圖形界的一朵奇葩:Matrox
Matrox Electronic Systems Ltd是一傢加拿大公司,中文名為邁創。公司位在加拿大的魁北克省(Quebec)南部的多瓦勒(Dorval)市,該公司專註於個人計算機內的顯示卡,而創辦人為Lorne Trottier與Branko Branko Matić,該公司的命名也來自於此:Matić的"Ma"與Trottier的"tro",最後再加上x(x取自英文“excellence,優秀、卓越”的x)就成瞭Matrox。Matrox Electronic Systems 成立於 1976 年加拿大的蒙特利爾。
Matrox幾乎從不授權別人生產自己的芯片,一直都是自己生產,其產品的過人之處通常和“完美畫質”四個字以及多路輸出功能掛鉤,在視頻和色彩方面一直都遠超民用級,3D性能並不出彩,產品的價格則是各種仰視,但最讓人意外的是它現在還活著。過去很長一段時間,Matrox的顯卡一直有著最佳的2D顯示性能,因此被ZD Davis的PC繪圖視頻測試軟件認定為2D顯示性能的測試基準,以Matrox的性能表現為100分,測試其它業者的顯卡能獲取幾分。Matrox的顯卡+騷尼的特麗瓏=完美畫質,人們心中一直是這麼認為也是一直這麼去測試。當時3D Mark 2000的最後一項環境凹凸貼圖也隻有Matrox的顯卡能跑。
Matrox早期的產品如Ultima、Impression和Athena等幾個系列的產品主要針對Compaq、IBM、HP等品牌機設計制造,走進大傢視野的就是MGA Mystique 220,220表示顯卡輸出帶寬最高支持220MHz,在當時來說是比較強悍的,顯卡使用2MB WRAM顯存,可擴展到4MB,在那個時代曾是畫質和價格最理想的平衡點。
Matrox的MGA Millenium I&II是Matrox在PC上巔峰,MGA Millenium=2D畫質的極限,尤其是當時Nvidia顯卡的2D畫質一直為人所詬病,並且一直到Geforce 4 TI的時代才得到解決,相當長的一段時間內Matrox都在和Nvidia打畫質和速度的嘴炮。如果說S3的顯卡是Voodoo 1&2的標配,那麼MGA Millenium I&II就是高帥富配置瞭。(MGA Millenium I&II的圖片,很遺憾,我沒找到)
1998年4月發佈的Matrox MGA G100是Matrox第一代3D圖形芯片,最大支持8MB SGRAM,分辨率可高達1600×1200,真正支持Bi-linear Filtering(雙線性過濾)及Tri-linear Filtering(三線性過濾),雖然它的2D性能相當出色,但3D性能卻略稍於其它對手,加上價格昂貴,反響並不高。
同年5月發佈的Millennium G200內置可編程的浮點安裝和填充引擎,支持Direct3D和OpenGL,支持多紋理貼圖和高精度的32位Z-Buffering。使用瞭一種被稱為 VCQ(Vibrant Color Quality Rendering)的技術,能夠提供高質量的色彩輸出,並且采用瞭新的SRA(Symmetric Rendering Architecture,對稱渲染結構)技術,提高瞭2D加速和視頻操作的性能。但是在3D性能上還遠遠不及RIVA TNT以及Voodoo2,而且價格高昂、不能良好支持OpenGL也是其美中不足的地方。
Matrox能夠和3dfx、Nvidia三足鼎立的產品就是1999年3月發佈的Millennium G400,這款產品2D完美度比前代更高,3D方面亦新增支援環境映射。G400最大賣點就是高質素2D畫質、3D環境映射、凹凸貼圖和雙顯示輸出。G400分為單VGA接口輸出與雙VGA接口輸出版本,並且分別有搭配16MB和32MB顯存的版本,支持SDRAM或SGRAM顯存,另外可通過外接專用擴展卡令G400支持DVI輸出。後期Matrox公司推出瞭基於G400的頻率提升版Matrox Millennium G400 DualHead MAX(簡稱G400 MAX),其性能絲毫不亞於Voodoo 3 3500和Riva TNT2 Ultra,尤其是在高負載下完勝對手,但其昂貴的價格和屎一樣的OpenGL支持能力,使得這款優秀的芯片未能勝出角逐,G400 MAX可以說是性能和畫質的制高點。為什麼說Matrox幾乎都是自己生產顯卡而不是“完全”,原因就在G400的實際生產企業有兩傢:Matrox的自產卡與唯一的第三方授權商技嘉,而技嘉所生產的G400系列顯卡隻能在技嘉自傢生產的主板上使用,但價格低於Matrox的自產卡,我就曾咬牙購買過技嘉的G400。後期的核心工藝改良版Millennium G450並不出彩,其性能僅僅領先G400不到25%,這在2000年是無法與Geforce 256相抗衡的,就在Matrox粉絲們期盼G800發佈的時候,G450的改良版G550來瞭,粉絲們對Matrox的失望一點也不亞於Voodoo粉絲們的絕望。
Matrox最讓人扼腕嘆息的要數2002年3月份發佈的MGA Parhelia 512,沉寂瞭兩年之久的Matrox首次公佈瞭Parhelia(幻日) 512顯示芯片規格,這是業內首款512位的GPU,並且還是微軟發佈DirectX 9.0的樣卡!沒有任何預兆,Parhelia(幻日) 512的出現照耀瞭Matrox的粉絲,也刺瞎瞭其它玩傢的氪金眼,讓我們看看這款顯卡的技術:四重頂點處理單元陣列、硬件位移貼圖、36階光影處理陣列、64 SuperSample 材質濾鏡,16倍高色差抗鋸齒功能(FSAA)、環境遊戲(我們現在三屏的前身3072x768)、超銳利顯示(Ultra-Sharp Display)、10bit Gigacolor億彩技術、字體溝紋柔化。這些火星級的專業級功能出現在民用卡上也註定瞭,Matrox和Nvidia要展開一場畫質與速度的較量,最終也不知是高昂的價格沒能讓玩傢買賬,還是過度迷信FPS速度的理念根深蒂固,最終擁有“超級速度”的GeForce4 Ti戰勝瞭沒有過多在DX9上傾註遊戲單元Parhelia(幻日) 512,而猶如天神下凡的Radeon 9700 Pro更是給瞭Parhelia(幻日) 512致命的一擊。
如今的Matrox采用扁平化的市場,目標客戶非常廣泛,但大多是基於多屏需求的市場。
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