本文由大量近期閃存和固態硬盤線索整理而來。閃存方面包含瞭堆疊層數新高度以及每單元存儲比特數的新突破;固態硬盤方面包括瞭美光和鎧俠的最新款PCIe 4.0 SSD,以及群聯對遊戲SSD的新註解。
三星200層堆疊3D閃存:
三星在最近的季度財報中披露瞭200層堆疊的3D NAND閃存。從第一代24層堆疊算起,這應該是三星的第八代V-NAND閃存產品,是當前所有已完全確認具體堆疊層數的3D閃存中最高的。
在已進入消費級SSD的3D閃存中,堆疊層數最高的是美光B47R(176層)。此外,長江存儲的128層閃存近期已經開始出貨,據說性能不錯。
鎧俠HLC閃存:
熟悉瞭TLC(3比特/單元)、習慣瞭QLC(4比特/單元)、聽說過PLC(5比特/單元),那麼HLC(6比特/單元)也就水到渠成瞭。鎧俠在今年4月於成都舉辦的第五屆IEEE電子器件與制造會議(EDTM 2021)上分享瞭HLC和OLC(8比特/單元)的研究成果,不過這則消息是由日本的PC Watch率先披露。
HLC閃存的每個存儲單元可以記錄6比特數據,能提供比PLC多20%的存儲容量。為瞭實現這個目標,HLC閃存具備64種狀態和63個閾值電壓,不用小編多說,大傢應該能體會到這種新型閃存可怕的技術難度,以及能夠預期的低寫入壽命。
實際上HLC的功能演示是在液氮制冷條件下(零下196度)進行的,低溫能夠保護閃存單元中的絕緣膜結構,降低數據出錯率並提高寫入壽命。鎧俠還分析說,即便加上液氮制冷的成本,HLC和OLC閃存依然具備成本效益。現在SSD主控芯片尚不能在液氮溫度下工作,不得不說鎧俠真是瘋狂的技術流。
美光原廠PCIe 4.0固態硬盤:
性價比產品依賴群聯或慧榮的公版主控方案、高端產品使用自研主控,已經成為英睿達原廠SSD的新路線。將在近期上市的P5 Plus是英睿達首款PCIe 4.0固態硬盤,使用瞭美光DM02A1主控,搭配美光LPDDR4緩存以及美光B47R閃存(176層堆疊)。
DM02A1主控自帶金屬散熱片,外觀上和PCIe 3.0規格P5所用的DM01B2類似,具備8個閃存通道,PCIe 4.0 x4接口,支持NVMe 1.4協議。
176層堆疊的B47R閃存已經在很多第三方的群聯公版方案中大量出現過,這是它首次出現在英睿達原廠SSD當中。B47R具備1600MT/s的高速閃存接口,搭配AMD銳龍平臺最高可以發揮出7400MB/s以上的順序讀取速度。不過可能是主控或固件某些因素的影響,英睿達原廠的P5 Plus順序讀取速度最高隻有6600MB/s。
不算出色的順序讀取速度似乎並沒有影響P5 Plus的實際使用效率。根據Tom’s Hardware的測試結果,英睿達P5 Plus甚至要比三星980PRO更快一些。
鎧俠原廠PCIe 4.0固態硬盤:
鎧俠在近期的2021 ChinaJoy上展示瞭下一代PCIe 4.0旗艦EXCERIA PRO,以及下一代PCIe 3.0主流級產品EXCERIA G2,不過實際產品上市要等第四季度。
相比科幻般的HLC閃存,鎧俠的消費級SSD產品缺乏新意,鎧俠甚至沒有宣佈這些SSD是否會使用較新的112層堆疊的BiCS5閃存。從“順序讀取速度是EXCERIA PLUS(RD20)的兩倍”來看,新PCIe 4.0旗艦的讀取速度可能隻有6800MB/s左右,隻需96層堆疊的BiCS4閃存即可做到,這樣長時間的等待似乎沒有足夠高的回報。
群聯對遊戲SSD的新註解:
順序讀取7000MB/s甚至7400MB/s以上,這些已經成為幾乎所有新一代PCIe 4.0的標配性能指標,那麼對於遊戲玩傢來說,不同SSD的差異到底體現在哪裡?群聯近期分享瞭他們對遊戲SSD的新註解。
群聯認為,隨著4K高清材質遊戲的出現,大型遊戲地圖等遊戲數據的容量已經超過瞭電腦DRAM內存容量,新一代遊戲機(以及很快將移植到Windows 11的DirectStorage)將使用即時64K紋理流,取代過去將關卡內容、代碼和紋理提前加載到DRAM中的做法。遊戲將可以利用更深的隊列,充分發揮SSD的帶寬並減少加載時間。除瞭7.4GB/s的順序讀取速度(通常需要依賴128KB QD32隊列讀取來實現),群聯的開發人員為遊戲SSD制定瞭64K紋理流工作負載下持續讀取2400MB/s的目標。
群聯還認為,遊戲SSD應當像企業級SSD那樣具備出色的QoS和IO一致性,“具備出色延遲控制能力的SSD和普通客戶級SSD相比,就像同樣能跑到100邁的汽車,前者能支持更具侵略性的駕駛風格”。
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