提升寥寥的新機型

正如前兩天一機菌說的,老任要發新機型根本不需要等E3,什麼時候想發什麼時候就都能讓玩傢狂歡。於是昨天任天堂真的趁玩傢不註意就公佈瞭一款新機型:Nintendo Switch (OLED Model)


期盼已久的"NS Pro"不夠Pro,任天堂為什麼敢拿這個糊弄玩傢?


哎?怎麼你這新機型連個新代號都沒有?就隻多瞭個括號註解?價格倒是提升瞭50刀?說好的Pro呢?


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很遺憾,這款新機型(以下簡稱NSO),真的不夠“Pro”。


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首先NSO的確比續航版NS有提升,屏幕更換為瞭一塊7英寸OLED屏,黑邊變窄,桌面模式背後支架能自由調整瞭,音響效果升級,底座增加瞭網線接口,內部存儲空間提升到64G。另外續航時間也得到瞭提升,但沒有更換電池,續航的提升大概是通過降低屏幕功耗實現的。


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然後就沒瞭。Joy-con、芯片、分辨率,都明確說瞭毫無改動。


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就這?對,就這。


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如果一定要說有什麼特別的,那NSO限定的新版白色配色還是挺好看的,甚至可能比前面幾項“提升”更吸引人!


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這場突如其來的新機型發佈,打瞭玩傢一個措手不及,然後卻給玩傢留下瞭一臉“就這?”


E3之前傳得有模有樣的4K輸出、性能提升、藍牙耳機模塊……


全 都 沒 有!!

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對此,國內國外網友們都群情激奮地表達瞭對新機型的贊美之情:


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而且對於OLED而言,7寸720P這樣的規格實屬罕見,網友們甚至懷疑老任是撿來瞭奧迪車載屏幕來用在NS上……


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老任咋回事啊?為什麼拿這個完全不夠"Pro"的貨糊弄玩傢?這還是大傢心中重視玩傢、創造快樂的任天堂嗎?


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是,隻是這個任天堂,也許從來都不是你想象中那樣。


任天堂在想什麼?


任天堂當然可以提升硬件的標準,改善Switch的性能,讓玩傢享受更好的畫面、更高的幀率以及更出色的體驗。但是,為什麼要這麼做呢?


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你會覺得,因為玩傢希望如此啊!


但玩傢希望的,與任天堂有什麼關系?任天堂可不是慈善傢,他的目標始終是掙錢。NS作為一款2017年推出,迄今銷量超八千萬,並且仍然勢頭不減的主機,既然還能繼續帶來收益,為什麼要放棄呢?


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與索尼賠錢賣主機不同,任天堂的主機成本遠低於售價,是能靠賣主機本身盈利的。


早在去年,由於疫情導致NS價格居高不下,有位外國小哥Sarbaaz37就通過百分百的DIY組裝,僅僅以199美金(含郵費)的成本自制瞭一臺Switch,而與此同時,官方的售價是299美金。


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隨著時間的推移,硬件成本在降低,利潤越來越高。在這個時候,推出一款提升極少,沒有拉高多少成本(正如前面網友懷疑的,新屏幕可能是現成的車載屏),卻把價格提升瞭50美金的“新機型”,延長一下NS的生命周期,就成瞭最合理的選擇。


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說白瞭,NS就是一棵割瞭四年都割不盡的韭菜,現在稍微有點蔫,那就澆點水施點肥,好再多割幾年!畢竟,能躺著掙錢,為什麼要站著?


為什麼會這樣呢?


因為任天堂沒有競爭對手啊!


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任天堂的Switch和索尼的PS5、微軟的XBOX雖然經常被一起討論,但他們根本不構成正面競爭!隨著索尼放棄瞭掌機平臺,任天堂在便攜傢用主機領域就形成瞭事實上的壟斷。PS5不如NS便攜,手機不如NS專業,在這個領域裡,NS就是唯一。


因此你會看到索尼和微軟為瞭爭奪用戶,明裡暗裡都在較勁,從主機性能,到免費遊戲陣容,再到收購工作室做獨占遊戲,全都是要給自己制造競爭優勢。而玩傢在這個過程中獲利頗多。


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但任天堂不必如此,因為手機和市面上的其他便攜遊戲主機,根本動搖不瞭他分毫。你想玩便攜主機,那就隻能找任天堂。這也就是賣方市場,買傢沒得選,賣方說瞭算。


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任天堂的壟斷地位讓他不必花心思於競爭,也就不必提升NS。畢竟就算沒有NSO,大傢該買的還是會買。但要是發佈瞭性能強勁的NS Pro,卻隻會提高任天堂的成本,因為硬件的提升必然帶來遊戲開發標準的提升,遊戲開發標準的提升會直接導致開發成本暴增。


你看任天堂有什麼主打畫質的遊戲嗎?沒有。因此他根本不需要和歐美廠商的3A大作掰手腕!既然憑借低標準,靠有限的畫面和更低的成本就能在市場中獨領風騷,那為什麼要主動提升難度?


至少在還能躺著賺錢的時候,是真的沒這個必要。


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從另一方面來講,用低技術力與低成本“躺著賺錢”這件事情雖然確實讓很多廠商嘆為觀止,但它真的是絕對的“正面典范”嗎?一機菌無意詆毀任天堂,但在二次元手遊都開始用虛幻引擎優化自傢畫面的情況下,如果用著十五年前機能表現力的當紅掌機僅僅換一塊堪稱電子垃圾的的7寸OLED屏就能提升售價再活500年,那對以高尖端技術力著稱的遊戲產業來說,絕對是一種莫大的諷刺。




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而最終承受代價的,自然還是廣大玩傢群體。因為隻有賣方激烈的競爭才能讓產品不斷更新換代,也讓買方玩傢不斷獲益。而壟斷本身就扼殺瞭競爭——沒有瞭競爭,那就是我有什麼,你就得買什麼。


結語


任天堂雖然備受玩傢推崇,但在其服務玩傢、創造快樂的產品之下,也一直都是一個保守又逐利的商人。自從巖田聰放棄技術戰路線之後,任天堂也一直都致力於使用低成本的“創意”杠桿來撬動業務線的整體增長。拋去NSO不說,從3DS到3DSLL再到2DS,前代掌機早就已經如此這般地反復橫跳過很多次瞭,而這次也隻是任天堂低成本高回報路線的又一次體現。


因此這次推出這款樸素無華的新機型,其實也是老任的正常操作。而且,既然推出瞭這個“進階”機型,延長瞭Switch的生命周期,恐怕再下一次見到新機型,就真的要等到兩三年後的Switch生命末期瞭。


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也許有人會問,一機菌你不是吃Switch這碗飯的嗎?新機型出瞭你竟然在罵老任?

一機菌認為,一機遊戲雖然主打Switch平臺,但身為遊戲媒體,更應站在玩傢的角度發聲。這次NSO令人失望的同時,也再次暴露出任天堂保守逐利的經營思路,這是對玩傢的不尊重。


玩傢不是韭菜,或許隻有割韭菜的人想不明白這一點。


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