑、銀、白三種配色,同時兼顧瞭機甲線條、脈沖氛圍燈、雷電閃光燈等電競元素。機身厚度僅為8.3mm,重量205g,比起以往的遊戲手機,Redmi K40增強版在設計風格和便攜性方面都有瞭很大的進步。
在配置方面,Redmi K40增強版采用瞭天璣1200處理器,在散熱方面首次引進瞭有“白色石墨烯”之稱的新型航天散熱材料六方氮化硼,整機散熱材料面積高達11540平方毫米。Redmi K40增強版還采用6.67英寸OLED柔性直屏,COP工藝超窄邊框設計,支持120Hz高刷新率,電競級的480Hz三指觸控采樣率。並且支持超分辨率觸控技術、行業首發ED超低色散光學玻璃鏡片、5065mAh超大電池以及67W閃充等。
在性價比方面,Redmi K40增強版售價1999元起,比市面上普遍3000+的遊戲手機確實要便宜得多。盧偉冰也表示,紅米要打造極致性價比的遊戲手機,把做專業遊戲手機當作長期戰略。
至於小米進軍遊戲手機行業的原因,從某些角度來看,還是比較“高大上”的。
從行業現狀來看,遊戲手機的產品定位雖已足夠清晰,但使用場景依舊模糊。如今的遊戲手機地位尷尬,如何才能夠打破這種局面,是整個行業需要思考和探索的問題。
從紅米的用戶群體來看,七成都是年輕用戶,這與遊戲手機的用戶群體是高度重合的。而他們對小米做遊戲手機的呼聲也是日漸高漲,因此小米入局遊戲手機行業屬於大勢所趨。此外遊戲手機痛點頗多,小米希望可以通過入局補齊行業短板,讓遊戲手機不僅局限在小眾領域,而是能夠兼顧大眾的日常需求,既不脫離正常手機的屬性,同時還在遊戲方面有所建樹。
此外,紅米在遊戲方面也很有經驗。目前Redmi遊戲手機宣佈與《天涯明月刀》手遊、《跑跑卡丁車》官方競速版和《劍網3指尖江湖》等多款熱門遊戲進行聯動,豐富瞭遊戲種類,並且通過適配調校的方式有效提升瞭遊戲體驗。
而小米本身就是手機行業中的頭部品牌,所以有天然的優勢,供應鏈、經驗、渠道都足夠出眾,此次的Redmi K40增強版也針對瞭遊戲手機的痛點和缺點進行瞭提升。不過,小米進入遊戲手機行業的目標真的就僅止於此嗎?
三、信心滿滿的小米真能幫遊戲手機“改命”嗎?
實際上,除瞭那些“冠冕堂皇”的理由,小米如此積極的入局遊戲手機行業,還和商業利益息息相關。
如今的傳統手機行業競爭異常激烈,生長空間幾乎沒有,就算華為釋放出來瞭不少空間,但小米在中國市場的獲利速度仍較為緩慢,所以需要另謀出路。
雖說遊戲手機當前的總體銷量也不高,但這屬於新生事物,小米趕緊入局有利於占據先發優勢,其擅長的性價比優勢也很容易俘獲年輕用戶的心。
作為小米的子品牌,紅米還能依靠小米的市場體量,在供應鏈方面擁有更高的話語權,從而降低最終成本,與其他的遊戲手機廠商相比是極大的甚至是碾壓性的優勢。
而且目前的遊戲手機缺陷比較多,想找到突破口特別容易,以小米的實力想補齊短板並非難事,而在任何一點上有所提升都可以被看作是遊戲手機領域的“創新”和“標桿”,但要想在傳統手機行業裡實現這一點卻要難得多。
因此紅米做遊戲手機,在有著高大上的理由和信念的同時,也是在努力抓遊戲行業的風口,並且找到一條比傳統手機行業更容易的捷徑,從而讓紅米有更多的機會獲得成功。
可以看到,Redmi K40增強版與當前其他的遊戲手機相比,具備更有內涵的外觀、更輕薄的手感和更為極致的性價比,這化繁為簡的操作能夠刷新大眾對遊戲手機的固有認知,也在一定程度上解決遊戲手機的痛點。
如此看來,小米的入局還真有為遊戲手機“改命”的可能,或可使遊戲手機擺脫備用機的尷尬地位,成為能夠和旗艦手機一較高下的存在。
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