前些日子《英雄聯盟》MSI季中杯決賽,RNG鏖戰5局以3:2成功戰勝DK,再一次捧起瞭季中杯冠軍獎杯。賽後,遊戲玩傢除瞭在為RNG慶賀之外,同時也在瘋狂吐槽DK戰隊的輔助選手,並且感謝起瞭米哈遊。
原因很簡單,據說是這名輔助選手在決賽開始之前,仍然在瘋狂“肝”米哈遊旗下的手遊,導致在決賽中發揮不佳。有句話怎麼說得來著?工作是工作,生活是生活,連PC端遊職業選手在重要賽事期間都忍不住玩手遊,可想而知如今的手遊到底有多火。
所以,我們有時候也能夠理解,為什麼現在的人們手機上總是會有一兩款手遊,在忙碌的現代社會,工作閑暇之餘找上一兩個好友在手遊中開黑一局,那是多麼放松、暢快的時光?所以相應的,當用戶對手遊的需求增多,手機的遊戲表現就越發地受關註瞭起來。
不過,流暢的遊戲體驗卻並非是單純的硬件提供,系統優化同樣很重要。再加上如今玩傢都強調細節體驗,系統級的遊戲功能可能會進一步提升遊戲的沉浸感,以及遊戲外的便捷體驗。要說這方面的代表,那肯定非OPPO莫屬,在最新的OPPO Reno6 Pro上,你就能體驗到最穩定的遊戲幀數,以及最豐富的遊戲功能。
超穩幀數,助你遊戲輕松上分
要說遊戲裡最直觀,最能讓玩傢直接感受到差別的,肯定是遊戲本身的幀數。如果幀數大幅波動或者是出現卡頓,就能夠很明顯地感受出來,而且大概率還會影響到操作,如果這時候正好是1V1 Solo的時候,卡頓的一方基本上穩輸,除非對面是沒有“AI”的機器人。
OPPO Reno6 Pro搭載瞭基於AI算法模型打造的無級穩幀技術,結合多維度輸入預測遊戲負載,對CPU、GPU頻率進行調節,再加上天璣1200本身的強大性能,OPPO Reno6 Pro在遊戲絕大部分場景中都能保持幀數穩定。
我們在遊戲《王者榮耀》中進行測試,開啟最高分辨率、極致畫質和高幀率,可以看到遊戲過程幾乎可以穩定保持在60fps的上限,最終的平均幀數也來到瞭59.9,幀數方差僅有0.1,可以認為在整個遊戲中幾乎沒有出現波動的現象,包括單幀渲染時長超過100ms的也沒有。
如果說上一局遊戲的時長還不夠,那麼下面這一局時間為20分鐘的《王者榮耀》應該有代表性瞭。可以看到整個遊戲過程中也沒有出現明顯的幀數波動情況,整體情況與上一局遊戲保持一致。
實際上,芯片性能、散熱硬件、系統的調校都會極大地影響遊戲幀數的穩定。在OPPO Reno6 Pro上,AI算法模型對遊戲穩定的價值得以進一步體現。
《和平精英》的遊戲時間相對來說更不可控一些,這取決於具體的實際情況,可以結合多局遊戲結果綜合來看。在時間最長的一局遊戲中,幀數曲線較為平滑,沒有出現幀數驟降的問題。遊戲過程中有一次卡頓情況,也就是單幀渲染時長超過200ms,但相對應的幀數確仍然保持在37fps以上,意味著這一幀幾乎不可能被用戶感知到——普通人的反應時間普遍在200ms以上。
另一局時長稍短的對局也有相同的結論。並且需要註意的是,遊戲對局結束時的卡頓是“常態”,因為涉及到遊戲的結算頁面,所以會出現單幀渲染時間過長的問題,但此時我們來看幀數卻沒有明顯的變化。
相對來說,《和平精英》在HDR高清-極高的畫質模式下玩遊戲對性能的要求更為嚴苛,性能越強的手機越容易有更好的表現——GPU實時渲染占瞭很大一部分,但並不說是優化不重要,相反它對遊戲的穩定有著舉足輕重的作用。
多局遊戲實測告訴我們,通過軟硬結合才能讓遊戲幀數穩下來,給到玩傢更好的遊戲體驗,這也是OPPO Reno6 Pro,或者說OPPO手機一直在做的。
無負擔遊戲體驗,這四大功能一定要知道
在遊戲過程中,“沉浸感”也是十分重要的。能夠讓人一直暢玩在遊戲世界裡,那就是好的遊戲體驗。而這些正好是OPPO Reno6 Pro所擅長的。
①X軸線性馬達,真實的震動反饋
什麼樣的遊戲體驗才叫真實呢?比如我在玩《和平精英》,能夠有真實的震動反饋那就叫真實,就像是在玩真人射擊一樣。而在OPPO Reno6 Pro上打開這款遊戲,在設置界面中能夠看到詳細的震動設置,其中高品質的震動需要手機的硬件和系統同時支持。簡單地來說,就是手機要搭載X軸線性馬達,並且系統要以此為基礎對不同的應用進行適配和調校。
顯然,OPPO Reno6 Pro就在此列。遊戲中的五種設置很好理解。
聲音可視化:將小地圖上的顯示的圖標,比如腳步聲、玻璃碎裂聲、載具聲音都以震動的方式表現出來,這種方式可以在適當的時候提示我們做出應對,比如筆者經常在跑圖的時候擋住底部的揚聲器無法聽到聲音,如果不註意地圖上的槍聲圖標就很容易被人“放冷槍”,這時候有震動就會更專註一些。
角色震動強度:這一功能下隻包含瞭受傷震動這一個功能,在我們開鏡索敵的時候,這項功能會比較有用,或者是當你在和人“剛槍”的時候,可以關註自己的血量,不至於快被人打死瞭還不註意逃跑或者用掩體遮掩。
武器震動強度:包含瞭自動武器(步槍、沖鋒槍)、栓動武器(狙擊槍),半自動武器(連狙)和其他武器,除瞭自己射擊時可以模擬,其他人射擊同樣可以。不過和聲音可視化震動類似,隻能將一定范圍內的槍聲可視化。值得關註的是,OPPO Reno6系列針對當下熱門遊戲適配優化,如《和平精英》僅對槍械的震動效果適配就超過200+種。
載具震動強度:顧名思義,也就是載具在轉移過程中可以模擬出震動,同樣包含自己的和其他人的,並且根據自己的需要還可以自行選擇行使、受擊、撞擊三種震動,行使一般來說還是比較推薦開啟的。
震動功能在《王者榮耀》內同樣適用,不過這裡暫時隻能開啟手機自帶的4D震感,比如在擊殺一次敵人之後可以有一次震動提醒,不同的遊戲行為有不同的震動效果。震動在這裡並不隻是提升體驗,同時也像《一直很安靜》裡唱到的那樣“愛一定要有回音”,遊戲過程中有及時的反饋,在遊戲中更有代入感。
②職業大神玩遊戲是什麼手感?
職業大神玩遊戲的手感是什麼樣的?這個問題Reno5系列曾經給過我們答案,而這一次在Reno6 Pro上我們依然可以找到這個問題的最優解。在遊戲中打開遊戲空間快捷面板,“競技手感調節”功能提供瞭職業、大神以及自定義三種手感。
職業推薦和大神推薦兩種手感之間的差別,主要是在觸控靈敏度前者是1,後者是0。在實際應用中體現出來,最主要是在細節操作上的響應程度會有所差別,比如一些微操就需要更高的觸控靈敏度。
觸控靈敏度和觸控跟手度支持5檔調節,玩傢可以根據自己的需求來定制手感,如果你更喜歡“鈍”一些的手感,可以調低一些觸控靈敏度;如果喜歡做一些高頻操作,還是建議用相對高的觸控靈敏度。
跟手度我們不建議開得太低,否則會出現動作已經做好,但是遊戲畫面仍然沒有同步顯示的情況。除非是一些有特別操作的遊戲需要“延遲釋放”技能,否則強烈建議開到1或者2,能有更好的遊戲體驗。
在下方是一些OPPO Reno6 Pro的快捷功能,比如三指快速截屏之類的,如果你想要在遊戲裡面取得五殺的時候立刻截屏,可以開啟這一功能,包括三指分屏也是類似的道理。
③遊戲彈幕,防止提醒幹擾遊戲進程
玩遊戲過程中免不瞭會有人發消息來找你,比如我們女朋友發來的消息提示。如何做到朋友開黑遊戲與回復女友消息“兩不誤”?如果你已經沉浸在遊戲世界裡,不想這些消息來打擾你也不用擔心,OPPO Reno6 Pro的遊戲彈幕可以將新消息以彈幕的形式展現在屏幕上,像看視頻時的彈幕一般從屏幕上慢慢飄過。
好處是什麼呢?我們可以根據信息的重要性來決定要不要馬上回復。比如女朋友開始說“你在幹什麼呢”,我們可以判斷這時候女朋友情緒穩定,不回消息也沒有太大的風險;如果女朋友發瞭一句“給你5分鐘回復我”,那麼這時候就必須要馬上回復,以免不小心“被分手”。
你甚至可以開啟“全沉浸模式”,阻止所有的消息打擾,但一般來說我們不推薦這麼做。
④閃回鍵,助你一心二用
回消息一般選用什麼方式呢?有人可能會說OPPO的遊戲畫中畫,畢竟這是OPPO手機的標志性小功能之一。但在此我們不妨嘗試另一個功能:閃回鍵。在《王者榮耀》角色死亡時回到桌面或者是打開別的應用,手機右側會有一顆小膠囊提示復活剩餘時間,在復活之前你都可以盡情地使用其他應用——比如回復女朋友的消息。
回復完畢,你可以直接點擊閃回鍵回到遊戲,繼續遊戲的精彩。
小結:遊戲對大部分人來說都是放松的手段,所以要突出一個“松弛有度”,在合適的時候需要沉浸,而在需要的時候可以立刻切換狀態。在OPPO Reno6 Pro上,絕大部分遊戲功能都是為瞭這一需求而服務,盡可能地為用戶打造沉浸遊戲體驗,但也依然為玩傢留下瞭“後門”。
與此同時,Reno6 Pro還有其它的創新功能,比如遊戲後臺更新、《王者榮耀》的BP建議、支持實時運營的遊戲變聲、邊玩邊充的穩定體驗,都是為玩傢做出的“減負”,無負擔體驗更輕松。
評測總結
玩傢在遊戲中能夠感知到的一切,都是手機遊戲體驗的一部分,與多年前智能手機用硬件來跑馬圈地時代不同,如今的手機在遊戲上更多地要以硬件為基礎,通過更深層次的軟件優化和本地功能,提升遊戲的整體效果——在硬件性能普遍有些過剩的時代,這才是正確的做法。
對於OPPO來說,在以功能體驗為主的環境中,無疑是如魚得水的,過去的無數款手機已經證明,OPPO對消費者需求痛點把握得非常精準。無論是音樂、攝影、5G視頻,還是如今的穩定遊戲,總有這麼一群人期待著有一款手機產品能夠滿足他們的需求。
OPPO Reno6 Pro做到瞭。
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