魔改AOSP不好嗎?為什麼要做鴻蒙?
好好的Windows 不用,Symbian不用,為什麼蘋果要做個IOS系統,谷歌要做個Android系統?不是WP和Symbian不能用,而是到瞭智能手機時代,原來的系統已經跟不上時代的發展變得不好用瞭,當然把系統掌控在自己手中也是他們考慮的。單從智能手機的發展來看,未來幾年很難有大的變化,IOS和Android依然會很好用甚至更好用,但是把眼光放到更大的范圍,現在的手機操作系統都有自己的局限性,因為它是為手機設計的,在設計之初就沒有考慮更廣闊的萬物互聯。也正是基於此考量華為提出瞭鴻蒙系統,從鴻蒙官方的roadmap來看,華為在2017年就開始瞭技術驗證,所謂的制裁隻是讓華為將鴻蒙更早的推向瞭前臺。
而據調研機構預測,到2024年全球IoT設備與智能手機年發貨量將超過110億部,創造1.6萬億美元的市場空間,保持22%年復合增長率,每個消費者持有的智能終端數量將超過9個。而手機是一套系統,電腦是一套系統,手表是一套系統,每種產品都有各自的系統,跨設備跨操作系統將不同的設備連接起來沒問題,但是隻能進行簡單的連接,想有好的體驗很難,想有更多的交互很難。鴻蒙的目的就是將手機、手表、耳機、車機、電視等設備都用一套系統統一起來,使這些設備的連接就像一個設備一樣。鴻蒙要解決的是跨設備的連接問題,手機隻是這些設備中的一項,雖然是非常重要以及核心的一項但依然隻是其中之一。在手機層面從Android向鴻蒙切換自然是離不開AOSP的,但要實現鴻蒙的功能不是魔改AOSP就可以做到的。
Android 換皮還是全新操作系統?
王成錄博士之前在接受采訪的時候表示“今年 10 月,鴻蒙第三階段的開源代碼會上線,來自 AOSP 社區的、由 Google 貢獻的代碼幾乎沒有瞭。”但是鴻蒙依然會使用一些AOSP的開源代碼,很多人之一鴻蒙就是Android換皮。
鴻蒙本身是面向IoT的設備,不僅僅是手機,這些也是AOSP中沒有的,需要華為自己去開發。AOSP中的代碼有一部分來源於開源社區,有一部分是各大廠商貢獻,當然還有谷歌的代碼,隻要遵守開源協議鴻蒙就可以拿來用,這是合理且實用的方式。
對於這些言論最好的回擊方式就是開源,鴻蒙目前已經開源瞭很多內容,期待鴻蒙發佈會後有更多的開源內容。從系統層面來看我同樣有一些期待,安卓系統運行有時候並不流暢這跟虛擬機等很多因素有關,在此之前華為推出瞭方舟編譯器,何時將方舟編譯器的內容融合進鴻蒙去掉虛擬機就是我所期待的。
期待搭載鴻蒙的手機、平板燈產品有更新的交互並與搭載Windows的PC產品有更多的協同
在去年底華為發佈瞭鴻蒙2.0手機應用開發者Beta版,並提出瞭鴻蒙的應用程序框架和自適應UX設計的解決方案來實現一次開發多端部署,並且實時的模擬會出現在華為的IDE工具HUAWEI DevEco Studio 2.0 Beta2上。一次開發多端部署也是減少開發工作,真正面向IoT的做法。
根據華為公佈的消息,手機版的鴻蒙系統即將大規模推送測試,從開發者走向大眾也意味著將會受到更多人的審視,能否跳脫原來的交互邏輯與安卓的限制讓消費者體會到不同很重要,讓EMUI老用戶又不會感覺突兀也很重要,這對於鴻蒙是一大挑戰。
華為實行的是1+8+N的產品策略和邏輯,在這些產品中並不是所有的產品都會裝鴻蒙,比如PC就會使用Windows操作系統。針對不會搭載鴻蒙的PC產品華為推出瞭創新性的多屏協同功能,多屏協同很好用,還被友商致敬瞭,但是這樣的互聯互動似乎還是少瞭一些。如何使搭載Windows的PC產品與手機、平板等終端有更多的互聯互通,有更多樣化的協同。
結語
很多人期待著華為推出創新性的產品,也有一些人期待從鴻蒙身上找到一些問題,對於鴻蒙每個人都有不同的期待,甚至有一些不切實際的期待。對於這些期待,鴻蒙能交出一個怎樣的答卷,這是我所期待的,做系統不容易,祝福吧。
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