我是KEN!今天選擇瞭2021年三款極具性價比的OLED電視進行評測,分別是SONY A80J、LG C1和華為X65。這三款電視都在不同領域有擅長之處。
硬件配置雷同拉近瞭品牌之間的差距,各品牌在OLED的畫質下限都很高,所以無論你購買哪一臺OLED電視回傢觀看都會有不錯的觀感。但,橫向對比的評測是殘酷的,既分標準也定高下。
我們會進行性能、畫質、遊戲、音質、操作系統等多方面的對比評測,喜歡的朋友點個關註。
高清視頻版可以點下面鏈接
外觀設計
正面
三臺電視都是全面屏,無邊沉浸式的設計,能讓人的視線,更加集中到電視畫面上。
邊框
三臺電視都是超窄的金屬邊框,但LG C1的邊框和背板延用瞭CXP經典造型的夾層設計,而索尼A80J和X65的邊框和背板是一體成型設計。
底座
A80J是雙支架式底座,有三種擺放方式。
LG C1則是和上一代的CX基本一樣都是阿爾卑斯底座,采用瞭中心底座設計但卻一點不節約空間,間距95公分。
華為X65也是采用中心底座設計,鋁合金材質,間距僅49公分,小電視櫃即可放下。
側面
由於采用瞭OLED面板,沒有瞭LED背光燈的束縛,讓電視側面呈現出超薄的形態。三臺都是小背包設計,A80J最薄處2公分,LG最薄處僅5mm。華為X65最薄處隻有5mm,最厚處24.9mm,這可以在掛墻時做到緊貼墻面,視覺效果更時尚。
攝像頭
華為X65搭載瞭2400萬像素的攝像頭,很貼心為瞭保護個人隱私,隻有在開啟“AI慧眼”功能才會彈出攝像頭。
背面
A80J背面采用新的XR芯片概念圖紋設計。
LGC1與LGCX相似,上半部分是金屬背板,下半部分是塑料拉絲工藝,看起來也很有質感。
華為X65則是全鋁合金陽極氧化機身,毫無疑問這是如同藝術品一樣的做工,看上去工藝非常奢侈。
接口
索尼A80J和LG C1的接口在左側和背面。
華為X65則是配備外置集線盒,外部輸入都接在外置集線盒,不需要接在電視上。
接口配置我們列瞭一張表。
華為X65沒有配置HDMI2.1,有兩個USB3.0和一個千兆網口。LGC1有4個40Gbps的HDMI2.1接口,可以滿足多個次世代設備連接,可惜的是並不是滿帶寬的48Gbps,另外也沒有配置USB3.0。索尼A80J則有2個48Gbps的HDMI2.1接口,滿帶寬的接口最高可以支持開啟4K 120HZ HDR 12bit RGB的最高檔位,A80J和C1都僅搭載WI-FI5和百兆網口。
基本性能
接下來,我們將測量三臺電視圖形差異,在開始前,有必要說明一下:
第一, 我們使用強化功能較少的模式做測試,通常情況下這些模式是以還原為理念來制作的,此時電視機擁有最為準確的色彩,從而使得測量的數據可以作為客觀對比。電視機的標準、鮮艷模式以及附帶的圖像增強功能通常是為瞭迎合消費者對於“明亮、鮮艷、清晰”的需求而作出的主觀調教,我們不能基於“誰更鮮艷”作出主觀評價。當然小夥伴在傢中可以根據自己的喜好選擇適合自己的圖像模式來觀看。
第二, 我們用來拍攝此視頻的相機動態范圍有限,為瞭抓拍高光細節,我們必須降低相機的曝光,這會讓暗場過暗;而為瞭抓拍暗部細節,則又必須提高ISO,導致亮部過爆以及額外增加的底噪。
第三, 電視固件版本更新會對光學數據造成影響,通常我們會在測量前升級為最新版本。
小夥伴們請註意評測以我的描述為準。
峰值亮度
亮度計測量2%到100%一共5個窗口大小的亮度
如果不在意色彩精度可以調到標準模式,亮度還可以提升。
在標準模式,A80J和X65的峰值亮度都有明顯的提升,A80J提升到860尼特,X65更是達到接近1000尼特的峰值亮度。三臺電視在全屏100%亮度窗口的時候亮度都在200nit以內,這是由於OLED面板自發光的特性,為瞭保證色彩的純凈度,屏幕發熱可能影響圖形的穩定性和屏幕壽命一系列問題,限制瞭屏幕亮度上限,導致全屏亮度較低,標稱的最高亮度隻能維持在一個小窗口。
而為瞭避免OLED電視因為圖像靜止時間過長,導致可能引起的“燒屏”現象,3臺電視都設置瞭ABL(自動亮度限制),當圖像靜止一段時間時,此時屏幕會自動降低亮度,我們使用亮度計和計時器檢測3臺電視ABL的觸發時間。
C1的ABL觸發時間在1分40秒左右,此時屏幕從370尼特逐漸下降。
X65的觸發時間在1分50秒。
A80J因為是新一代面板,觸發時間差異較大,從5分鐘開始才出現亮度下降。
對比度
由於OLED電視屏幕具有自發光特性,OLED像素在展示黑色時最低亮度實際上是低於0.001尼特。我們光譜儀的測試極限是0.001尼特,因此我們暫時無法獲得OLED電視的絕對對比度,即使以0.001尼特的黑位計算,OLED電視也有100,000:1的對比度,而液晶電視的對比度基本也就是幾千比一,這就是OLED的天生優勢,這使得在實際觀感中,OLED會比LED圖像更加純凈清澈。
運動補償
我們看看用於改善動態的MEMC運動補償,MEMC是指我們在觀看低幀率信號時,在兩幀圖像中插入虛像幀,使得低幀率的運動畫面接近高幀率信號那麼清晰流暢。三臺電視都搭載瞭120Hz面板,120Hz面板的好處是可以將24幀片源補幀到120幀。
我們播放24幀的少女時代演唱會內容,這段demo由於現場大量舞臺燈光的閃爍和大量鏡頭切換,在閃爍和鏡頭切換瞬間芯片會丟失參考幀,因此插幀效果會受到極大的挑戰。我們將三臺電視的運動補償拉滿,在正常速度播放時,三臺電視表現接近,人眼難以辨別三臺電視的差異。
我們慢放0.2倍速,三臺電視都出現瞭不同程度的插幀錯誤和卡頓。A80J和C1都顯得不夠流暢,有一些明顯的插幀錯誤,X65流暢度非常優秀,幾乎難以觀測到明顯的插幀錯誤。
24P無顫抖播放
我們給電視在HDMI信道輸入24HZ刷新率的信號、60HZ刷新率的信號、本地播放,在USB或者在線流媒體的信號。測試結果如下:
色域覆蓋
我們接下來檢測色域覆蓋的表現,我們通過Calman軟件控制的SIX-G信號發生器,向電視輸出HDR色彩信號來測量三臺電視的色域覆蓋范圍。
A80J和C1的DCI-P3色域覆蓋范圍基本一致,都達到瞭98%左右的數值,X65稍微遜色一些達到96%,3臺電視都能滿足多數HDR內容的色彩顯示需求。而在Rec.2020色域覆蓋范圍,C1則更好,達到瞭77%,A80J和X65遜色一些,A80J大約73%,X65大約70%。
色準測試(白平衡 色彩(HDR和SDR) 色域 色溫 PQ曲線)
三臺電視在光學表現上的數據
A80J和X65都擁有出色的開箱色彩精度,顏色平均△E1.56和1.85,顏色最大△E也都隻有3.幾的幅度。C1顏色平均△E3.95,顏色最大△E8.24,這主要是因為C1在膚色和一些顏色有一些輕微的過渲染造成的,而某些顏色會出現明顯偏移,但這個出現的概率不高,總體來說都還可以。
A80J白平衡△E2.3,這代表能正確顯示各種亮度值的灰階顏色,差異很小。C1和X65白平衡都在5.2左右,這就有明顯的偏移,我們直觀感受一下。
上述可以看到A80J有輕微不明顯的偏移,C1的白平衡偏移將灰階偏向藍灰色,X65則是黃綠色。伽馬A80J接近標準的2.2,X65低於標準,隻有2.15,這會造成圖像有輕微的灰感,C1高於標準,2.264,這會讓灰階更黑,加大圖像的反差。在色溫方面X65符合D6500標準,A80J偏冷色溫接近7100K,C1更偏冷色溫達到7600K,這會讓圖像變得更加冷白。
同色異譜
OLED多少都會出現同色異譜失效的問題,當出現這個問題時,電視的顏色會偏離光學數據測量的數值,我們使用全白圖片,設置接近20%的亮度值,檢測OLED的同色異譜失效造成的色彩差異。
可以觀測三臺電視低亮度時都出現瞭同色異譜失效的問題,A80J用juddy modify做瞭一些白點補償,但不夠完善,有些泛黃。C1同樣不夠完善,此時屏幕顯示藍青色,華為X65沒有做同色異譜補償,中等亮度和低亮度的信號都會顯得偏暖黃。
可視角度
通常一個顯示設備會隨著你的觀看角度的變化,亮度和色彩都會發生偏移。雖然OLED電視會相對LED電視在可視角度上明顯更好,但依然會受到觀看角度的影響。我們測試0°-70°共5個角度,獲得可視角度的亮度和色準曲線。
通過曲線我們可以看到三臺OLED電視在50度之外就出現瞭明顯的亮度衰減。但是OLED電視的色彩衰減不明顯,側面觀看也具有不同的美感。
用一段MV來演示可視角度的變化,從中可以看到C1和X65的色彩變化不大,A80J則在大側面出現瞭遠角偏紅的問題,這也是新一代面板的特性,所以也可以推斷同樣使用Design By SONY的A90J有同樣的情況,而C1和X65沒有使用新一代面板,則沒有出現這個現象。
平滑漸變
我們日常觀看流媒體視頻時,經常會遇到各種低碼率等原因造成的片源本身的色帶問題,例如B站小姐姐的這支翻跳視頻,我們可以看到天空有非常嚴重的色彩斷層。
在SONY A80J在圖像設置中提供瞭“平滑漸變”的功能,C1也叫“平滑漸變”,X65沒有選項可以提供“平滑漸變”功能。但小夥伴要註意,如果你觀看的是高碼率片源,“平滑漸變”不可避免會造成小概率的誤傷,我們的建議是僅在低碼率片源開啟“低”的選項,減少“誤傷”的概率,高碼率片源統一選擇“關”。
SDR/在線流媒體
接下來我們進入實機畫面檢測,我們使用播放機鏈接電視的HDMI信道,設置到測量光學數據的圖像模式。
我們用一部SDR下的電影演示一下區別,C1的人物反差較大,色溫略有些冷,X65明顯色溫更暖黃,A80J相對更為準確。
看水的顏色,A80J較為準確,C1略冷,X65還是一樣有些黃。
我們在這裡測試一下人眼的適應性,先播放C1的畫面。單獨看很不錯,很難看出有什麼問題。
那麼我們我們三臺電視放一起,這個時候你就會發現原來差異這麼大。在這裡,小夥伴們,你們喜歡哪一種呢?
我們之前提到瞭對比度高,圖像會更加立體生動,我們看一下三臺電視的立體感。
三臺電視都有一定的圖像立體感,C1的圖像邊緣更銳利,立體感較強,A80J和C1較為接近,但略微遜色一些,X65則顯得較為平面。
在測試的過程中,我們發現A80J對於HDMI信道和本地網絡流媒體圖像處理不同,我們也拍瞭一段演示一下兩者之間的差異。本地網絡流媒體的圖像顯得更加明亮,更加立體生動,色彩也更加艷麗,並且光照渲染的陽光感更加強烈。而HDMI信道更接近原生圖像的處理。
而在設備兼容性方面,X65某些時候不能識別HDR10信號,隻有X65屏幕左上角彈出“HDR10”字樣,才是真正的HDR10格式。
4K UHD/HDR
我們繼續檢測4KHDR的表現,A80J的HDR提供瞭三種HDR EOTF映射模式,分別是“漸變優先”、“亮度優先”和“關閉”,“漸變優先”和“亮度優先”都會比“關閉”的亮度更高,“漸變優先”更傾向於色彩過渡,色彩數量。“亮度優先”則更傾向於全屏亮度的提升,所以它也是亮度最高的EOTF映射模式,“關閉”則是不做加強處理,以HDR信號為準,A80J默認為漸變優先,將超過自身峰值亮度的HDR信號中的圖像細節,轉變為可以顯示的LDR范圍。
C1的HDR則提供瞭兩種HDR EOTF映射模式,分別是“HDR動態映射”和“關閉”,“HDR動態映射”就是官方宣稱的“HDR10 PRO”,主要的作用是提亮瞭HDR圖像的亮部區域,將面板的能量集中於亮場區域,使得亮場更亮,加大瞭HDR圖像的光暗反差,“關閉”則是不做加強處理,C1默認為開啟“HDR動態映射”。
X65沒有HDR EOTF映射強化模式,以跟隨HDR信號為準。
我們用一段馬戲之王的片段來演示三臺電視的HDR EOTF映射結果。
三臺電視表現出來三種不同的形態,C1亮場區域的亮度最高,但也有後遺癥,局部亮度達到一定程度就會丟失圖像細節,所以我們觀測到瑞貝卡禮服的高亮區域C1出現瞭過爆。A80J提亮的程度不多,禮服上的細節清晰可見,X65整體圖像略暗一些,一樣保留瞭完整的高光細節。
我們換個片源,“鈔能力大戰超能力”,我們觀測一下極限暗場,三臺電視對於黑色區域的表現。A80J和C1的暗場表現幾乎完全一樣,OLED的特性使得黑階會比LED更黑,兩臺電視都有一些輕微的暗場細節丟失。X65則在三臺電視中,暗場細節丟失較多,但還可以接受,並不算很嚴重。
註意看,X65圖像顯示較為平面,大本的輪廓不明顯,A80J和C1有更好的立體感。
繼續看,在這裡,三臺電視都能很好的展現HDR局部高光的沖擊力,並不遜色於高端LED的表現。
我們再換一部中等亮度的HDR電影Avengers: Endgame,在室內場景時,A80J和X65比較接近,但A80J的色彩看起來更自然,X65就略有些偏黃,C1在背景磚面和綠巨人膚色上都顯得有點偏綠。
繼續看,C1在室外的亮度高一些,而A80J和C1的色溫不太一樣,C1更冷一些,兩者對人臉的膚色處理都算不錯,相對自然,X65的膚色渲染出現瞭一些小問題,使得臉色過重,有一些溢出。
繼續,仔細看人物的膚色,X65還是有一些溢出,綠巨人則還是C1偏綠一些。C1的室外同樣更加明亮一些,這樣雖然更亮,好看,但或許偏離瞭創作者描繪的意境。在大自然植被的處理上,A80J和X65相對更加自然,C1還是出現瞭輕微的偏綠。
我們再看看暗場藍色的表現,A80J的藍色較為自然,X65稍微飽和瞭一些,但更接近A80J的表現,C1藍色的飽和度較高,看起來藍色比較深。
機械手臂這裡全局一樣A80J還是最自然,C1溢出明顯一些,X65相對自然。
一般的4K HDR我們就介紹到這裡,接下來我們看看杜比視界的表現。
杜比視界
杜比視界(Dolby Vision)是現在最出色的電影格式,它能發揮電視性能的極致。我們列瞭一張表:
X65不支持杜比視界,A80J和C1都支持LLDV和標準杜比視界,C1多支持瞭杜比視界IQ的功能。兩臺電視杜比視界的效果都不錯,大多數情況下都很接近,需要仔細觀測,我們可以看到LG C1的超人標志紅色更鮮艷,藍色戰甲的底色略有點染黃綠色,比較輕微。背景的綠色草坪C1還是會略微偏綠一些。
遊戲性能
我們先用視頻信號延遲測試儀檢測三臺電視60Hz\120Hz的輸入延遲。
C1在60Hz信號時12ms,120Hz僅有5ms,有著頂級的輸入延遲水平,A80J略多瞭3到4ms,滯後大約半幀的時間。X65 60Hz21ms相當於慢瞭C1一幀半,X65不支持HDMI2.1,僅能在1080P下實現120Hz,但延遲非常高,達到瞭45ms,這會讓你感受到明顯的滯後,120Hz的流暢感就顯得沒有意義。
我們用CALL OF DUTY:COLD WAR的射擊開鏡來逐幀檢驗三臺電視的輸入延遲差異。
C1開鏡速度最快,A80J慢半幀左右,X65則慢瞭大約一幀半的時間,C1在多人競技遊戲中會略微占優。
三臺電視遊戲的動態清晰度一致,而在動態流暢度方面有差異,我們用THE LAST OF US 2的PS4版本,采用30幀HDR的運行環境,請來A90J作為參考。
可以看到A90J動態流暢度最好,雖然是30幀,但並沒有明顯的卡幀感,A80J和C1能看出30幀的卡幀感,出現瞭較為明顯的卡幀感。當然如果給的是60幀或者120幀信號,三臺電視都足夠優秀,不會出現這種差異。對於主機用戶來說,多數主機遊戲會更多的運行在30幀的環境,對於PC用戶來說就比較少30幀的情況。
我們在這個遊戲中的多個位置發現C1的高光細節一樣出現瞭塗抹和丟失。尾聲關卡中,觀測雲層最亮的區域,C1的雲層位置出現瞭嚴重的塗抹,無法顯示雲層的高光細節,HDR映射關閉依然丟失。而A80J以及X65並沒有出現這樣的情況。
C1想要改善這個問題,可以通過開啟HGIG來解決,我們開啟之後發現高光細節有明顯的改善,開啟HGIG相當於交給主機做亮度映射,主機會在電視在不丟失高光細節的亮度限制下做動態映射,這樣的後遺癥也非常明顯。
開啟HGIG,主機輸出的亮度信號大幅度降低,C1出現瞭全局亮度下降,此時HDR的亮度會明顯比A80J和X65更暗。所以你開啟HGIG之前是需要看清楚這個遊戲是否按照HGIG標準制作,每個遊戲的HDR亮度還需要精確設置。
我們繼續用XBOX Seris X來檢測三臺電視對遊戲基本性能的支持情況。
A80J支持4K120Hz以及絕大多數畫質選項,但不能在4K120Hz下同時開啟杜比視界,VRR可變刷新率也不支持,關於VRR,SONY官方的消息是在今年8月前後固件更新後開放,我們到時再回頭檢測一下。
C1支持4K120Hz,G-SYNC、FREESYNC、VRR,更加完善,所有畫質選項都能開啟。
X65則不支持4K120Hz,也不支持杜比視界以及VRR可變刷新率,這是因為華為無法拿到技術授權。
我們鏈接PC主機,可以看到在開啟4K120Hz下,A80J和C1的字體清晰度和4K60Hz時的表現一致,沒有出現模糊的問題。
我們繼續測量三臺電視在遊戲模式的色彩精度。
A80J遊戲模式的平均顏色△E1.66,最大顏色△E3.37,白平衡△E2.6,這已經是電視裡非常優秀達到教科書級別的調色水平,你很難看出和原信號的色差,但白平衡可以看到藍色有一些偏移,這可能在某些情況下會出現藍色溢出的情況。色溫7100K也沒有完美跟隨6500的標準,伽馬2.18略低於標準的2.2。
C1的平均顏色△E8.74,最大顏色△E17.25,白平衡△E11.7,這算是非常糟糕的遊戲模式出廠校準,已經完全不按照行業標準顯示圖像,更多的是工廠按照自己的風格對圖像進行重新渲染,在檢測報告中也檢測到多數顏色溢出和偏移,主要體現在暖黃色、淺藍色、綠色的溢出。而高冷的12000K色溫,以及2.43的伽馬,會凸顯出高反差的圖像,使得白色更冷白,黑階下潛更深,就會看起來亮的位置更亮,暗的地方黑色很深。
X65的平均顏色△E5.55,最大顏色△E11.87,白平衡△E9,遊戲模式下的色彩精度並沒有跟隨大師模式那樣優秀的水平,表現一般。在檢測報告中同樣多數顏色溢出和偏移,主要體現在淺藍色、綠色的飽和度最高。而接近10000K色溫,以及2.02的伽馬,會使得圖像黑階的灰度偏高,過於冷白。
我們使用PS4的DARK SOULS 3來檢測一下三臺電視遊戲效果的基本差異。三臺電視顯示效果截然不同,A80J能準確的描繪出遊戲創作者的意境,白點接近D6500,C1過高的色溫,白平衡的偏離,以及在這個場景中全局藍色的溢出,使得畫面顯得過於冷藍。而X65藍色則更深一些。總體來說,A80J能更好的顯示巖石、建築物以及白雪的準確顏色,C1也還在可接受范圍,X65則過於泛藍嚴重偏離瞭原信號。
我們換個場景再看看。此時C1和X65的全局亮度更高,看起來更亮,A80J就則更接近原信號的亮度設定,優點是跟隨遊戲創作者描繪的意境,缺點是相對暗一些。X65和C1白點過於冷白,暗區域的位置巖石和巖壁都出現瞭不同程度的泛藍,地面的櫻紅色溢出,色差還是比較明顯。
那我們是否可以通過簡單的設置來調整畫質呢?
A80J和傳統索尼的設置邏輯一樣,有著非常復雜的設置菜單,你可以根據自己的喜好,調整你想要看到的圖像。當然A80J已經有著完善的出廠設置,你不需要動任何參數就有很優秀的色彩精度。
對於X65來說,答案是不行,所有遊戲模式下的參數被鎖定,你無法自行更改參數。
C1比去年CXP的遊戲模式有瞭非常大的變動,遊戲模式更改為瞭遊戲優化器模式,裡面提供瞭三種對應不同遊戲類型的圖形模式,分別是第一人稱射擊(FPS)、角色扮演(RPG)、即時策略(RTS),以及因為減輕高色溫出現的冷光的抗藍光模式。而白平衡設定裡面的色溫設置,從以往的冷色溫、標準色溫、暖1、暖2進化到瞭更精細的冷50-暖50的范圍階級設定,其中開啟抗藍光和設置暖50一樣。
我們同樣測試這幾種模式的光學數據。
我們可以看到C1設置為暖50有瞭很大的改善,開啟暖50後,在多數遊戲下色彩精度如同我們之前評測的電影畫質一樣和A80J差異較小,而另外三種模式其實隻是拉高拉低伽瑪曲線的差異,伽馬值高,黑階更黑,伽馬值低,黑階更灰,伽馬低更容易看到暗場中的細節。而新的色溫設置,范圍比較小,暖50也隻能達到7600K,去年CXP的暖2反而可以達到6000K。
我們用Ghost of Tsushima來檢測三臺電視HDR遊戲時的效果,C1設置為暖50,用於檢測LGC1設置為暖50依然存在的差異。
C1在HDR遊戲下的亮度最高,A80J比較標準,X65亮度最低,C1在HDR的亮度高,這主要是LG對HDR的信號進行二次或者是多次處理,官方稱之為HDR10 PRO,默認開啟,這樣會讓畫面比原信號更亮,圖像中的明亮區域被提亮,暗場則還是沒變。優點是更討好眼球,缺點是如果是陰雨天、黃昏、夜晚,無法正確表現遊戲創作者想要給你的畫面意境。
A80J則還是索尼的傳統方案,會跟隨原信號進行亮度映射,該亮就亮不該亮也沒有提亮,在另外一些我們沒有拍攝的遊戲中,God Of War、Sniper Elite4,A80J就會展示非常明亮的光照。X65比較奇怪,對HDR的亮度映射,會出現有時特別亮,有時又很暗的情況,會有輕微不可關閉的圖像銳化情況。
遊戲就介紹到這裡,接下來請大傢註意自己的形象,保持正確的彈幕,我們請小姐姐給大傢解說音質上的表現。
音質
大傢好,我是悠悠,很高興今天能給大傢解說電視音質,那我們就開始吧。
我們使用Dayton Audio的EMM-6麥克風、Scarlett USB聲卡,通過開源軟件REW來獲得三臺電視的頻響曲線。
頻響曲線顯示A80J低頻的頻段范圍更廣,能達到60HZ極低頻,這樣低頻的量感更飽滿,低頻不會偏沉悶。中頻X65在120HZ-400HZ丟失嚴重,這就影響瞭音質質感,例如不同材質制作的樂器,聲音是有區別的,X65就會丟失這種音質的差異。高頻A80J略低,尖細清脆的高音或許顯得較為平庸。C1高頻反差大,則可能會造成破音,X65高頻表現最為完整。
頻響曲線可以反應電視聲音的基本素質,我們還是用一段高品質的Dolby TrueHD 7.1MV來檢驗實際聽感。我們使用舒伯樂的SMKH8K麥克風,搭配ZOOM H5錄音筆來錄制聲音,由於器材和工作室環境限制,聲音僅供參考。
A80J基本還原瞭音源原本的音質,註意聽,因為優秀的極低頻,我們能聽得到背景音的風雪聲。C1音壓高一些,聲音渾厚,但略有些渾濁。X65比較嚇人,音質很差,這其實是因為無法解碼Dolby TrueHD 7.1,換成瞭AC3音軌。
我們也測試瞭音頻回傳的兼容性。
A80J一如既往支持的音頻格式最為完整,C1不支持DTS解碼也不支持DTS回傳,X65則是不支持次世代音軌。
操作系統
系統配置我們列瞭一張表
索尼A80J采用聯發科的MT5895,在安兔兔跑分為8.5W,索尼A80J不僅配上XR獨立畫質芯片,內存組合也升級為4G+32G的配置。同時支持遠場語音,遠程喚醒“小薇小薇”即可,缺點在於缺少個性化元素。
A80J的遙控器和去年的遙控器一樣,按鍵偏小,對於手大的朋友體驗度較低,更多關於A80J的智能系統功能可以去看我們之前X90J的評測。
華為X65采用的是鴻鵠898芯片,因為沒有采用麒麟芯片,算力較為一般。系統為鴻蒙OS2.0,內核為安卓9.0系統,可以安裝第三方應用,同時華為X65也支持視頻通話、視頻會議、AI健身等功能,它還擁有一個隔空手勢操作。
LGC1相對去年的CX有瞭很大改變,無論是從主頁還是圖像設置方面都做瞭相對應的調整,現在的主頁除瞭應用列表還有APP的熱門內容推薦。
但是WEBOS並非安卓系統,是無法安裝第三放應用,也就無法看到安兔兔跑分。圖像設置裡對亮度、色彩、清晰度做瞭整合,不像以前清晰度、色彩、色溫放在同一級界面,更方便我們調節各項參數。
結束語
能看到這裡的小夥伴們都是“真愛”,為瞭讓大傢更進一步的瞭解這3臺電視我們也做個簡單的總結。
從畫質上看,SONY A80J延續瞭A8H的水準,SONY做瞭比較好的出廠校準。在功能上,A80J也配置瞭滿血的HDMI2.1。華為全系列電視隻有X65搭載大師模式,這是由“RealColor”工作室專門為X65開發的一套色彩管理方案,畫質上和華為其他機型商業化氣息的調校不同,X65大師模式更傾向於高端玩傢的色彩喜好。但其他模式都欠佳。LG C1有著完善的功能,畫質上相對於去年國行CXP糟糕的出廠校準,C1保持瞭和境外相同機型一致的水準。這就顯得C1的開箱即用的圖像比CXP更優秀,雖然還有不少瑕疵,但對於一般用戶來說已經足夠好,至於追求色彩精度的小夥伴,這些瑕疵或許還是隨處可見。
相對而講,OLED電視還是有著很高的畫質下限,無論你購買哪一臺都會有不錯的體驗,評測也基本展示瞭三臺電視的優缺點,相信小夥伴們看完都能找到自己的版本答案。
本文到這裡就要結束瞭,如果對你有幫忙,請點個關註,謝謝!
下期是MINILED機型雷鳥R645C、海信E8G的橫向對比。
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