作為一名每天都要跟無數手機打交道的搞機黨,機哥在過去很多文章中,都曾感嘆過現在智能手機的功能真是越來越多瞭。

像什麼息屏顯示、小窗模式、分詞大爆炸等等,放在10年前,機哥根本想都不敢想。

不得不說,機哥現在每天玩手機的時間越來越長,這些花樣百出的新功能,應該要負很大的責任(bushi)

這種手機,終於還是涼瞭


但是不知道機友們有沒有註意到,新功能不斷出現的同時,也有不少老功能漸漸地脫離瞭我們的視野。

有些是被廠商砍掉,而有些雖然還存在,卻已經鮮少會有人繼續使用。


比如——


閃光燈


說到閃光燈,機哥首先想問一個問題:


大傢現在除瞭拿它當做手電筒使用之外,還會在拍照的時候使用它嗎?

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機哥估計,大部分人的答案應該都會是不用、或者極少用到。


甚至可能都有機友忘記瞭,閃光燈還能用在拍照上瞭吧?


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閃光燈作為一個從功能機時代,就一直陪伴在攝像頭旁邊的夥伴。


最開始它的作用一直是為瞭幫助手機在暗光下,能有更好的成像表現。


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而且早年間在閃光燈這個賽道上,廠商們也都會通過提升閃光燈的硬件,從而達到更好的輔助拍攝效果。


除瞭最開始的單LED閃光燈,後面又相繼誕生瞭雙色溫閃光燈、三色溫閃光燈、四合一閃光燈等不同類型的閃光燈。


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(搭載4枚雙色溫LED閃光燈的魅藍E)


但是用過閃光燈的機友應該也都很清楚,無論閃光燈的硬件如何提升,由於它隻是單向光源,也就註定瞭隻能是暴力式地提升照片的亮度。


拍攝出來的照片依然不乏慘白、噪點爆炸等等一系列問題。


基本上那閃光燈拍出來的照片,就幾乎難有美感可言。


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如果說暗光下尚有可用之處,是閃光燈對於拍照的唯一價值。

那「夜景模式」的出現,則是宣告閃光燈是時候退出拍照的歷史舞臺瞭。


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相比直接暴力提亮的閃光燈,目前主流的夜景模式基本上是通過多幀合成,再融合多重智能曝光、降噪、矯正等層層優化之後才出片。

不僅把整體的亮度提上來瞭,畫面的觀感也都要好上不少。


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就算機哥特地找瞭一處,在過去閃光燈尚有一用之地的極暗光場景,它也逃離不瞭被夜景模式吊打的命運。


且不說不均勻的亮度和高光壓制瞭,這滿屏的噪點就直接能勸退使用。。


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(左夜景模式,右打開閃光燈)


其實仔細想想,機哥上一次用閃光燈,還得追溯到去音樂節時打開的手電筒功能。


至於拍照,那還是算瞭叭。


應用分屏


如果要說最近幾年各傢安卓UI最好用的新功能是什麼,機哥覺得「小窗模式」絕對算是其中一個。


前段時間,在薑唯做的一期五大國產系統對比視頻中,也是重點體驗瞭一下各傢的小窗模式。


總的來說,雖然邏輯各異,但確實也都大大方便瞭多應用的日常切換使用。


無論是打遊戲還是看視頻,都能無縫回復微信QQ信息,實在美滋滋。


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但是大傢還是否記得,在小窗模式出現之前,其實還有一個叫「應用分屏」的功能?


實際上,分屏的出現也並不久遠,它最早誕生於大屏手機大規模流行的那幾年。


機哥仔細算算,也就是2015年左右。


它剛開始希望解決的場景,其實是讓用戶能一邊看視頻、一邊聊天。


但是吧,回歸到實際使用中,大部分人都會發現,這始終是一個有點“雙刃劍”的功能。


雖說它確實是提升瞭不用頻繁切換應用的便利性,但無論是視頻還是聊天,也都隻能顯示在部分屏幕之上,單個的體驗直接打瞭一個折扣。


就拿看視頻來說,用半個屏幕看,始終也都看得不夠盡興啊。。


更別說,在多數品牌中,分屏這個功能支持的應用也並不多。


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所以咯,隨著現在各傢都擁有瞭非常好用的小窗功能,不僅解決瞭不用頻繁切換應用的問題,還不怎麼影響主應用的使用。


實際用起來,真有一點PC小窗口內味瞭。


那這分屏

,又還有誰會去用呢?反正機哥是很久沒用過瞭。


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3D Touch


對於一直使用蘋果手機的機友來說,3D Touch絕對不是一個陌生的功能。


在2015年的蘋果秋季發佈會上,蘋果首次為iPhone6S系列機型帶來瞭3D Touch。


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隨著3D Touch的加入,用戶開始可以通過不同的按壓力度,進而來訪問不同的應用功能。


從蘋果的最初的功能介紹來看,官方對於這個功能確實有很多美好的設想,比如在3D Touch中植入部分新功能之類的。


看上去,3D Touch似乎有著美好的未來。


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然鵝,理想很美好,現實往往很骨感。


看起來的開發潛力確實非常大的3D Touch,卻一直無法引起開發者們的開發積極性,加上本身就很高的學習成本,最終讓它淪為瞭一個小眾功能。


即便是很多平時會用它的用戶,3D Touch被使用最廣的場景也隻是按壓App圖標,來調用出一些快捷菜單。


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那如果隻是像這樣的用途,那在軟件層面也同樣可以實現。


就像安卓陣營,基本上各傢也都在軟件上做瞭長按App圖標,而調出快捷方式的功能。


而且像MIUI這些,還做瞭兩級的菜單。


要知道這可是蘋果在屏幕下方加入瞭一層按壓層,才得以實現的功能。


不僅增加瞭成本,還擠壓瞭電池的空間。很顯然,這個付出和回報並不成正比。


最終在iPhone 11那一代開始,蘋果也是全面拋棄瞭3D Touch。


取而代之的則是用軟件實現的Haptic Touch,它同樣也能實現按壓App調出快捷菜單的操作。


這種手機,終於還是涼瞭


這種手機,終於還是涼瞭

其實除瞭以上提到的這些,把時間再繼續往回撥一點,早智能手機的早期階段,也有很多功能悄悄地就消失瞭。


像情景模式,機哥說出來,可能都有很多機友一臉懵逼。


這種手機,終於還是涼瞭


還有FM收音機,機友們還記得多久沒有在手機上看到這個功能瞭嗎?


說白瞭,對於手機上的功能來說,無論是被廠商直接砍掉還是被用戶遺棄,原因無非就是跟不上時代發展,亦或是有更好的替代者出現。


對於它們而言,也算是完成瞭自己的歷史使命瞭。

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