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自第一代 iPhone 問世以來,許多人都不明白蘋果為什麼一開始就明確表達瞭反對 Adobe Flash 的立場。
小編簡單的介紹一下 Adobe Flash。
Adobe Flash(原稱Macromedia Flash,簡稱Flash;前身FutureSplash),是美國Macromedia公司(現在已被Adobe公司收購)所設計的一種二維動畫軟件。通常包括Adobe Flash,用於設計和編輯Flash文檔,以及Adobe Flash Player,用於播放Flash文檔。
而兩傢公司不對付的原因我們無從得知。
但是在近日,據外國媒體 9to5 Mac 報道,前 iOS 開發主管斯科特 - 福斯特爾(Scott Forstall )在 Epic 與蘋果訴訟案件中的錄音中透露,蘋果曾試圖與 Adobe 達成相關合作,以讓 Flash 在 iOS 上運行,隻是最終未能如願。
蘋果創始人史蒂夫・喬佈斯曾公開發表過猛烈抨擊 Adobe Flash 的觀點(Thoughts on Flash),蘋果從來就沒打算將 Flash 引入 iOS 系統。
因為蘋果公司認為未來是 HTML5具有更好的性能和效率 , 而事實也證明瞭,他的想法是對的。但是,根據斯科特 - 福斯特爾的說法,Adobe 曾打算為 iPhone 和 iPad 開發一個獨立的 Flash 版本。
而當被問到 iOS 上對 Flash 的支持時,福斯特爾認為蘋果甚至試圖想將Adobe的這項技術用在蘋果的移動設備上,但是因為性能太過拉胯。因此,蘋果沒有允許 iOS 發佈 Flash 版本。
喬佈斯說:“我們沒有發佈 Flash。我們試圖使 Flash 發揮作用。我們曾幫助 Adobe,對此絕對感興趣。同樣,我認為如果我們能幫助它工作,這可能是很不錯的。Flash 一直是個問題,因為它與系統掛鉤的方式,在 Windows 甚至 Mac 上都是一個噩夢。而當我們讓它在 iOS 上運行時,其性能實在是糟糕透頂,令人尷尬,而且它永遠無法成為讓消費者增值的東西。”
現在距離預裝 iPhone OS 的蘋果第一代智能機發佈已經過去瞭十三年,且蘋果在當年采用瞭當前被廣大用戶所熟知的 iOS 品牌。
蘋果內部人士推測,福斯特爾提到的這項合作,很可能是發生在 iPhone OS 誕生之後、以及在 iOS 正式到來之前的這段時間。
在今年年初,Adobe Flash 在所有可用的 Web 瀏覽器和操作系統中都停止瞭支持。
斯科特 - 福斯特爾在 2012 年離開蘋果,但是 iPhone 和 iPad 的開發,以及其操作系統都是在他領導下完成的。
這也是他被要求在 Epic Games vs Apple 一案中作證的原因,因為在法庭上這兩傢公司正在對於熱門遊戲《Fortnite》(堡壘之夜)從 App Store 下架以及指控蘋果對其平臺進行壟斷行為這兩件事進行辯論。
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