去年夏日,AMD悄然發佈瞭自傢的4系APU,從此4000系列算是打開瞭ZEN和APU之間的差距。據說從那時候起,ZEN和APU的構架就開始獨立開發,ZEN擁有獨立IOdie,並且擁有大緩存,著重提升其CPU性能,而APU則走向融合,在註重CPU的同時也進一步加大AMD在核心顯卡上的優勢。
但是由於4系APU和當年nv的8系GTX一樣,都是面向oem的產品,市場上面未見零售,所以一般玩傢想要體驗最新構架的APU就隻能自行前往小黃魚購買,沒有保修。不過就在最近,AMD終於把自傢的5系APU隆重推出,而且也加入瞭零售產品線中。有瞭最新構架的CPU加成之後,APU的體驗自然也能更上一層樓。而5600G在其中,售價僅1899,要知道現在5600X打折也才1700,這個價格還送一個不弱的核顯,我覺得甚至還有幾分性價比。
開箱(盒)
在經過紀念洗禮之後,AMD的包裝也基本固定下來瞭,RYZEN系列的橙色+灰色能明顯有別於友商和自己的前代產品,APU則會明確在包裝盒上標註內置核顯
R5 5600G APU,6核心12線程+7組GPUcu,不過王婆賣瓜,自己吹自己還是以前那個風格,包裝中含有一個“優質散熱器”Wraith Stealth。因為同期沒有新主板推出,所以AMD還專門附帶瞭一個紙條提示玩傢升級主板bios。
打開小盒,APU本體的造型和5系ZEN並沒有多大區別,從印刷上來看是臺灣分割馬來西亞制造。APU 的PCB上仍然有一個小的銅色三角來幫助辨識安裝方向。
5600G仍然使用AM4接口,570和550主板是一定會支持APU的,其他代際的主板就要看廠商支持瞭。APU的PCB厚度和針腳等也沒有改變。
本次用來測試的是華碩的STRIX B550-XE主板,才買不久,有的朋友可能要問,為什麼不用C8H,你想想C8H哪來顯示器接口啊......
用於測試的內存是Fury RGB,很早之前買的CJR顆粒內存,一般來說超頻到3600是絕對沒問題的。散熱使用的是FS140初代,APU本身發熱就不大還沒有分Die的問題,所以散熱會比ZEN系列容易一些。
理論測試
在測試之前先看看這一代5600G的規格,之前已經提到瞭6c12t,和ZEN的5600X類似,但是因為APU構架改變,所以並沒有5600X的32MB三緩,而是隻有一半。標準的TDP65W,但是核顯和CPU部分都可以超頻,GPU一共有7組cu,基礎頻率達到瞭1900MHz,構架是vega,支持插幀等等操作。
Vega構架的GPU雖然沒有RDNA強大,但也是GCN的終極形態瞭。頻率和顯存隻能在Bios裡調配,驅動隻負責性能檢測。我給瞭4G顯存,在1080p基本不會出現問題。Vega構架作為APU的核顯可能比RDNA更好,支持插幀和交火,能給APU更多可能性,且rocm支持最好的也是Vega構架。最近更新AMD FSR之後,我發現Vega核顯其實也能支持這個新技術。
從APU的內存控制器上就能看出它和ZEN系列的區別,6核心的APU並沒有使用獨立IOdie,所以內存讀寫不會出現半速的情況。測試中使用的是3600C18的內存,這個頻率是非常平民的。對比和5600X的成績,5600G的同頻內存能力略遜。
幾個理論測試之後就可以發現,5600G的單核能力並不如Zen3構架的5600X,這主要是因為L3緩存隻有其的一半大,所以各項成績都落後一點。但是這個性能又肯定能打爆ZEN2構架,所以還是應證瞭之前的消息,APU和CPU現在的構架已經基本完成瞭分傢,這一代APU的CPU部分性能僅次於ZEN3而完勝ZEN2。
烤機測試方面我覺得APU有明顯優勢,我沒有對APU進行極限超頻,比較容易地鎖定瞭4.5G頻率,這個頻率跟PBO的結果差不多。此時單烤CPU的功耗和TDP沒有什麼區別,但是加入GPU之後就會飆到96.4W,而溫度和單烤CPU沒差多少。而當頻率提升到瞭4.6G並提升瞭電壓之後,僅CPU功耗就提升到瞭90.2W,溫度比之前CPU + GPU高,可能和APU內部發熱分佈有關。
測試顯卡性能,5600G這個自帶的核心顯卡已經能秒殺超入門級顯卡GT1030或者RX550瞭,但是沒能幹掉GTX1050或者RX560D,相當於送瞭一張全新500左右的入門卡。這個性能辦公或者,玩一點網遊是完全沒問題的,對幀數要求不高的策略類遊戲也能玩,要玩3A可能就會比較吃力。采用GCN構架的優勢也可以體現在插幀這個能力上。
遊戲測試
下面是一些遊戲的測試圖,都是在1080p分辨率進行的,有選項的話都是中特效,如果覺得這種圖看著比較麻煩的話可以直接翻到最後看匯總,更直觀也更全面一點。5600G的核顯的構架並不妨礙使用AMD FSR,所以在銀河碎裂者中分為瞭三個測試,能看到明顯的幀數提升。
總的來說,5600G的核心顯卡在大多數3A遊戲裡都沒什麼用,比如古墓11和Dirt5裡面隻有可憐的20多幀,但是小型遊戲,比如銀河碎裂者,以及優化比較好的遊戲Forza和F1 2020,就能得到至少50幀,處於能玩級,讓我想起瞭用筆記本玩遊戲的那段時光。競技遊戲比如彩虹六號,隻要不嫌棄90的幀數倒也不是不行,至於英雄聯盟就更高瞭,輕松達到100幀以上。
總結
做完測試之後,我感覺R5 5600G這個CPU可以說是剛需必買,他的CPU部分性能並不弱,穩壓ZEN2構架,搭配顯卡使用完全足夠。5600G的售價在1899,這個價格比5600X的價格略高一點,正如前面測試中的結果,他的核顯足以暴打1030和RX550,值400完全不是什麼問題。個人覺得在這個時間點上,顯卡價格即將下行但還沒完全降下來,又必須要有一臺PC的話,買個APU過度豈不是正好。
APU現在CPU性能強勁,壓力已經來到瞭顯卡上,目前顯卡這個性能,雖然吊打i傢的核顯,5600G的7組CU吊打2400G的11組CU,但是相比獨立顯卡還是相差甚遠,真正限制顯卡性能的正是走到末期的DDR4。估計在下一代,DDR5開始使用之後,APU就能再升級構架,擴大帶寬,將性能翻一倍以上,那時候亮機卡應該就會徹底退出歷史舞臺瞭。
最後送上一張圖,感謝大傢圍觀
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