華為鴻蒙系統自正式發佈以來便備受國內外的關註,參與升級的用戶數量一周內便突破千萬,這遠超當年谷歌的安卓系統和蘋果的iOS系統剛發佈時獲得的成績。
作為一款新興系統,華為既不像安卓那樣僅支持單一設備使用,也不像iOS那樣關起門來做閉環生態,而是對內實行“1+8+N”的全場景多設備計劃,對外開源鴻蒙系統和多傢企業合作共建。
華為深諳適配老機型和提高用戶黏度的重要性,因此上到高端機型Mate40系列,下到低端機型麥芒、暢享系列,都有機會適配鴻蒙OS系統。
正是因為鴻蒙OS廣泛的適用性和系統本身的技術優勢,已提前參與體驗的用戶幾乎一致給予鴻蒙以好評。對於這款“新晉”系統,市場對其的評價是有望打破蘋果和安卓的市場壟斷。
鴻蒙系統是華為推動智能設備進入萬物互聯時代的重要工具,而谷歌雖然也新開發瞭一個類似的系統——Fuchsia OS,但是距離該系統正式商用還要很長時間。
隨著華為鴻蒙的不斷發展,手機操作系統市場將不再是安卓、iOS雙足鼎立的平衡局面。如果安卓固步自封,不加快發展,很有可能被落下,直至淘汰。市場無情,優勝劣汰是亙古不變的自然法則,為瞭推動安卓生態體驗的進化,谷歌推出瞭一項新規,把矛頭對準瞭鴻蒙OS。
谷歌的新計劃被稱為“Play media experience program”(即PLAY媒體體驗計劃),主要面向音頻、視頻以及閱讀類App的開發者。
谷歌表示,軟件的開發者如果在進行手機適配的同時還能兼顧到其他設備,那麼谷歌就會在前100萬美元的收入范圍內降低對該軟件的抽成,由此前的30%下調至15%。簡單來說,就是隻要這些APP能夠適配手機以外的平臺,開發商就能獲得更多的獎勵。
除此以外,為瞭避免開發者為瞭獎勵粗制濫造,谷歌對APP的每月活躍安裝量和評分兩方面都設置瞭相關要求。
從谷歌的這項計劃來看,可謂是投入重金“利誘”開發者。蘋果應用商店每年靠30%的抽成就能賺走幾百億美元,谷歌的應用商店裡應用比蘋果更多,讓利15%的抽成給開發者,足見谷歌的誠意。然而誠意的背後,隱藏著谷歌的“焦慮”。
隨著人工智能和科技水平的發展,未來毋庸置疑會是物聯網時代,蘋果iOS和華為的鴻蒙,目前都致力於此且小有所成,唯獨谷歌除外。
谷歌自主開發的下一代操作系統Fuchsia OS短期內並不能馬上改變現狀,而“Play media experience program”計劃,恰可以用來作為緩解這一局面的緩沖帶。
該計劃的目的在於擴展其他安卓設備的應用生態,而鴻蒙系統主打的就是全場景多設備統一的體驗,顯而易見谷歌的這項計劃就是要與鴻蒙競爭。
一個和諧、健康的市場環境註定是要多元化的,鴻蒙系統為雙雄鼎立的手機操作系統市場註入新鮮的血液,但同時也讓獨霸市場多年的競爭者感到瞭威脅性。
現在的鴻蒙系統就像是初生的嬰兒,綜合實力肯定不如安卓和iOS。就開發者來說,鴻蒙OS的全球應用開發者超過250萬,而安卓和iOS的應用開發者都是數千萬級別的。
如今谷歌以降低抽成的方式激勵開發者,此消彼長之下,對鴻蒙是不利的。但是有中國市場的廣大用戶支持,還有什麼困難是無法克服的呢?
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