自從當年的一加 7Pro 發佈之後,一個衡量手機是否“給力”的新技術進入瞭我們的視野,那就是屏幕刷新率。
也就是從那時候開始,整個手機行業也進入瞭高刷新率比拼的時代。
上至頂配旗艦,下至中端、低端的次旗艦,均配備上瞭高刷新率屏幕。
反觀 iPhone,即便是一臺近萬元的 iPhone12 Pro Max,也依舊堅守著 60Hz 屏幕。
是蘋果不想用?還是有什麼難言之隱?
眾所周知,蘋果從來就不是一個激進的科技公司,應用的種種技術,一定是等到硬件、軟件相對成熟穩定以後,才能落實到產品上。
像是 Touch ID、Face ID、5G、手機材質等等,都是在已經公佈的技術上,進一步升級後使用的。可一旦蘋果應用瞭這些“新技術”,那麼自然就會成為行業的標桿。
高刷蘋果是想上的,從 iOS 14 Beta 版屢次出現“限制高刷新率”的選項就可以看出來:
而當前所有 iPhone 均不支持高刷,或許是對續航影響較大,又或許是出於成本、機身輕薄程度等多方面的考慮,所以沒能進入量產。
對於高刷新率屏幕,蘋果應該是在尋找比較好的解決辦法。
那就是--LTPO。
供應鏈機構 The Elec 的一份新報告稱,三星和 LG 已經開始生產將用於 iPhone13 和 iPhone13 Pro 的屏幕面板。其中 iPhone13 Pro 與 13 Pro Max 將使用一種新的 LTPO 顯示技術,支持 ProMotion 120Hz 自適應刷新率。
其中,LG 將生產用於 iPhone13 和 iPhone13 mini 的 OLED 屏幕,而三星將生產 iPhone13 Pro 和 iPhone13 Pro Max 的屏幕,大概率會是 S21 同款屏幕。
LTPO 其實是指一種 OLED 屏幕顯示基板的材質,目前使用 LTPO 屏幕的手機隻有:一加 9Pro、S21 ultra、Find X3 Pro。
為什麼說 LTPO 是解決高刷問題比較好的方式呢?
之前蘋果在 Apple Watch5 用上瞭 LTPO 技術的屏幕,在始終顯示的情況下,依舊可以與 Apple Watch4 的續航時間差不多,功耗降低還是很明顯的。
所以這就解決瞭目前 OLED 屏幕中, LTPS(低溫多晶矽薄膜晶體管)材質和 IGZO(銦鎵鋅氧化物)材質存在的問題(有興趣的戳蘋果手機在這個方面,已經落後國產兩年!)。
同時 LTPO 屏幕具備瞭電子高遷移率、功耗低、成本低等優點。
按理來說,已經應用兩代,應該順理成章的使用在 iPhone 上瞭。
隻是 LTPO 屏幕技術要求很高,大規模生產有難度,所以才沒應用在 iPhone 上,好在後來三星解決瞭這個難題,用在瞭 Note20 上,這才讓 LTPO 技術真正的應用在瞭手機上。
通過不斷的技術革新,LTPO 屏幕已經可以做到最低 1Hz 的刷新率,同時理論上還可以在 1Hz~120Hz 之間自適應切換。
比如你在聊微信、看新聞的時候,屏幕放在那裡不動的話刷新率會保持在 1Hz ,而在觀看視頻的時候,幀率可能會調到適應電影、電視劇的 24Hz,當你在遊戲的時候,就會自動調到 60Hz、90Hz 以及 120Hz。
這就保證瞭在日常使用過程中,讓屏幕更省電瞭,根據“峽谷相對論”,等於是變相延長瞭手機的續航時間。
從一加9 給出的數據來看,能夠省電50%。
這對於 iPhone 來說難道不是一個利器嘛?
當然瞭,供應鏈的消息也明確表示,想要全系支持 120Hz 是不可能的,隻有 Pro 系列會搭載。
但我相信,憑借著蘋果對於 iPhone 硬件、軟件方面的優化,支持高刷以後一定會帶來全新的體驗。
不過我擔心的事,真正應用到 iPhone 上,售價很可能會調高,如果還維持現在的價格,估計蘋果又要閹割哪些功能瞭...
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