上一次拿起小米手機還是2016年,那一年小米推出瞭首款全面屏手機小米MIX,從概念到落地,小米MIX的外觀讓人驚艷,不過209g的裸機重量,讓我使用幾個月後就賣掉瞭。如今時隔5年,我再次拿起瞭小米手機,它不是旗艦機,也不是千元機,而是一款定位遊戲體驗的次旗艦:Redmi K40遊戲增強版。
在我這幾天的使用裡,Redmi K40遊戲增強版讓我又驚又喜,所以我想把體驗分享給你們,對於想要購入這款手機的朋友,也許會有參考作用吧。
處理器性能夠用,功耗控制不錯,機身散熱也給力
記得前幾個月,拿朋友的小米11玩瞭幾局王者,沒過多久手機發燙嚴重,後來才發現,其實發燙並不是小米11的鍋,今年5nm芯片大傢都挺熱,驍龍888如此,蘋果A14、麒麟9000都是這樣。
但是當我拿起Redmi K40遊戲增強版玩瞭幾局王者後,說實話,散熱完全超出瞭我的想象,由於K40遊戲增強版的散熱面積高達11540mm²,配合6nm的天璣1200芯片,機身發燙並不嚴重,在可接受的范圍內,不過我並沒有測試《原神》。
另外,很多人擔心6nm的天璣1200性能不夠用,但其實我在這幾天的使用裡,無論是遊戲、拍視頻還是日常使用,都挺流暢,遊戲特效也是全開,都可以滿幀率運行,畢竟手機性能已經過剩,手機硬件的發展速度遠比程序所消耗的資源要多。
MIUI12.5系統功能齊全,動畫流暢,但廣告還是太煩人
當年賣掉小米MIX主要原因是太重,次要原因就是MIUI的廣告瞭,而今再次拿起小米手機,MIUI內置的廣告還是那麼熟悉,雖然可以手動關閉,但瀏覽器、軟件商城等等平臺上的廣告依然存在,實話實說,在系統體驗上,我認為MIUI不如Color OS、iOS等平臺。
雖然我知道,Redmi K40遊戲增強版的性價比,有一部分是犧牲系統體驗換來的,但這種平衡說實話,已經影響到瞭我的日常使用體驗。
既然是“遊戲手機”,我入手Redmi K40遊戲增強版,自然還是打遊戲,內置的遊戲空間,包含自動錄制、遊戲復活倒計時、部分遊戲可以更改準星大小和顏色等等,體驗還是很棒的,隻不過這些功能並不適用於所有遊戲。
關於屏幕、相機、續航和充電
Redmi K40遊戲增強版仍然配備瞭K40系列的6.67英寸OLED屏,依然支持120Hz刷新率,觸控采樣率提升到瞭480Hz,玩遊戲的話這款屏幕肯定是夠瞭,但我還是不明白,為什麼K40全系不支持屏幕指紋識別,我本人是非常討厭側邊指紋的,要不是沖著這款手機的性價比,單憑側邊指紋我是絕對不會購買的。
相機方面,後置6400萬+800萬+200萬三攝,前置1600萬像素,拍照水平中規中矩,前攝素質感覺比較差。
關於續航,Redmi K40遊戲增強版內置5065mAh電池,超大的電池讓機身重量來到瞭205g,雖然也挺沉,但我心知肚明,想要大電池就要犧牲輕薄,所以這個重量我心裡是接受的。續航方面,運行一盤王者大概30分鐘左右,差不多耗電6%左右。
關於充電,5065mAh大電池,支持67W有線快充,在日常使用中我並沒有完全用完電池在充電,基本都是30%左右就開始充瞭,大概40分鐘左右就能充滿100%電池,個人感覺挺滿意。
總結
關於Redmi K40遊戲增強版還很多硬件我都沒有深入體驗,比如內置的獨立遊戲天線、JBL立體揚聲器等等,但至少從目前來看,8G+128G版本售價2199,我認為它的配置和體驗符合這個價位,如果可以取消MIUI的廣告,價格提升200-300,我也願意接受,你覺得呢?
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