一、NV的SAM?
接上回說到,2020年10月份發佈RX 6000系列顯卡的時候,AMD推出瞭一項新技術,簡稱為“SAM”,全稱為“智能訪問顯存”(Smart Access Memory)技術,隻要硬件平臺是ZEN3代銳龍和RX 6000顯卡組成的平臺,就可以提升顯卡性能。從原理上來說,這項新技術的亮點在於解決瞭CPU與GPU之間的傳輸瓶頸問題,在傳統基於Windows的計算機系統中,處理器一次隻能訪問256MB容量的顯存 (VRAM),單次數據傳輸的內容有限,因此限制瞭顯示性能。通過AMD SAM技術,數據通道得到擴展,可以盡可能多的利用GPU顯存,隻要CPU性能不拖後腿,就可以利用PCI Express帶寬消除性能瓶頸,此功能將為玩傢提供更好的遊戲體驗。
在上一篇文章中,已經驗證RX6800配置瞭128MB的無限緩存,256bit、16GB的GDDR6顯存,在未打開SAM的情況下,系統資源已經得到瞭充分利用。打開以後,部分遊戲幀數提升非常明顯,而部分遊戲提升不明顯,說明還需要遊戲廠傢和硬件廠傢的進一步優化。
從總代上來說,SAM技術的未來確實可期。這不,NVIDIA這邊的“SAM”技術也準備就緒瞭,叫做Resizable BAR for Geforce。上次說到即將在後續的評測中,為大傢進行分析。這一次為大傢展示NV的SAM技術效果。
- 硬件平臺
雖然11代酷睿已經發佈,但是性能確實不太讓人滿意,而AMD發佈ZEN3代銳龍平臺後,CPU的性能得到瞭極大的提升,為瞭方便對比,不產生瓶頸,本次仍然使用5800X為主的AMD平臺來進行測試。
首先,展示下網上搜索到的一組RX 6700XT打開和關閉SAM後的性能對比
其次,展示上次RX 6800打開和關閉SAM之後的性能對比。
不管是求真還是懷疑,本次測試進行NVIDIA平臺的Resizable BAR打開和關閉後的性能差別。
主要硬件
CPU及平臺
銳龍RYZEN 5 5800X采用瞭最新的7nm工藝ZEN3架構,CPU規格為8核心16線程,基本頻率為3.8G,BOOST頻率4.7G,TDP105W,支持PCI-E 4.0及DDR4-3200內存,二級緩存4MB,三級緩存達到瞭32MB。新一代ZEN3架構銳龍全系都采用釬焊技術,可以讓CPU更涼快更安靜,避免瞭矽脂CPU,在長時間使用後,由於矽脂揮發帶來的高溫高熱現象。
主板使用銘瑄最新推出的代號為ICRATF的B550M電競之心主板。銘瑄ICRATF B550M電競之心主板秉承瞭AMD的一貫優良傳統,以高性價比為賣點,雖然售價隻有千元出頭,但包裝盒拿在手裡非常沉,主板的顏值也是不錯的。
不論是供電還是散熱,不管是BIOS還是燈效,銘瑄ICRATF B550M電競之心的規格也很給力。
開箱:主板附帶M-YES處理器保護裝置,防止CPU更換時被暴力取出。
主板附件主要有無線網卡天線、SATA線、螺絲刀等
天線觸角可以轉動,螺絲刀也比較精致。
銘瑄ICRATF B550M電競之心主板采用瞭黑色8層PCB,主板上覆蓋有誇張的M-FLOW合金散熱片,包括瞭南橋、固態、MOS等關鍵部位,重量可觀。
主板背部有金屬背板加持,防止長時間使用後發生變形。
拆卸掉主板上的所有散熱片
主板的CPU及內存供電部分采用瞭14+2相數字供電設計,IR35201 PWM供電芯片可以保證CPU的能量動力。電源供電接口為8+8PIN形式,充分考慮瞭供電的最大可能。
內存插槽數量為4條,最高支持3800MHz頻率,沒有合金裝甲,非常遺憾,雙通道組建位置已經標註,還算細心。
為瞭方便折騰或裸奔的玩傢,主板上附帶有RGB切換、重啟、開關等物理功能按鍵,同時也集成瞭DEGUB顯示模塊。
主板配備瞭2條PCI-E 4.0標準插槽和2個M.2插槽,作為最新標準,讓SSD的傳輸不再有瓶頸。
主板的IO傳輸接口主要有1個PS 2、內置INTEL的AX201網卡及一級天線,支持WIFI6傳輸標準。、1個2.5G LAN接口、1組音頻接口、2個USB2.0、BIOS重置和刷新按鈕,視頻輸出方面有HDMI和DP接口,都是最新標準。USB方面,主板後置提供瞭4個USB3.2接口,其中1個是TYPE-C形式,其餘3個是A形接口,前置也提供瞭1個USB3.2擴展接口。
主板背部
顯卡:
微星魔龍作為新一代中端顯卡,性能對於應對各路3A大作,完全沒有問題,唯一的缺點是現在缺貨導致的價格過高。
微星新一代魔龍顯卡全部采用瞭套娃式設計,主打靜音和低溫特點。微星RTX3070 GAMING X TRIO支持光線追蹤和NV DLSS技術,還有RGB燈光效果。
開箱
顯卡附帶瞭加強剛性金屬抗彎支架,防止長時間橫置顯卡導致PCB變彎。
魔龍RTX3070核心代號為GA104-300架構,擁有流處理器5888個,96個光珊處理單元,184個張量計算核心,默認頻率1500MHz,BOOST頻率1830MHz。顯卡位寬256Bit,顯存容量為8GB,顯存等效頻率14000MHz。
顯卡占用瞭3個PCIE位置,厚度不小,建議在全塔機箱安裝使用。
顯卡配備瞭TRI FROZR2散熱器,散熱器規格為三風扇五熱管,使用瞭特制熱管和氣流導向技術。散熱器配備3枚直徑為9厘米的刀鋒6代風扇,支持待機停轉和PWM自動調速功能功能。在低功耗狀態下,風扇會完全停轉。
顯卡頂端配備有RGB發光燈帶,顯卡的供電需要2個8PIN供電接口。
顯卡散熱器的熱管末端和鰭片,GPU散熱底座為直觸式結構。
RTX3070 GAMNIG X TRIO配備瞭石墨烯復合背板,擁有優良的導熱性能。
顯卡的輸出接口為3個DP,1個HDMI接口。
內存:
內存選用瞭影馳名人堂HOF PRO系列的純白色內存套裝。
HOF PRO是影馳最新推出的高端內存系列,擁有超高顏值、超高性能、個人送保的優點。
開箱
名人堂HOF PRO內存又一次刷新瞭HOF內存的新高,斜紋造型非常有氣勢,從頂部可以發光體,可以確定是RGB內存。
名人堂HOF PRO內存采用瞭純白色金屬散熱片,10層PCB電氣性能優秀,也是純白色風格,顏值非常統一,而且有逼格。
內存散熱片上的斜紋造型仿佛是被一把利刃切割出來的一樣,非常筆直工整,散熱片上有HALL OF FAME的LOGO。
內存的散熱片非常厚實,采用瞭銀色小片與白色大片相互結合的造型,LED導光條被散熱片和PCB緊緊夾在中間。
散熱片頂部也有HALL OF FAME的LOGO,發光狀態下非常炫目。
內存支持XMP2.0,規格為DDR4-3600MHz,默認時序為18-20-20-40,不知是否保留瞭名人堂一貫的三星B-die顆粒。
主要配置:
CPU:RYZEN5 5800X
主板:MAXSUN ICRAFT B550M WIFI
內存:GALAXY HOF PRO DDR4-3600 8GX2
顯卡:MSI RTX3070
打開的方法:
銘瑄主板雖然作為二線品牌,但是BIOS方面絲毫不馬虎,對於最新的Re-size BAR技術,隻要在高級設置中激活“Re-size BAR”和“Above 4G Decoding”兩項設置即可。按“ F10”,保存設置並重新啟動。
時至今日,部分一線品牌的主板BIOS也沒有完成更新,玩傢壓根找不到激活Re-size BAR”和“Above 4G Decoding”的設置位置。作為二線品牌的銘瑄,主板BIOS更新速度,確實不錯。
三、理論顯示性能測試
RTX3070關閉Re-size BAR
3DMARK FIRE STRIKE 性能測試
3DMARK FIRE STRIKE E模式性能測試
3DMARK FIRE STRIKE U模式性能測試
3DMARK FIRE STRIKE TIME SPY模式性能測試
3DMARK FIRE STRIKE TIME SPY EXTREME模式性能測試
3DMARK PROT ROYAL模式性能測試
NVIDA DLSS模式測試
DIRECTX光追模式測試
RTX 3070打開Re-size BAR
l3DMARK FIRE STRIKE 性能測試
3DMARK FIRE STRIKE E模式性能測試
3DMARK FIRE STRIKE U模式性能測試
3DMARK FIRE STRIKE TIME SPY模式性能測試
3DMARK FIRE STRIKE TIME SPY EXTREME模式性能測試
3DMARK PROT ROYAL模式性能測試
NVIDA DLSS模式測試
DIRECTX光追模式測試
通過各個基準測試來看,在5800X的加持下,即使打開SAM功能,顯卡的理論測試分數提高也並不明顯,更多的數據差別也可以近似認為是系統誤差,這極其有可能和3DMARK FIRE STRIKE的運行機制有關。
四、遊戲實際效果測試
為瞭真實檢驗Re-size BAR技術的優勢,選用瞭同樣的6款遊戲來進行測試,現在使用RTX 3070來驗證下結果。所有遊戲除《控制》外,畫面設置都是4K分辨率,最高畫質,來運行遊戲內置的BENCHMARK。
《刺客信箱—英靈殿》
《刺客信箱—英靈殿》延續瞭奧德賽的故事內容,以維京人的視角來講述刺客的故事,內置BENCHMARK可以進行測試,HUD模式可以顯示硬件占用情況。
關閉Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為51。
打開Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為54。
《孤島驚魂5》
《孤島驚魂5》是育碧2018年發佈的一款開放世界遊戲,龐大而美麗,冒險歷程一波三折,玩法類型豐富多彩,細節的打磨也無微不至。
關閉Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為74。
打開Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為74。
《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》是勞拉系列的最新作品,在DX12模式下測試。遊戲的畫面基本上達到瞭電影,而內容也非常豐滿,得到瞭很高評價,是值得一玩的經典大作。
關閉Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為64。
打開Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為64。
《控制》
《CONTROL》這款遊戲整體制作精良,一流的視覺效果,暢快的戰鬥系統,確實是值得一玩的佳作。
關閉Re-size BAR,4K分辨率,中等畫質中等光追,平均幀數為35.0。
打開Re-size BAR,4K分辨率,中等畫質中等光追,平均幀數為36.2。
《無主之地3》
《無主之地3》距離上一代作品已經過去瞭4年,依然最好玩的是多人協作模式。遊戲畫面以動畫風格為主,不求真實,但求視覺效果炫酷,非常萌。
關閉Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為45.07。
打開Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為46.18。
《極限競速:地平線4》
極限競速一直是微軟的王牌汽車競速遊戲,前幾作的水準都非常高。本作於2021年3月發售,遊戲光影效果非常棒,車輛疾馳的感覺讓人興奮,是值得一玩的經典大作。
關閉Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為78.6。
打開Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為77.8。
《戰爭機器5》
戰爭機器從首代作品開始,一直是廣大鐵血男兒的專屬遊戲,除瞭第一代之外,後面幾代作品在XBOX平臺獨占,現在終於來到瞭PC平臺。遊戲的內容和水準都非常高。拯救人類與異物種戰鬥,非常爽快。
關閉Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為59.9。
打開Re-size BAR,4K分辨率,最高畫質,平均幀數為59.9。
五、總結
總體上來說,AMD是第一個通過其智能訪問內存(SAM)技術將這一功能引入消費領域的公司,而NVIDIA將是第一個將該技術同時應用於移動和桌面平臺的公司。AMD SAM本質上是銳龍5000系列CPU端可以直接通過PCIe 4.0總線訪問GPU的全部本地顯存,這樣一來,CPU就可以直接調用GPU的數據而不需要等待GPU轉發,SAM本質上利用的是PCIE規范中的一個特性。
通過實測來看,影馳內存的性能非常出色,穩定性也很好,散熱和顏值都很在線。由於RTX 3070的GPU性能比較強大,在規格上比較給力,即使在未打開Re-size BAR的情況下,系統資源已經得到瞭充分利用。打開以後,大部分遊戲都有一定提升,但是提升並不明顯,說明還需要遊戲廠傢和硬件廠傢的進一步優化。
然後從長遠來看,從打開Re-size BAR以後的表現來看,未來還是值得期待的。至於挖礦的話,從原理上就可以分析到基本上不會有提升,在此不再多分析。
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