先有RDNA 2架構在硬件層面實現對光線追蹤的支持,後有FSR通過算法來提升遊戲幀率,AMD終於在消費級顯卡的核心技術上與NVIDIA站在瞭同一競技舞臺。在此背景下,面向眾多主流玩傢的AMD Radeon RX 6600XT來瞭。AMD和NVIDIA近幾年在消費級顯卡領域的產品發佈似乎達成一種共識——NVIDIA搶先推出新品占領市場,AMD則隨後跟進見招拆招,但相比顯卡發佈的時間早晚,相信不少玩傢和我們一樣,更關心的是AMD Radeon RX 6600XT究竟能呈現一個怎樣的遊戲世界。
AMD Radeon RX 6600XT技術淺析
在使用十餘款遊戲,得到200多個測試成績後,這款顯卡的綜合性能也隨之揭開神秘面紗,相信很多玩傢非常好奇它的性能如何,這裡先賣個關子,我們還是按老規矩,從它的技術規格講起。AMD Radeon RX 6600XT(下文簡稱RX 6600XT)是AMD基於RDNA 2架構推出的第5款消費級顯卡,該架構是一個基於RDNA架構改進、擴張和加入瞭大量全新功能的新架構,它的規模更大、性能更強,同時擁有時下流行的光線追蹤、VRS等高級功能,還提供瞭對DirectX 12終極版本的全面支持。
總的來說,RDNA 2是一個面向遊戲設計的架構,它帶來瞭三個方面的技術優勢,一是更為出色的功率效率和更高的頻率,二是全新設計的無限緩存帶來的GPU技術突破,三是大量高級技術包括硬件光線追蹤技術的支持。不僅如此,AMD還大幅度提升瞭RDNA 2架構的性能功耗比。根據AMD的數據,在相同的頻率下,RDNA 2消耗的功耗隻有RDNA的0.5倍,在相同的功耗下,RDNA 2架構能達到的頻率是RDNA架構的1.3倍。
AMD RDNA 2架構簡圖
AMD在RDNA 2上基本維持瞭之前的CU結構,但是在電源和功耗方面做出瞭重大改進,以盡可能提升GPU的性能功耗比。AMD宣稱其加入瞭更多細粒度的門控時鐘設計,能夠更加精確的控制CU單元的電壓和頻率。並且AMD還重新設計瞭CU的數據路徑(配合無限緩存),以減少在數據傳輸存取過程中所消耗的能量。另外,AMD在RDNA 2架構上正式支持瞭硬件光線追蹤加速,並且為每個CU單元配備瞭1個光線追蹤單元RA(Ray Accelerator)。
除瞭Rage Mode、Smart Access Memory和FidelityFX,AMD還為其消費級顯卡帶來瞭全新的AMD FidelityFX Super Resolution技術,也稱“超級分辨率銳畫技術”,簡稱為FSR。該技術是用於在相同分辨率和畫質設置下提升遊戲幀率,改善玩傢的遊戲體驗。我們可以這樣簡單地理解,FSR的作用是在相同畫質和分辨率設置下,讓遊戲幀率得到50%甚至100%的提升,讓原本在該設置下根本不能玩的遊戲變得可以玩,讓原本不是太流暢的遊戲體驗達到60fps+的效果,和NVIDIA提出的DLSS的作用有些類似(核心工作原理有差異)。
從命名上就可以看出,FSR本質上仍然是一種分辨率的縮放技術,但是和此前已經出現的點陣縮放、雙線性分辨率縮放等優化技術不同的是,FSR是一種全新的優化算法,其對遊戲畫質的影響更小。更重要的是,NVIDIA DLSS僅有自傢產品支持,而AMD FSR技術要更開放一些——不但能夠在AMD的顯卡上運行,還可以在英特爾和NVIDIA的顯卡上運行。AMD的FSR技術在性能、畫質和平臺需求方面做出瞭很好的平衡,現在擁有4個等級的設計,分別是“超高質量(Ultra Quality)”“質量(Quality)”“平衡(Balance)”以及“性能(Performance)”。關於FSR在性能和畫質上的表現,MC已經進行瞭非常深入的解析和評測,本文就不再贅述,感興趣的玩傢不妨翻閱此前發佈的文章。
AMD FSR技術的目標:高幀率遊戲、流暢光追遊戲、為遊戲開發者提供便利
瞭解完RX 6600XT的技術特點,下面我們來看看它的規格參數。RX 6600XT的GPU代號為NAVI 23,擁有32組CU單元,比AMD此前發佈的Radeon RX 6700XT少8組CU單元。RDNA 2架構的每組CU包含1個光追單元,所以RX 6600XT擁有32個光追單元。和其他AMD Radeon RX 6000系列顯卡一樣,RX 6600XT的GPU頻率設定也非常激進,其遊戲頻率為2359MHz,Boost頻率高達2589MHz。這不禁讓我們產生一種幻覺——難道RX 6600XT的GPU頻率還有沖擊3.0GHz的潛力?嗯……從我們的測試經驗來看,AMD Radeon RX 6000系列顯卡的頻率通常沒有太高的超頻空間,所以沖擊3.0GHz可能不太現實,至於其具體超頻潛力如何,我們會在測試環節進行考察。
和前輩們一樣,RX 6600XT仍然搭載的是GDDR6顯存,容量為8GB,顯存帶寬為256GB/s,規格上比AMD Radeon RX 6700XT稍遜一籌,這也在我們的意料之中。RX 6600XT作為一款定位1080p遊戲的主流顯卡,160W的功耗並不高,所以它應該不會對散熱設計提出太高的要求,AIB廠商推出一些采用單風扇散熱的非公版RX 6600XT顯卡也不足為奇。不過從我們的經驗來看,單風扇顯卡的散熱性能往往比雙風扇或三風扇顯卡(搭載相同GPU)稍差一些,所以除瞭組件迷你主機,我們還是推薦玩傢選擇雙風扇或者三風扇設計的非公版RX 6600XT。
顯卡賞析
ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING
ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING規格參數
核心代號:NAVI 23
CU單元數量:32個
光追單元數量:32個
流處理器數量:2048個
核心頻率(遊戲):2428MHz
核心頻率(Boost):2607MHz
顯存容量:8GB GDDR6
顯存位寬:128bit
顯存帶寬:256GB/s
無限緩存容量:32MB
顯卡功率:160W
視頻輸出接口:DP×3、HDMI×1
RX 6600XT沒有推出公版產品,本次首發評測我們使用的是ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING。MC已經評測過多款新一代ROG STRIX系列顯卡,所以從包裝盒內取出ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING的那一刻,我們並沒有感到陌生。這款顯卡仍然采用新一代ROG STRIX系列顯卡的設計風格,相對沉穩的黑色作為主色調,同時還擁部分灰色飾塊進行點綴,提亮顯卡色調的同時還讓這款顯卡更具金屬質感,金屬飾塊以外的部分則采用凹陷設計,排列有致的線條和斜切邊設計讓這款顯卡看起來細節滿滿。一體式金屬背板表面采用金屬拉絲工藝處理,顯眼的ROG Logo則彰顯瞭它的身份。值得一提的是,這款顯卡的一體式金屬背板上還采用時下非常流行的貫穿式散熱設計,這種設計能在一定程度上提升顯卡的散熱性能。
說到散熱,ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING還是有不少亮點可尋。除瞭貫穿式散熱設計,其正面的兩個軸流風扇是其散熱上的特點之一。相比傳統的散熱風扇,ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING搭載的這種軸流風扇一周配備的阻隔環可以提升吹向顯卡內部的風壓。所以相比普通散熱風扇,軸流風扇可以在相同轉速下提供更高的散熱效率。不僅是散熱風扇,ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING散熱設計方面更多的奧秘藏在其內部。
拆開之後我們可以看到,這款顯卡的散熱底座采用MAXCONTACT鏡面直觸技術,具有非常高的平滑度,這樣設計的目的是為瞭讓散熱底座和GPU的接觸更緊密,以提升熱傳遞的效率。此外,這款顯卡還配備4根鍍鎳導熱管,並配備大量散熱鰭片。整體來看,ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING不少散熱設計都經過特別優化,所以我們認為這款顯卡的散熱性能應該不會讓我們失望。
采用超合金供電設計是ROG STRIX系列顯卡的一大亮點,ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING也繼承瞭這一優良傳統。它采用8+2相SAP Ⅱ供電設計,再搭配上精選的高品質電容、電感和MOSFET等元器件,ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的供電電路用料在同級顯卡中堪稱豪華。不僅如此,這款顯卡的PCB板還采用全自動化生產工藝制造。
簡而言之,全自動化工藝可以說是華碩獨傢特有的PCB品控保證特色技術,在全自動化制程生產工藝下,該工藝能夠確保每一片顯卡PCB的質量都得到最好的控制,從而提升顯卡PCB的成品率與質量上的穩定性。在非常精準的全機器自動化工藝控制下,能夠比人工手動工藝實現更精準的制造規范要求和流程工藝上的美觀性。
ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING的一體式金屬背板表面采用拉絲工藝處理,並且還設計瞭貫穿式散熱出風口。
這款顯卡采用雙BIOS設計,玩傢可以根據實際使用情況選擇P_MODE(性能模式)和M_MODE(靜謐模式)。
ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING為單8Pin供電設計。
這款顯卡的視頻輸出面板上配備瞭3個DP接口和1個HDMI接口。
這款顯卡的散熱器底座采用MAXCONTACT鏡面直觸技術,並配備4根鍍鎳導熱管,並配備大量散熱鰭片。
ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING配備8+2相SAP Ⅱ供電設計。
NAVI 23的面積非常小,僅為237平方毫米。
這款顯卡搭載4顆三星GDDR6顯存,總顯存容量為8GB,顯存帶寬為256GB/s。
性能測試
探究RX 6600XT到底擁有怎樣的性能水平,這是我們本次測試的主要目的。為此我們選擇瞭以AMD銳龍 9 5950X處理器、ROG CROSSHAIR Ⅷ DARK HERO、DDR4 3600 16GB雙通道內存為核心的測試平臺,並將AMD Radeon RX 6700XT、AMD Radeon RX 5600XT、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti、NVIDIA GeForce RTX 3060納入對比顯卡的行列中。
考慮到RX 6600XT是一款定位1080p遊戲的主流顯卡,所以在遊戲測試環節,我們重點考察其1080p分辨率下的遊戲性能,同時我們也比較好奇它是否具備在1440p分辨率下提供流暢遊戲幀率的實力,所以我們還考察瞭它在1440p分辨率下的表現。遊戲性能測試主要分為兩個部分,其一是在非光追的普通遊戲環境下(即使支持光追的遊戲也關閉光追效果),其二則是在光追環境下(光線追蹤等級均設為最高)。秉承在最高畫質下才能體驗遊戲精髓的原則,我們本次測試統一將所有遊戲的畫質設為最高等級。
GPU-Z顯示ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING的GPU遊戲頻率為2428MHz,Boost頻率為2607MHz,比AMD官方建議值要稍高一點。
測試平臺
顯卡:AMD Radeon RX 6600XT
AMD Radeon RX 6700XT
AMD Radeon RX 5600XT
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060
處理器:AMD銳龍 9 5950X
內存:DDR4 3600 16GB雙通道
主板:ROG CROSSHAIR Ⅷ DARK HERO
電源:ROG THOR 1200W
顯示器:ROG XG27UQ(3840×2160@144Hz)
3DMark顯卡理論性能測試
相比上一代產品RX 5600XT,RX 6600XT的性能提升還是非常明顯的,3DMark的綜合性能提升約23%,而在和同樣采用RDNA 2架構的RX 6700XT的對比上,RX 6600XT的理論性能落後約25%,還是有較大差距的。需要說明的是,RX 6700XT在運行《地平線:零之曙光》時會出現遊戲崩潰,我們認為出現這種現象可能與本次首發評測使用的是測試版顯卡驅動有關。
下面我們來看看RX 6600XT和競爭對手產品的對比。我們的測試成績顯示,RX 6600XT的綜合理論性能和RTX 3060相比各有勝負。其中在考察顯卡常規性能的3DMark Fire Strike和3DMark Time Spy等場景中,RX 6600XT擁有不同程度領先。而在3DMark Port Royal和3DMark DirectX光線追蹤功能測試這兩個考察顯卡光追性能的測試場景中,RX 6600XT的表現則明顯落後於RTX 3060。此外和RTX 3060 Ti相比,RX 6600XT在3DMark中的綜合性能全面落後,特別是在3DMark DirectX 光線追蹤功能測試中,RTX 3060 Ti的測試成績是RX 6600XT的2.3倍。
非光追遊戲性能測試
這部分測試中,我們選擇瞭包含《賽博朋克2077》《塵埃5》《生化危機:村莊》在內的13款遊戲,RX 6600XT在這部分測試中的表現和3DMark先來理論性能測試部分的結果基本一致。在13款參測遊戲中,RX 6600XT和RTX 3060的遊戲性能對比結果為9勝1平3負,RX 6600XT的綜合性能小勝一籌。而在和RTX 3060 Ti的較量中,RX 6600XT除瞭在《塵埃5》中小勝RTX 3060 Ti,其他遊戲性能均有不同程度落後。
所以綜合RX 6600XT、RTX 3060和RTX 3060 Ti的測試成績來看,RX 6600XT的遊戲性能位於RTX 3060和RTX 3060 Ti之間,且更靠近RTX 3060。最後在和自傢產品的對比上,RX 6600XT的綜合遊戲性能落後RX 6700XT約21%,並領先RX 5600XT約30%。值得一提的是,即使RX 6600XT定位1080p遊戲顯卡,但它仍然具備在1440p和最高畫質下運行部分主流遊戲的能力。例如,這款顯卡運行《極限競速:地平線4》的平均幀率達到139fps,《生化危機:村莊》的平均幀率也能達到111fps。
光追遊戲性能測試
在光追遊戲性能測試部分,我們選擇瞭《賽博朋克2077》《銀河破裂者》《生化危機:村莊》等6款遊戲。為瞭公平起見,本次測試中我們統一關閉DLSS和FSR。從RX 6600XT的光追遊戲性能測試結果來看,它還是能在1080p分辨率和最高畫質下運行部分光追遊戲,如《銀河破裂者》的平均幀率達到139fps,《生化危機:村莊》的平均幀率也達到60fps這一絕對流暢基準線。
此外在和競爭對手產品的較量中,RX 6600XT的光追性能明顯落後於RTX 3060和RTX 3060 Ti。例如RTX 3060在1080p和最高畫質下運行《看門狗:軍團》的平均幀率為38fps,而RX 6600XT在相同設定下運行這款遊戲的平均幀率僅為8fps。看來AMD在光線追蹤遊戲性能上還需努力。需要說明的是,RX 6700XT在運行《看門狗:軍團》時會出現遊戲崩潰,我們認為出現這種現象可能與本次首發評測使用的是測試版顯卡驅動有關。
FSR性能體驗
FSR可大幅提升遊戲幀率,這對玩傢來說是一個非常實用的功能。那麼RX 6600XT開啟FSR的性能表現如何呢?我們不妨在《生化危機:村莊》《眾神隕落》《銀河破裂者》這3款遊戲中實際體驗一下。
測試結果顯示,RX 6600XT在開啟FSR之後,其遊戲幀率提升非常明顯。特別是在《銀河破裂者》中,當FSR設為性能模式,RX 6600XT在1440p分辨率和最高畫質(開啟光線追蹤)下運行這款遊戲的平均幀率達到209fps,相比關閉FSR時的平均幀率提升約146%。不過需要註意的是,當FSR開啟性能模式後,遊戲畫面的細節還是有較為明顯的損失,所以我們推薦需要提升遊戲幀率的玩傢選擇畫質或平衡模式。
散熱性能和功率測試
在以往的AMD Radeon RX 6000系列顯卡評測中,我們發現搭載相同GPU的公版顯卡和非公版顯卡的散熱性能差距較大,這自然與它們的散熱設計水平有直接關系。那麼采用多重優化的ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING到底擁有怎樣的散熱性能呢?
在使用Furmark(1080p,關閉抗鋸齒)烤機半個小時後,GPU-Z的偵測結果顯示其GPU溫度僅59℃,可謂非常清涼。與此同時,功率儀顯示整個測試平臺的功率在313W左右,而PCAT的測試結果顯示ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING在烤機過程中的功率約164W,所以我們認為玩傢為這款顯卡搭配500W電源即可。
超頻性能初探
前文中提到,我們對RX 6600XT的超頻性能有一點小期待,所以我們在測試中還考察瞭ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING的超頻性能。在使用Radeon Software進行反復嘗試之後,這款顯卡的GPU Boost頻率可超頻至2825MHz,顯存等效頻率可超頻至17744MHz。在上述設定下,ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING可順利完成3DMark Fire Strike Ultra場景測試,並且顯卡總分達到7048分,相比超頻前提升約7%。
我們使用Radeon Software對ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING進行瞭手動超頻
經過反復嘗試,ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING的GPU Boost頻率可超頻至2825MHz,顯存等效頻率可超頻至17744MHz。
手動超頻之後,這款顯卡在3DMark Fire Strike Ultra中的顯卡總分達到7048分,相比超頻前提升約7%。
1080p遊戲顯卡新選擇
綜合我們的測試成績來看,RX 6600XT的遊戲性能和其市場定位還是比較契合的。從整體的測試結果來看,這款顯卡在1080p分辨率和最高畫質下運行絕大多數遊戲大作的平均幀率都能達到60fps這一絕對流暢基準線,而且在運行像《極限競速:地平線4》《生化危機:村莊》這類對顯卡要求不是特別高的遊戲時,其平均幀率還能輕松超過144fps。不過在運行光線追蹤遊戲時,RX 6600XT還是比較吃力,因此想要提升光追遊戲性能,FSR是一個不錯的解決方案。因為從測試成績顯示在開啟FSR之後,光追遊戲幀率還是有明顯提升的。
從價格上來看,ADM對RX 6600XT給出的市場指導價格為2999元,這一價格與NVIDIA首發RTX 3060 Ti顯卡時是相當的,也就是說從首發價格上來看,RX 6600XT與RTX 3060 Ti的定位是一致的。但由於眾所周知的原因,當前的遊戲顯卡市場溢價現象已經非常嚴重,首發價格3699元的RX 6700XT非公版價格普遍到瞭5000元左右或更高,首發價格2499元的RTX 3060也在4000元左右徘徊,所以AMD對RX 6600XT給出2999元的首發指導價最終在市場上會醞釀出怎樣的實際價格還真的不好說,但是超過3500元應該是意料之中的事情。
拋開混亂的遊戲顯卡市場價格,再從性能對比上來看。RX 6600XT的綜合遊戲性能相對於前一代的對位產品RX 5600XT來說有明顯的提升,達到瞭25%左右,RDNA2架構與無限緩存明顯是功不可沒。在與其老大哥RX 6700XT的性能對比上,性能還是有所差距,約在20%左右。
從與競爭對手的產品比較來看,非光追環境下RX 6600XT的遊戲性能表現要稍強於RTX 3060,但與RTX 3060 Ti的性能差距還是較大,達到瞭18%左右。在光追環境下,受限於RDNA2架構光追性能起步較晚,RX 6600XT相比RTX 3060還是有比較大的差距,好在FSR的存在可以在一定程度上緩解這個問題。不過NVIDIA也有自己的黑科技DLSS,因此綜合來看的話,RX 6600XT在光追遊戲上仍然還需要追趕RTX 3060和RTX 3060 Ti的腳步。
作為一款面向1080p遊戲市場的主流顯卡,RX 6600XT在性能上無疑是合格的,它也完全有潛力成為1080p遊戲顯卡市場上的有力競爭者。在當下遊戲顯卡市場價格“虛高”的情況下,它最終的大批量上市成交價格將會直接決定RX 6600XT的市場表現——如果其最終價格在RTX 3060的實際市場價格左右或更低一些,那麼它還是有不小的競爭力的,尤其是對於那些不追求光追遊戲環境的玩傢而言更是如此。
RX 6600XT各款非公版產品上市時間是8月11日(也就是明天),各傢AIB廠商通常會在電商平臺出售少量價格為2999元或略高於這一價格的顯卡,感興趣的玩傢不妨到時候試試手氣,搶到即賺到。綜合各方消息來看,顯卡缺貨將會延續到今年底甚至明年,在此期間顯卡溢價的情況也很難得到緩解,所以對於手氣不好的玩傢,我們也建議你不妨等等,讓子彈再飛一會兒吧。
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