日前,微軟方面正式公佈瞭全新的操作系統Windows 11,並同時宣佈將很快推送其測試版本,未來也將在全球范圍內提供免費升級。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

消息一出,也引發瞭外界的眾多關註。一方面,大傢都承認此次Windows 11的界面確實美觀瞭不少,引入多個源自XBOX Series X的遊戲相關技術也稱得上是黑科技,更不要說窗口化運行Android應用這一功能更是讓人眼前一亮。


但另一方面,停止支持32位處理器、強制UEFI安全啟動+GPT磁盤分區格式,對電腦的TPM安全處理器功能提出需求,對顯卡的驅動模型提出更高要求……可以說自從微軟公佈瞭Windows 11的硬件要求後,關於新系統硬件需求過於激進、對老電腦不夠友好的批判就幾乎沒有停止過。


Windows 11的硬件要求真的激進嗎?在統合瞭目前各方的已知信息後,我們三易生活嘗試著總結瞭一份可能是目前最全面關於其硬件方面的需求。


最低配置要求(低於此配置將無法安裝):


BIOS類型必須是UFEI

必須支持安全啟動

CPU必須支持64位運算(即便安裝32位版本,CPU也必須支持64位運算)

CPU至少需要雙核,不再支持單核處理器

CPU主頻至少要達到1GHz

內存大於等於4GB

磁盤容量大於等於64GB


升級配置要求(低於此配置將得不到升級推送):


主板或者CPU帶有TPM 2.0安全處理器模塊

AMD CPU型號為銳龍2000系或以上

或Intel CPU型號為酷睿8代或以上

顯卡支持DirectX 12

顯卡驅動模型版本大於等於WDDM2.0


功能配置要求(低於此配置,某些功能不能正常使用):


要啟用Direct Storage遊戲加載優化,必須要有1TB或更大容量的NVMe SSD,顯卡必須為NVIDIA RTX30系或者AMD RX6000系

要啟用DX12 Ultimate圖形技術,顯卡必須支持硬件光追,且驅動模型版本大於等於WDDM 2.7

要使用Auto HDR功能(自動將普通遊戲畫面優化為HDR遊戲),必須要有支持HDR的高級顯示器

要啟用WSA(也就是能運行Android APP),顯卡驅動模型版本必須大於等於WDDM3.0

(註:AMD方面,WDDM3.0的驅動隻支持RX400系及以後的型號,NVIDIA方面則是GTX900系及以後的型號)


Windows 11的硬件配置要求高嗎?這個問題其實得分成兩方面來看。如果隻是以“能安裝”為前提,那麼這個硬件需求其實非常低。因為像UEFI BIOS、安全啟動技術這些,基本都是十年前就已經普及瞭的技術。換而言之,隻要電腦不是真正意義上的“老古董”,自行安裝Windows 11都是沒什麼問題的。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

但另外一方面來說,如果想要體驗Windows 11全部的新功能、新技術,那麼這個代價確實不低。特別是DX12 Ultimate圖形標準、Direct Storage遊戲無縫讀盤加速技術、AutoHDR遊戲畫面自動優化功能,這三個XBOX Series X“同款”的遊戲相關功能,不僅需要顯卡是當前最新的高端型號,需要遊戲所在的硬盤是1TB或更大容量的NVMe SSD,而且還要配備價格不菲的高端HDR顯示設備。


但是這些其實並不能說明什麼問題,因為這幾個源自XBOX Series X的遊戲功能,本來就需要特定的硬件架構才能支持。


例如DX12 Ultimate需要顯卡支持光追、支持網格渲染,特別是光追作為DX12 Ultimate的核心功能,自然是需要顯卡具備硬件光追單元才行。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

顯卡直連SSD技術,是RTX30和RX6000系才有的新硬件功能,老卡自然無法支持


例如源自XBOX Series X的無縫加載(Direct Storage)技術本質上就是顯卡直連SSD,顯卡直接從SSD讀取建模數據,這本來就隻有RTX30系和RX6000系顯卡才有的功能,並且必須搭配NVMe SSD才能實現。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

目前最好的HDR顯示器之一,售價人民幣近4萬元


又比如說AutoHDR,雖然其能夠將老遊戲優化到HDR畫面效果的功能非常神奇,但正因如此,優化後的遊戲畫面是真真正正的HDR圖像格式,沒有足夠好的顯示器真就顯示不出來。


如此一來,關於Windows 11的硬件配置需求爭議,其實主要也就集中在“升級配置需求”裡,淘汰瞭大量的老款CPU,以及WSA功能間接“否決”瞭不少的老顯卡這兩件事上面。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

為什麼Windows 11的自動升級需求隻支持8代以上酷睿和2000系以上的銳龍處理器?在我們三易生活看來,Windows 11的升級需求排除瞭1000系的初代銳龍雖然確實有點令人費解。但除此之外,對於不支持包括7代之前的酷睿處理器,以及不支持AMD在銳龍之前的產品線,我們卻多少有些頭緒。


因為大傢首先要明白的一件事是,對於Windows系統來說,雖然微軟本身當然是編寫瞭大量的主要代碼,但涉及到硬件驅動、涉及到底層調度器的一些東西,同樣也是需要與硬件廠商來配合實現的。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

換而言之,Intel和AMD不可能不知道Windows 11“拋棄”瞭大量的老款CPU,甚至它們自己可能就是這一行為的幕後推手。為什麼我們會這麼說?因為包括7代在內的此前Intel酷睿傢族,以及初代銳龍之前的AMD產品線,都恰好是I、A兩傢集體“擠牙膏”,並且在性能上幾乎可謂是不思進取的產物。


舉例而言,Intel的酷睿i系列處理器傢族從2代,也就是2011年發佈的Sandy Bridge開始,直到2016年的第7代產品Kaby Lake,整整5代的更新中,在核心數量、主頻范圍、緩存設計、指令集技術等方面,一直都維持著“四核八線程”的配方。更不要說,同期AMD從A8-3850直到A10-7850K的APU產品線,以及從FX8150到FX9590的CPU產品線,在性能上更是始終不能令市場滿意。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

和擠牙膏時代的7700K相比,如今的11代酷睿無論單核(上)還是多核(下),性能都已高出太多


然後,8700K的性能突然增長到瞭7700K的150%,此後的9900K性能是7700K的200%以上,然後是單核性能比7700K提升50%,多核相當於7700K 267%的11900K。更不要說對於AMD的CPU來說,目前最新的銳龍9 5950X性能更是已經達到瞭APU時代旗艦型號(A10-7850K)的近八倍之多。


這意味著什麼?簡單來說,就是從8代酷睿和AMD銳龍開始,它們以及後續這幾年間的CPU產品,每一代都有著極大幅度的性能進步,並且都有著技術上的重大更新。而相比之下,從2代一直到7代的酷睿,以及從AMD曾經的羿龍系列直到後來的FX系列、APU系列在內的CPU產品線,性能卻基本都幾乎是在原地踏步。

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

AMD這邊變化更大,初代的銳龍7 1800X如今早已廉頗老矣


於是乎,如果Win 11要支持7代酷睿,那麼就沒有理由不支持6代、5代、4代、3代、2代……因為這些處理器的性能都是差不多的。但這樣一來,對於微軟來說他們就將不得不增加大量的、而且可能是對大多數用戶來說都沒有意義,甚至可能造成穩定性和性能副作用的代碼。而對於硬件廠商來說,好不容易在這幾年努力瞭一把,讓CPU連續幾代實現瞭大幅進步,如果Windows 11還繼續支持當年那個“擠牙膏”時代的老款產品,豈不是會在一定程度上阻礙用戶的換機熱情嗎?

Windows 11的硬件需求,鍋或許不該微軟來背

想在Win11上用Android APP?顯卡廠商通過驅動淘汰瞭一大票老卡


當然,可能有的朋友會說,你這隻是你自己的推測,並沒有證據。的確如此,但當我們將視線移向此次適配Windows 11的關鍵功能,也就是支持運行Android應用所必須的WDDM3.0顯卡驅動時就會發現,無論NVIDIA還是AMD,由他們所提供的Windows 11適配驅動,也都不約而同地排除掉瞭自己歷史上那段“擠牙膏”時期的馬甲卡陣容(NVIDIA不再支持600~800系,AMD也取消瞭從7970到RX300系的支持)。


這說明一個什麼問題?這代表著無論微軟是不是有意借Windows 11淘汰一批老硬件,促進PC市場的換代消費,至少硬件廠商是絕對想要借助新系統的影響力來做這件事情的。當然這也就意味著,與其說Windows 11一口氣拋棄瞭大量的老硬件,不如說反而是硬件廠商在為自己曾經“套皮”、“擠牙膏”的產品策略付出代價。


【本文圖片來自網絡】

創作者介紹
創作者 3C王者 的頭像
3C王者宇晨

3C王者

3C王者宇晨 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣( 0 )