很多人都沒想到,即使是手機端性能最強的A14芯片,也一樣帶不動原神最高特效。這不禁讓人懷疑,原神根本就不是為移動端設計的遊戲,而是奔著3A大作去的。


明明A14是手機最強芯片,為什麼帶不動原神?其實很多人都誤會瞭


根據實測結果,iPhone 12在原神高特效60幀模式中,平均幀率不到60幀。這就很離譜瞭,如果連蘋果都沒辦法駕馭,同代的安卓旗艦就更不用說瞭,性能至少落後A系芯片一到兩年。

從這個角度來看,原神確實是個超前、大膽的遊戲,性能需求幾乎領先硬件3年。目前來看,如果要想流暢玩原神最高特效,至少需要iPad Pro 2018及以上的設備。


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也就是說,A12X芯片以上的平板電腦,才能完美駕馭原神。當然,因為A14在平板電腦上散熱條件更好,用iPad Air4玩原神也能有較好的體驗。

問題來瞭:明明A14是手機最強芯片,為什麼依然帶不動原神?其實很多人都誤會瞭。說重點:A14的極限性能是可以帶動原神的,但是被散熱拖瞭後腿。


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簡單介紹一下iPhone 12的散熱系統:散熱效率極低的雙層主板,同時芯片、基帶這兩個散熱大戶都堆積在一起,中間沒有石墨散熱片。和安卓旗艦手機的“VC液冷散熱”相比,iPhone 12的散熱系統簡直就是兒戲!

相比之下,iPad Air4雖然用的也是A14,但是因為平板電腦尺寸大,機身內部空間大,散熱條件要好上不少。有人實測過,盡管同樣是A14,iPad Air4的性能要比iPhone 12強20%以上,而且全程不會發熱降頻——這才是滿血版的A14!


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說實話,估計蘋果也沒想到手遊的性能進化會這麼迅猛,短短一年之間,就到瞭連A14芯片都壓不住的地步。其實蘋果並不是不在意散熱,而是在他們的認知中,隻有電腦主機、大屏設備,才會需要這麼強大的性能,比如iPad Pro,iMac,蘋果就從未吝嗇過。

但是,原神恰好就是那個不走尋常路的異類,把3A大作降級成瞭手遊,反將瞭蘋果一軍。


總而言之,A14依然是手機端最強的芯片,滿血版的A14完全能壓得住原神。隻是這次庫克不夠重視,以至於iPhone 12的散熱沒有跟上節奏。相信這一切到瞭iPhone 13都會得到解決,你認為呢?

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