今年的CES 2021大會上,AMD發佈瞭全新的銳龍5000系列移動平臺處理器,不僅在制程工藝上保持瞭對競爭對手的優勢,在性能功耗方面表現也十分出彩。玩傢們歡呼多年的“AMD YES”在移動平臺處理器上也再一次得到驗證!而在6月的Computex 2021上,AMD正式發佈瞭基於RDNA 2架構的移動顯卡,包括AMD Radeon RX 6600M、RX 6700M和旗艦級的RX 6800M。從AMD發佈會公佈的信息來看,RDNA 2架構的RX 6000系列移動獨顯相當強力,完全可以正面硬剛對位的RTX 30系獨顯,並在能效比與價格方面更有競爭力。

AMD RX6800M移動獨顯首發評測:頂級性能加持,ROG魔霸5R旗艦登場

與此同時,AMD還推出瞭AMD Advantage設計框架——AMD Advantage系統將AMD Radeon RX 6000M系列移動顯卡、AMD Radeon軟件和AMD Ryzen 5000系列移動處理器與AMD獨有的智能技術和其他先進的系統設計特點相結合,從而打造出優質而高性能的遊戲本,可為玩傢提供一流的遊戲體驗。

那麼,在軟硬件結合的AMD Advantage設計下,玩傢們期盼已久的“3A”遊戲本表現怎麼樣?針對這個大傢最為關心的問題,牛叔以RX 6000M遊戲本裡的旗艦款,即首發搭載AMD Radeon RX 6800M與銳龍9 5900HX硬件組合的ROG魔霸5R來做評測分析,或許移動平臺遊戲獨顯雙雄並立的時代已經到來!

AMD RX6800M移動獨顯首發評測:頂級性能加持,ROG魔霸5R旗艦登場

AMD Advantage:專為出色體驗而打造

再聊具體的性能表現之前,牛叔先介紹一下AMD RX6000M系列遊戲本的一些亮眼看點。

上面我們提到瞭AMD Advantage設計框架,實際上,這不僅僅是一個關系到CPU、GPU等核心硬件的標準,而是一個包含一整套設計規范:硬件方面,AMD Advantage筆記本都將配備AMD處理器和顯卡以及配套AMD軟件,搭載包括AMD SmartShift等在內的智能技術,經過優化,可為當今視覺效果要求苛刻的遊戲提供超過100fps的流暢遊戲體驗;顯示器方面,配備刷新率不低於144Hz顯示器和FreeSync premium技術以實現無撕裂無卡頓的遊戲體驗,並且顯示器還應具備高亮度、高色域等特性;使用體驗方面,會配備PCIe SSD,提升筆記本響應速度,控制高負載下C面的溫度,保障激烈遊戲中玩傢也有良好的使用感受,優化電池續航,使產品視頻播放時間達到10小時等等。

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總而言之,AMD Advantage遊戲本是一套完整的、可以大幅提升遊戲本玩傢體驗的標準與解決方案,而玩傢在選擇遊戲本的時候隻要認準AMD Advantage,就可以一步到位享受出色的遊戲體驗。

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更高性能,更低能耗的RDNA2遊戲架構

得益於制程工藝的進步,最近幾年是遊戲本產品大爆發的時代。去年RDNA架構的RX 5000系列移動獨顯到來以後,讓原本缺乏競爭的遊戲本市場有瞭變化。雖然現在回顧來看,RX 5000M系列終端產品並不多,但相對於之前的沉寂期而言,RX 5000M獨顯完全可談得上是AMD移動遊戲獨顯新時代的開端。

而AMD最新推出的RX 6000M系列移動顯卡基於突破性的AMD RDNA 2遊戲架構,相比上一代RX 5000M的RDNA架構,能實現更高的工作頻率與更高的能效比:提供高達1.5倍的性能提升或在相同的性能水平上降低高達43%的功耗,而在較低功耗限制下,RDNA 2架構可將顯卡性能提高77%。

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除瞭架構升級之外,AMD Radeon RX 6000M系列移動圖形處理器為旅途中的遊戲玩傢帶來瞭眾多革命性的功能,包括:

●AMD Infinity Cache:在GPU芯片上集成瞭高達96MB的末級數據緩存,減少瞭延遲和功耗,從而提供比傳統架構設計更高的遊戲性能。

●AMD Smart Access Memory:通過為AMD 銳龍處理器提供對整個高速AMD Radeon GDDR6顯存的訪問,為特定AMD驅動的筆記本釋放更高的性能。

●AMD SmartShift :在AMD 銳龍移動處理器和AMD Radeon顯卡之間動態轉換筆記本電腦的功率,從而進一步提升遊戲性能。

●AMD Radeon Chill:節能功能,可根據遊戲中的動作調節幀率,從而幫助節省電池消耗。

ROG魔霸5R:首發RX 6800M高端遊戲本

配置與規格

■顯卡:AMD Radeon RX 6800M(145W)

■處理器:AMD銳龍9 5900HX(8/16,3.3/4.6GHz)

■內存:2×8GB DDR4 3200MHz

■硬盤:512GB M.2 PCIe SSD

■屏幕:15.6英寸FHD 高色域300Hz IPS屏

■網絡:MTK MT7921 Wi-Fi6無線+藍牙+千兆有線

■接口:3×USB3.0大口、HDMI口、Type-C、網線口、3.5mm音頻口、電源口

■重量:2.36kg(含90Wh電池)

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ROG魔霸5R是首發RX 6800M+銳龍9 5900HX組合的高端遊戲本,該機重量為2.36kg,外觀質感不錯,頂蓋為金屬材質,A面的斜切式鏤空設計和LOGO之眼則是ROG遊戲本的經典元素,提升瞭機身的檔次感。

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機身尾部有一個辨識度非常高的可更換信仰徽章,遊戲元素濃厚。燈效方面,魔霸5R的C面鍵盤支持4分區RGB背光,機身前端還有一圈U型環繞燈帶,均可以使用 ArmouryCrate 奧創智控中心設置顯示效果。

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屏幕部分,魔霸5R搭載瞭15英寸FHD分辨率300Hz刷新率高色域電競屏(另有2K 165Hz屏款可選)。在用戶使用方面,支持靜音/性能/增強模式快速切換,適用於不同的使用場景和用途。揚聲器支持杜比音效,電池容量達到瞭90Wh,接口豐富,各方面齊整。

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魔霸5R的散熱設計值得一提,為瞭保障強力的性能釋放,該機的散熱升級到瞭冰川散熱架構 2.0 增強版,而其CPU為6相供電設計,GPU為10相供電設計,且雙核心采用瞭大面積的均熱板覆蓋。

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下面,我們將通過實測來考查RX 6800M+銳龍9 5900HX的真實性能。

RX 6800M實戰性能測試:AMD移動旗艦終登場!

RX 6800M是目前為止AMD移動平臺裡最快的遊戲獨顯,其采用的RDNA 2遊戲架構,Navi 22核心,由7nm先進制程打造,擁有2560個流處理器,顯存達到瞭12GB GDDR6,顯存位寬192bit。尤其值得一提的是RX 6800M的頻率,基礎頻率就達到瞭2116MHz,加速頻率更是可到筆記本中誇張的2390MHz,非常亮眼。功耗方面,從AMD官方參數來看,RX 6800M為145W,當然,實際遊戲會根據具體情況而有高有低。

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基準測試

先來看看3DMARK的跑分。在Time Spy中,RX 6800M的顯卡得分是11258,稍微相比105W的RTX 3080(性能和130W左右的RTX 3070相近)大概有11%的領先,略遜一籌150W的RTX 3080。Time Spy Extreme中,RX 6800M的顯卡得分是5125,同樣稍微強於105W的RTX 3080,但不及150款的RTX 3080。

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Time Spy場景測試,RX 6800M顯卡得分11258

在A卡的強項Fire Strike系列中,RX 6800M的性能表現就比較出色瞭,不管是1080P、2K還是4K測試項目,RX 6800M的顯卡得分都較大幅度超出105W和150W的RTX 3080。

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Fire Strike Extreme場景測試,RX 6800M顯卡得分16754

由於3DMARK這幾個測試項目的歷史已經很悠久瞭,所以現在拿來對比不同架構的顯卡的已經有些讓人很難判斷性能差距。所以我們還是來看看實際遊戲的對比。

FHD最高畫質遊戲對比測試

遊戲實測中,為瞭大傢可以比較直觀全面地瞭解到RX 6800M的性能表現,我們先來看看FHD遊戲對比測試,並且和上面一樣加入瞭105W、150W款RTX 3080進行對比。

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▲《戰爭機器5》FHD最高畫質,RX 6800M的平均幀速為105fps,高於105W款RTX 3080的101fps,低於150W款的117fps。

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▲《賽博朋克2077》FHD預設超級畫質,RX 6800M的平均幀速為64fps,和150W的RTX 3080打平。

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在FHD遊戲對比實測中,魔霸5R搭載的RX 6800M表現不錯。視遊戲不同,大體上和105W的RTX 3080互有勝負:在《古墓麗影:暗影》、《無主之地3》等遊戲中不敵105W款RTX 3080,但也就幾幀的差距。而在《全面戰爭:三國》、《戰爭機器5》中,則又領先105W款的RTX 3080。而相對於150W款的RTX 3080,RX 6800M總體的測試幀速要低一些,但在部分遊戲比如《賽博朋克2077》等中表現相近。

2K分辨率遊戲測試

接下來再看看RX 6800M在2K分辨率下的遊戲表現,由於評測款機型配置的是FHD 300Hz高色域屏幕,因此2K遊戲測試為外接顯示器,遊戲測試項目依然是3A大作。

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▲《地平線:零之曙光》,2K下最高畫質RX 6800M平均幀數74fps,在2K分辨率下,略微超過150W的RTX 3080一幀。

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▲《古墓麗影:暗影》,2K最高畫質下RX 6800M平均幀速為89fps,僅比150W款RTX 3080遜色2幀,領先105W款8幀。

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在2K分辨率最高畫質下,RX 6800M在不少3A大作中的表現已經達到瞭150W款的RTX 3080水平,自然也就超過瞭105W的RTX 3080(也可以看做是較高功率款的RTX 3070),例如《古墓麗影:暗影》、《無主之地3》、《全面戰爭:三國》、《賽博朋克2077》、《地平線:零之曙光》等遊戲。

不過在《刺客信條》和《看門狗:軍團》中,RX 6800M表現和RTX 3080有一點差距。而從牛叔的測試觀察來看,或許是遊戲優化問題,實際運行育碧遊戲如《刺客信條》時,顯卡功率有較大波動,導致幀速表現打瞭折扣。

總的來說,RX 6800M與銳龍9 5900HX的硬件組合遊戲表現非常強力,在多個遊戲實戰測試中和RTX 30系中的旗艦RTX 3080不相上下。而從整個硬件實測來看,繼桌面平臺的RX 6900XT之後,AMD憑借RDNA 2遊戲架構的RX 6000M系列獨顯,以RX 6800M向頂級遊戲本獨顯發起瞭沖擊,AMD的移動旗艦獨顯,來瞭!

AMD FidelityFX Super Resolution體驗

與RX 6000M 系列移動獨顯一同發佈的還有AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR,即超級分辨率銳畫技術),通過此項技術可以讓遊戲幀率得到大幅的提升。顯然,AMD此項技術針對的是NVIDIA的DLSS。尤其有意思的是,硬件兼容性方面,FSR也非常友好——它是開放的、面向所有遊戲玩傢的,沒有驅動和硬件上的硬性支持要求(當然,FSR對銳龍5000和RDNA/RDNA2架構顯卡還是提供瞭特別優化),下至APU核顯上至旗艦獨顯皆可享受其帶來的遊戲幀率提升。

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《紀元1800》,首批支持AMD FSR的遊戲大作

目前已經有多款遊戲加入瞭對FSR的支持,牛叔選擇瞭《紀元1800》來體驗其效果。《紀元1800》是一款新作策略遊戲,復雜的城市建築物場景特別考驗顯卡計算能力。遊戲設定為2K最高畫質,牛叔測試瞭RX 6800M分別在FSR OFF、FSR超級質量、FSR質量、FSR平衡設置下的平均幀速。

測試來看,FSR的幀速提升的確很明顯,關閉FSR時的平均幀速為69fps,開啟FSR超級質量後的平均幀速升到瞭86fps,提升幅度24%,FSR質量下幀速則提升瞭33%——AMD的這個免費福利,靠譜!

處理器性能測試:剽悍的銳龍9處理器

魔霸5R搭載的是AMD銳龍9 5900HX處理器,這顆處理器為7nm制程,相比上一代銳龍4000系列處理器,不僅升級瞭最新的ZEN3架構,而且默認TDP更高,升級到瞭45W+。規格方面,銳龍9 5900HX具備8核16線程,基準頻率3.3GHz,最高加速頻率為4.6GHz,三級緩存為16MB。

在室溫26℃並開啟空調的情況下,利用Aida64對魔霸5R進行單考FPU,半小時後,銳龍9 5900HX穩定在80W功率附近,頻率在3.9~4GHz之間,溫度控制在95℃左右。從考機來看,魔霸5R的性能釋放非常強力!再考慮到銳龍9 5900HX的高規格參數,可以推測,該機的性能測試將會非常不錯。

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下面看看魔霸5R的銳龍9 5900HX實戰性能表現,牛叔加入瞭功率相近的i7 11800H(考機80W)和銳龍7 5800H(考機77W)作為對比參考。首先是基準性能測試。

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基準測試中,80W款的銳龍9 5900HX多核性能超越瞭80W的款的i7 11800H,並且領先幅度不錯。同時由於具備更高的加速頻率,也領先77W的銳龍7 5800H。看來在處理器理論性能方面,得益於7nm先進制程工藝,銳龍9 5900HX的能效比在移動平臺處於領先地位。

牛叔選擇瞭Blender六個場景連續渲染來考查魔霸5R這顆銳龍9 5900HX的滿載表現。在Blender滿載測試中,80W的銳龍9 5900HX全部領先80W的i7 11800H,並且在較長的測試項目中優勢較為明顯,比如victor測試項目,銳龍9 5900HX用時14分28秒,i7 11800H用時則為15分25秒。而77W的銳龍7 5800H則與80W款i7 11800H成績接近,而且在較長的項目中也有一定優勢。

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處理器性能釋放測試小結:魔霸5R的處理器表現有兩個特點,其一是搭載的銳龍9 5900HX處理器基礎規格足夠高,具備8核16線程、4.6Ghz的最高加速頻率,以及45W+的功率;其二是性能釋放猛,應用測試中最大可達到80W左右的功耗,這在銳龍H處理器中是第一等。所以結果也就顯而易見:到目前為止,銳龍9 5900HX的滿載渲染效率是牛叔測試過的移動H處理器裡最快的!另外,相比上一代處理器,這代ZEN3架構的銳龍5000系列處理器單核性能提升幅度也非常大。

雙考滿載散熱測試

在室溫25℃(開啟空調)環境下雙考機,魔霸5R的滿載雙核心功率約為180W(如果環境溫度高一些,那麼考機時的總功率則響應略有降低)。由於牛叔是先單考處理器,所以最終雙核心的情況是:CPU在47.7W左右,溫度約95℃,頻率3.3GHz;GPU的功率在132W左右,頻率在2000MHz以上,溫度87℃。散熱能力不錯,雙核心的功率也比較高,當然高功率下內核的溫度也就不低瞭。

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表面溫度和噪聲:鍵盤區域熱量堆積在鍵盤中部和上部,操控區域的W、S按鍵鍵帽溫度約39℃。風扇噪聲方面,由於考機是在“增強模式”下進行的,風扇噪聲比較明顯,但不算特別吵鬧,用戶位風扇噪聲約為47dBA。

總結:AMD移動旗艦獨顯首戰出色,遊戲本市場將迎來重大變化

前面的分析與測試內容已經很多,這裡就簡單總結一下。

●基於RDNA2架構的AMD Radeon RX 6800M不負AMD移動平臺旗艦獨顯之名。性能方面,在FHD下,與105W款的RTX 3080互有勝負;在2K分辨率下,已經接近150W的RTX 3080水平,部分遊戲小幅領先。AMD沖擊移動平臺高端獨顯,表現亮眼!

●同時,伴隨著“3A”遊戲本到來的,還有AMD Advantage設計框架,這一整套高規格的設計方案,既能有效提升遊戲本用戶的使用體驗,也能打造出AMD獨有的遊戲本生態平臺,實現更強的競爭力,用戶也將有更多更豐富的選擇,遊戲本市場將迎來重大變化。

●AMD還為遊戲玩傢帶來瞭眾多革命性的功能,包括AMD Smart Access Memory、AMD SmartShift Technology,以及上面我們實際體驗過的AMD FSR,這些功能將進一步優化、提升遊戲本的性能表現。

●而作為第一臺AMD Advantage設計的遊戲本,搭載銳龍9 5900HX和RX 6800M組合的ROG魔霸R5綜合表現非常強力,也具備上面提到的AMD優勢特性,使用體驗出色。

總的來說,這次RX 6000M系列移動獨顯確實讓人眼前一亮!配合AMD銳龍移動平臺處理器,真正實現瞭3A平臺的融合和超越,並且是實實在在的高端旗艦平臺,這也是在多年後,AMD能夠真正在能持平甚至超過對手瞭,實在是難得。所以,如果你追求旗艦級的遊戲性能表現,同時關註續航力,那麼AMD旗艦獨顯遊戲本值得一看,畢竟從AMD的定價策略來看,其產品在價格上也具有不錯的競爭優勢。

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