今年3月,海外科技媒體AndroidPolice曾爆料稱,高通計劃在2022年第一季度推出一款類似switch的遊戲機。盡管這一消息並未得到官方的確認,但在日前有傳言顯示,似乎蘋果方面也將目光聚焦到瞭這一領域。近日有消息源透露,蘋果正在研發一款便攜式遊戲機,其將搭載新的SoC,並支持光線追蹤,同時還正在與遊戲開發商育碧進行談判,可能是為瞭給Apple Arcade帶來獨傢遊戲。

蘋果將推類switch遊戲機,掌機難道又要火瞭?

但不同於此前傳言中被描述得有鼻子有眼的高通遊戲機,蘋果的這一產品目前可能還處於概念階段,甚至就連SoC都有A系列仿生芯片與M系列兩種不同的傳言。而高通的遊戲機據稱已經有瞭實物,顯示其將配備一塊約6.65英寸的屏幕,分辨率至少為1080P,內部將設置一個風扇用於輔助散熱,並提供SD卡槽、6000mAh電池、運行Android 12,並支持5G網絡。


從目前高通與蘋果的遊戲機相關爆料中不難發現,兩者最大的共同點,就是均類似於任天堂switch,而這則極有可能是因為其取得瞭空前的成功。根據任天堂方面本月初發佈的財報顯示,上季度Switch的出貨量達到473萬臺,與去年同期相比大漲44%,幾乎是在官方預計銷量上翻瞭一番,全年銷量則超過2800萬臺,累計銷量達到8459萬臺,更是超越瞭經典產品GBA。

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任天堂switch的成功,無疑也讓外界認識到移動端專用遊戲機的市場是確實存在。即便是索尼方面已經放棄PSP、PSV退出市場,並且在智能手機已經如此發達的當下,也有相當一部分消費者希望擁有一臺專用的便攜遊戲設備。


不過這顯然並不意味著,高通與蘋果這兩傢在芯片研發實力上極為出色的廠商,就一定能夠在掌機領域取得成功。畢竟遊戲機不是通訊工具,更不是生產力工具,其是專門用於玩遊戲的設備,是與智能手機這類通用計算設備完全不同的專用設備。事實上無論掌機還是遊戲主機,它們的外觀設計和硬件配置,往往也都是圍繞如何讓玩傢更好地玩遊戲進行“特化”。

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既然玩傢們買switch等遊戲機的目的是為瞭玩遊戲,毫無疑問遊戲內容就成為瞭構築遊戲機市場競爭力的關鍵所在。在日前Epic Games與蘋果的訴訟中,出庭作證的微軟高管就曾證實,微軟一直是在虧本出售Xbox遊戲主機,並將這一行業虧本賣硬件、從權利金上掙錢的商業模式展現在瞭公眾面前。


在索尼退出掌機市場後,目前這一領域有且僅有兩個流派,其一是以任天堂switch為代表的傳統遊戲機,而另一種則是Win10掌機。但相比於同世代的智能手機產品,switch的硬件規格不僅不夠出色,反而可以說是相當落伍。

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2019年推出的增強版switch,所搭載的英偉達Tegra X1僅僅通過從20nm到16nm的制程提升,來獲得更好的續航表現,但其內部的4枚Cortex A57的CPU核心,性能則僅僅隻是高通驍龍810的水平,而其在掌機模式下頻率鎖定為307MHz的CPU,則僅與驍龍660的Adreno512相當。


但真正讓switch取得如此成績的,則是例如馬裡奧、塞爾達、動物森友會、寶可夢、健身環大冒險等現象級IP,並且獨此一傢別無分號的獨占遊戲,也構成瞭這款遊戲機的市場競爭力。


至於說以AYA NEO及GPD系列為代表的win10掌機能夠存在,則是因為能夠以掌機的形式,讓用戶玩到大量高規格的PC遊戲,其主要依靠的是部分核心玩傢,並且有著龐大的Windows平臺遊戲來提供的內容。這類產品所走的就是傳統消費電子產品通過硬件本身掙錢的方式,而這一類產品的廠商也看的很清楚,其就是為少數預算充足的核心玩傢所準備的小眾產品。

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顯而易見,蘋果與高通做遊戲機面臨的最大問題,可能就是暴雪的名言“Do you guys not have phones”。在目前手機遊戲大行其道的今天,特別是iOS/Android設備已經支持手柄後, 手機搭配手柄就能實現類似遊戲機的操作體驗時,switch與Win10掌機的差異化是通過能玩到手機玩不到的遊戲來實現的。


事實上,在目前高端智能手機相對主流遊戲已經出現性能過剩的情況下,即便蘋果/高通的遊戲機在硬件方面有所優勢,消費者也很難感知。如果沒有足夠的內容作為支撐,就是將switch的設計模仿到傢或許也無濟於事。


那麼問題就來瞭,高通與蘋果這兩傢先後被傳出將要做遊戲機的廠商中,究竟誰更有可能成功?在我們看來,高通做遊戲機或許是十死無生,而蘋果也可能隻是九死一生。

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高通的商業模式想必熟悉手機行業的朋友多少都知道,其依靠的是專利授與和芯片設計來掙掙錢。並且其在很久前就遠離瞭硬件領域,一無成本控制能力、供應鏈管理能力,二無遊戲平臺/遊戲開發團隊,在如今已經處於紅海的遊戲機市場中,可以說是幾乎毫無優勢可言。


而蘋果方面的優勢在於,作為一傢以硬件業務作為基石的企業,其在這一領域浸淫多年,在供應鏈的管理水平上更是無出其右,再配上其自身的品牌影響力與溢價能力,完全有可能實現硬件不虧錢的局面。同時在內容端,作為目前全球有數的遊戲巨頭,蘋果也有著制衡開發者的能力。

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所以外界認為,蘋果難保不會針對在App Store中“討生活”的開發者做出政策方面的調整,例如鼓勵開發者針對自傢遊戲機推出內容,回報就是在抽成上進行減免。更何況其手上還有Apple Arcade,盡管這一獨占遊戲計劃一直表現都不溫不火,但好歹在持續投入後,近期更是迎來瞭一大批新款遊戲的上線,所以在遊戲內容方面蘋果無疑有著一定的產出能力。

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即便如此,許多業內人士也並不看好蘋果與高通這類“局外人”進入這一市場,原因無它,畢竟遊戲機市場早已屬於門檻極高、格局固化的紅海,貿然進入是性價比很低的事情。所以對於許多相信瞭這類傳言的朋友來說,想要看到打上瞭高通/蘋果LOGO的遊戲機與switch爭鋒,或許真得“有生之年”瞭。

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