開箱

”逢6必火“幾乎在每一代NVIDIA甜點顯卡中都能體現,若不是這波先缺貨後挖礦的行情影響,RTX 3060都發售兩個月瞭,按照正常流程走臨近618,一些非公甚至會向更低價位靠攏,即便像ROG系列這種高端非公,也不會過分信仰加價,可惜事與願違,RTX 3060正是誕生在狂潮開始之初,對遊戲玩傢非常不友好。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

恰好手上有一款 ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING,作為頂級非公的”甜點“顯卡,假設另一個平行世界裡面顯卡行情一切正常,又或者你財力雄厚甚至足夠幸運,它又能帶來什麼樣的驚喜呢?人總是要往前看,今天就來開箱測試下。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

這款ROG RTX 3060按照以往一樣是分為OC和非OC版本的,參數區別主要是核心體質有所不同,OC版本默認頻率也會高一些,推薦大傢去選擇ROG RTX3060 O12G GAMING,因為核心頻率足足差距100Mhz以上,超頻潛力也自帶不一樣,這一代ROG STRIX全系終於變成金屬風外觀設計,主要是從質感、紋路、ARGB燈帶區域幾大方面進行瞭改造。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

ROG RTX3060 O12G GAMING正面采用瞭拼色圖案設計,並且每塊區域的紋路也不同,相比上一代明顯增加瞭整體層次感,而得以傳承的是軸流風扇設計,中央的風扇是采用反向旋轉方式來降低亂流的,風扇還是可以在不拆導流罩的情況下翻轉取出,便於清理長期積累的灰塵。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

側面並不是正面的衍生設計,而是重新獨立嵌入瞭一整塊亞克力區域,層次感和高級感更強,限制不亮機也能隱約看到RGB導光區域的圖案。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

外接供電是單8Pin,對於幾乎所有非公版來說,單8Pin本身能提供150W,再加上PCIE部分75W,遠遠超越RTX 3060標準170W TDP,大部分非公RTX 3060其實都限制在200W以下,就算是這款頂級的ROG RTX3060 O12G GAMING,功耗上限離225W還有一定距離,旁邊是P和Q模式的BIOS切換開關,這次當然是P模式測試。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

ROG RTX3060 O12G GAMING長度為30cm,作為三風扇來說算是標準長度瞭,用料方面是8+2沿用SAP II超合金供電的定制設計,比絕大部分非公都要好些。

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這款顯卡是2.7槽設計,就能想象其散熱覆蓋的面積和規模(5根熱管+純銅鍍鎳鏡面),而視頻輸出算是這款非公的亮點,除瞭1個HDMI 2.1接口以及3個DP 1.4接口的主流方案,額外增加多1個HDMI 2.1接口。

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金屬背板也是分層圖案的設計風格,左側的ROG LOGO是第二個ARGB燈帶區域,旁邊鏤空的格柵是用來進氣的,目前很多非公都能看到此通風方案。

上機

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面ARGB燈帶區域,質感和樣式非常不錯

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背面ROG LOGO ARGB燈帶區域

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這次測試平臺是最新11代酷睿i7-11700K+Z590,搭配8GB DDR4 3600X2組成雙通道(Gear1模式),最新NVIDIA 466.11 WHQL顯卡驅動,Windows 10 2004系統版本。

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ROG RTX3060 O12G GAMING核心頻率擁有OC和遊戲兩種檔位,分別對應1912Mhz和1882Mhz兩種不同的Boost頻率,測試追求極致當然是使用前者為妙,這款顯卡功耗上限為210W,所以說單8pin外接供電是完全充裕的,有瞭i7-11700K+Z590的基礎配置,顯卡就支持運行PCIE 4.0模式瞭,同時最新驅動和主板BIOS已經支持開啟Resizable BAR功能瞭。

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Fire Strike顯卡分數為22110

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Fire Strike Extreme顯卡分數為10521

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Time Spy顯卡分數為10521

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拉滿功耗,核心頻率+80Mhz,顯存頻率拉至16.5GBps(MAX),Fire Strike Extreme顯卡分數為10971

由於ROG RTX3060 O12G GAMING核心頻率能沖擊到較高頻率,自然跑分也是居前的,就拿一般的非公RTX 3060對比,這款顯卡默認要高出3%到5%左右的性能,在NVIDIA限制非公性能的今天,能壓榨出一點性能實屬不容易瞭,而極致超頻的話,最多可以高出8%左右的性能,RTX 3060其實較多非公隻是標準170W功耗上限,所以超頻幅度幾乎沒用或者幅度很小。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

RTX30系列顯卡除瞭大傢比較熟悉的光線追蹤和DLSS技術之外,其實最近Reflex低延遲技術也是逐步普及中,短短幾個月時間,以及擁有大量電競遊戲支持其SDK,這是除瞭升級顯卡以及高刷新率顯示器,最為直接降低系統延遲的方法,下面看看這款顯卡在各類電競以及光追遊戲中有著怎麼樣的表現。

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首先是硬核最為常玩的《APEX英雄》,是較早一批加入NVIDIA Reflex技術的電競遊戲,擁有開啟以及強化兩種級別,個人常用的畫面設置是這樣的,保留TSAA抗鋸齒、紋理串流預算、紋理過濾最高和模型細節最高,其他均為最低,以便最大化追求高幀率。

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1080P分辨率自定義設置

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1440P分辨率自定義設置

兩種分辨率就直接玩兩盤看看,11700K+ROG RTX3060 O12G GAMING的組合,1080P平均幀率已經達到228fps,而2K分辨率依然能保持在169fps,這是在開啟NVIDIA Reflex測得的(根據官方測試至少降低5ms延遲),這兩種分辨率都建議大傢可以搭配144HZ刷新率的顯示器,尤其是對於這種第一人稱FPS來說。

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另外就是最近比較火爆的《永劫無間》,目前已經支持NVIDIA DLSS以及Reflex兩種技術,這款遊戲畫面選項直接設置極高,同時開啟NVIDIA DLSS質量檔和Reflex Boost,這樣設置是因為對於第三人稱遊戲來說,可以考慮保留一定畫面精度同時適當控制在合理的幀率范圍。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

1080P分辨率極高畫質+NVIDIA DLSS質量檔

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

1440P分辨率極高畫質+NVIDIA DLSS質量檔

同樣是玩兩盤看看效果,1080P分辨率開啟DLSS之後,平均幀率可以達到121fps,DLSS質量檔對畫面精度影響不大,性能卻可以提升不少,而2K分辨率就基本滿足60fps水平,個人覺得一般的玩傢對抗起來,流暢度已經滿足瞭,如果想要突破100幀可以微調一下選項,但DLSS功能是強烈建議開啟的。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

第三款遊戲是《先驅者(Outriders)》,它不屬於電競遊戲,是一款TPS的單人遊戲,不支持NVIDIA Reflex理所當然,但依然單獨支持NVIDIA DLSS,越來越多的新遊戲都能夠支持DLSS,正是因為目前版本的DLSS技術已經不同於RTX 20系剛上市那會,它開啟之後對畫面觀感影響已經不大瞭。

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1080P分辨率最高畫質+NVIDIA DLSS質量檔

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

1440P分辨率最高畫質+NVIDIA DLSS質量檔

對於ROG RTX3060 O12G GAMING來說,這款遊戲性能表現類似於上面的《永劫無間》,開啟DLSS之後能獲得不少紅利。小總結一下顯卡其他方面表現,核心頻率在大部分遊戲中均能Boost到2000Mhz左右,像《APEX英雄》和《永劫無間》這種電競遊戲小玩一局30分鐘,顯卡溫度最高也僅僅是56℃(室溫30℃),ROG信仰加價確實是有料子的。

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最後一款是《靈媒The Medium》,這款遊戲屬於AVG互動型,在幀率方面個人覺得是30幀為流暢標準,畢竟這樣就可以把餘力發揮到畫面效果方面,所以它是支持到環境光遮蔽、反射乃至透明反射和反射增強四種光追效果的,所有選項開啟將會極其壓榨顯卡性能,這裡光追設置就僅僅選擇為開,同時打開DLSS性能模式。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

單個現實世界場景,光線追蹤關閉

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

單個現實世界場景,光線追蹤打開

開啟光追後可以發現櫃子反射效果明顯瞭,並且具備更真實的環境光遮蔽,Ultra光追隻是細化瞭反射部分,對於RTX 3060來說還是渲染壓力過大,本身由於大部分時間,遊戲畫面被分割成兩個部分,遊戲中後期場景也都是昏暗和抽象的,細化反射效果難以察覺,所以RTX 3060僅選擇開啟這一檔即可。

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

1080P分辨率最高畫質+光追開啟+NVIDIA DLSS性能檔

ROG RTX 3060體驗,甜點性能以外盡享NVIDIA黑科技

440P分辨率最高畫質+光追開啟+NVIDIA DLSS性能檔

最終我們在一個雙屏渲染的場景測試看看,雖然幀數達不到完美60幀,但是對於RTX 3060來說能越過30幀大關已經合格瞭,畢竟這是一款極其吃顯卡性能追求畫面的遊戲,所以即便不開啟光追,也是建議搭配DLSS技術來增強一下性能。

總結

ROG RTX 3060 O12G GAMING這款顯卡體驗下來,從外觀、用料還是實際表現,各方面都是無可挑剔的,當然價格也是頂級非公的正常水平,而在光線追蹤、NVIDIA DLSS和Reflex技術加持下,對應畫面、幀數和延遲方面都有著不同程度的提升,尤其RTX 3060在1080P分辨率確實屬於甜點級顯卡,隻是現在顯卡價格暫時下不來而已。如果這篇文章對大傢有用,來個支持下再好不過,謝謝。

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