Tony哥的Buy傢日常
每天專註於各大電商平臺搜刮優惠券和史低價的淘哥,今天再次遭遇“會心一擊[吐舌]”去年雙十一花169買的雷柏VH610頭戴式遊戲耳麥,今天硬生生砸到129塊錢,給1號機買來結果一直吃灰半年的它,原地血虧¥40塊,甚是心疼,顯卡咋不這麼降價呢?[笑哭]
外觀顏值還是很不錯的,香檳灰的外觀+RGB琉光燈效,和廉價貨拉開瞭不小的檔次
不過買都買瞭,欠瞭半年的使用評價還是要補一篇的,看看在¥129塊錢檔次的國產準中端遊戲耳麥,究竟表現如何。閑話少說,老規矩看圖說話:
去年入手的時候發過開箱視頻瞭,這波算個偽開箱吧╮(╯▽╰)╭
耳機外觀蠻不錯的,不過人各有好,不曉得是不是你喜歡的款?
淘哥買耳機的第1訴求點:橢圓大全包耳罩,絕對不能壓到耳朵
拿在手掌裡對比下尺寸,再用手摸摸你的耳朵,感受一下這個全包式耳罩的體積
另外耳罩覆蓋的蛋白皮也是筆者用過的最柔韌的一款,最大的好處就在於,這貨的佩戴——貼合感很到位,可以包裹住耳朵之後、緊貼皮膚,進而帶來足夠靜謐的被動式降噪隔音效果(當然缺點也有,夏天不開空調玩遊戲會熱[捂臉])
之後就是淘哥選耳麥的第2要素:頭梁要扛造、不能隨意折斷(比如ROG的百夫長和西伯利亞的那幾款,耳機音質很棒,單頭梁——耳罩太容易斷瞭)
雷柏這個耳麥用瞭雙管+中空式頭梁結構,不存在太多的剛性連接空間,扛折斷指數蠻不錯(也比較容易掛在各種支架、掛鉤上)
然後就是這個分體式對半扣梁,使用瞭雙重合頁結構,幾乎可以貼合所有人的頭部輪廓
折一折看看關節能動效果,頭再大的也不擔心,起碼不會整個給你箍起來
但這個部位的關節處還是需要註意的,雖然頭不會掰斷,但也別手賤去過度撥弄它,畢竟是塑脂材料,不是鋼板
中間是尼龍海綿墊圈,充分保證腦袋頂上不會緊裹著影響透氣出汗(另外最大的好處是:不容易壓壞你的發型)
麥克風沒啥說的,塑膠管萬向節,單孔非全向(調好一個姿勢也不需要動,拾音率和降噪壓力低於全向Mic,各有利弊吧,不糾結)
然後是線控部分,正面操作區就是RGB燈效開關(晚上睡覺時候關瞭避免光污染)、麥克風物理開關
側面是音量旋鈕,比點控按鈕用著方便,起碼是無級調諧,更精準一些
背面是產品信息啥的貼紙,不重要瞭
除瞭碩大的線控,還有非常“粗壯”的USB數據線... ...這玩意兒,堆料歸堆料,有違輕量化設計的初衷啊
USB線頭沒做鍍金差評,畢竟賣過100塊錢瞭,這點錢不該省
再多說下頭梁部分,畢竟很多耳麥玩傢最擔心的就是夾頭問題... .../(ㄒoㄒ)/~~
淘哥是個80KG的胖子,佩戴這個耳麥的實際效果(分體式頭梁模塊不需要擔心夾頭)
另外耳罩的體積真心夠大,耳朵全部包進去毫無壓力╮(╯▽╰)╭
功能簡介 & 音質表現總結
數字耳機自然需要配上專屬驅動,好不好的且不說,有和沒有的區別就很大瞭:
然後就是雷柏自帶的XearLiving音效系統,USB數字聲卡+虛擬7.1聲道自然要配上專用驅動才有含金量嘛~
驅動面板很簡單(簡潔?簡陋?[捂臉]),核心功能之一,就是上圖的環境仿真音效,類似創新Creative EAX的環境效果,不過沒有人傢那麼詳盡繁復,選中“啟用環境仿真音效”的對號之後,根據喜歡的聲場空間范圍、仿真效果,匹配對應的音頻播放任務(音樂、電影、綜藝、遊戲等等)即可。
核心功能之二,就是上圖的Speakers模塊下的吃雞專用聲場增強模式,我開啟試用瞭一陣子,用語言描述下就是:
- 遊戲中(包含且不限於PUBG的任何FPS遊戲均可套用)的空間環境聲場擴張,類似開啟瞭音樂廳的環繞聲模式,略顯空曠感;
- 一切主動操作(行進、掏槍、射擊、拔雷、使用道具等)的音效都被放大(確切說是會增加微弱的回聲感),配合耳機自帶的虛擬7.1聲道,確實有一定幅度的增強效果;
- 但是!註意瞭~ 這僅限於小規模、中等空間內對峙環境,如果是幾隊人亂戰的話,那耳機裡的音效細節會被各種放大,你會覺得更雜亂[捂臉](當然瞭,也可能是我老瞭,處理不瞭這麼多音效細節咯)
遊戲方面的增強取決於你是否能適應這麼多的音效細節,至於音樂表現方面,畢竟這是一個曾經賣到¥199元的中端遊戲耳機,40mm口徑非廉價雜牌貨的音頻單元、120±3dB 1KHz的靈敏度、1kHz/32Ω阻抗的配置,再加上驅動加成,樂感方面還是要強過絕大多數100元以內的耳機的。
戴著舒服、指向精準、造型好看,百多塊錢的自行車香不香呢?大傢說的算╮(╯▽╰)╭
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